Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

10 godzin temu, Miszek napisał(a):

Czy problem z kasowaniem się ustawień power limitu i undervoltingu w Adrenalin jest powszechny czy incydentalny? Jak to wygląda u posiadaczy 9070/xt?

Z ciekawości wszedłem i sprawdziłem. Z jakiegoś powodu skasowały się moje ustawienia. Wcześniej działo się tak podczas nieudanych prób szukania OC i UV, ale ostatnio tego nie robiłem... 

13 godzin temu, voodoo34 napisał(a):

Dołóż jeszcze jeden wentyl na przodzie obudowy bo 2x140 to mało przy karcie z TGP 350W. Mam nadzieje że tą klapkę na blckplate wy@bałeś;D 

Nie mogę, z przodu mam kieszeń na HDD oraz nieużywaną od kilku lat nagrywarkę blu-ray. Wiatraki z przodu są umiejscowione najniżej jak się da i kręcą się 760-780. Backplate nawet nie zakładałem. Pod GPU mam kartę dźwiękową wiec ona pewnie blokuje trochę wciągane powietrze.

  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, Send1N napisał(a):

Dźwiękówka pod kartą to jakieś 2,3 stopnie na + ona też wydziela ciepło które idzie do góry, nie musi być nawet bezpośrednio w slocie pod kartą ;)

No wiem nooooo, potrzebuję jej jednak do głośników, słuchawki i mikrofon mam podpięte do płyty głównej.

Opublikowano

Na ta chwile wychodzi ze bede celowal w reapera 9070. Jest po prostu najtanszy i czesto sa na niego promki.

Power color ma problemy z cewkami wie ktos jak jest w tym modelu?

 

Bede go laczyc z 10700f (4.6) w 1440p. Co myslicie?

 

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, Radziuwilk napisał(a):

Na ta chwile wychodzi ze bede celowal w reapera 9070. Jest po prostu najtanszy i czesto sa na niego promki.

Power color ma problemy z cewkami wie ktos jak jest w tym modelu?

 

Bede go laczyc z 10700f (4.6) w 1440p. Co myslicie?

 

Loteria bo miałem karty od PowerColor gdzie był dramat a teraz Red Devil 9070 jest praktycznie niesłyszalny jeżeli chodzi o cewki.
 

Edytowane przez senac
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
18 godzin temu, Miszek napisał(a):

Czy problem z kasowaniem się ustawień power limitu i undervoltingu w Adrenalin jest powszechny czy incydentalny? Jak to wygląda u posiadaczy 9070/xt?

U mnie tak:D, chyba po grzebaniu w BIOS-ie.

 

ASRock steel legend black edition na pełnym podkręceniu dochodzi do 330W, rdzeń 3200-3300, pamięć 2800 MHz.

 

Temperatury bardzo ok 0 piszczenia cewek. Pewnie przez to, że czarny :hihot:

Edytowane przez Jedi88
Opublikowano
18 minut temu, Jedi88 napisał(a):

U mnie tak:D, chyba po grzebaniu w BIOS-ie.

 

ASRock steel legend black edition na pełnym podkręceniu dochodzi do 330W, rdzeń 3200-3300, pamięć 2800 MHz.

 

Temperatury bardzo ok 0 piszczenia cewek. Pewnie przez to, że czarny :hihot:

Do ilu W schodzi przy -30%?

Opublikowano
Godzinę temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Dla mnie 9060xt 16GB ma sens w cenie 1650-1750. Jesli mialbym wydac 1800-1900 na 9060XT, to wolalbym dolozyc do 5060TI.

Zamiast  5060ti to lepiej polować na 5070. Był już za 2180 z wysyłką z niemieckiego Amazona. 

Natomiast 9060, tak jak piszesz-maks 1700

Opublikowano

Dzis jest, jutro moze go nie byc ;) A placzki placza i sa zdziwieni, ze karty na premiere w mrspprzy malej dostepnosci znikaja tak jakby to bylo cos nowego :D A wytraczy polowac lub chwile odczekac po premierze gdzie w mrsp karty beda pojawiac sie coraz czesiej Dzis karty nvidia juz mozna kupowac ponizej mrsp, a wiadomo co bylo na premiere. Cierpliwosci! 

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...