Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, seledynowy napisał(a):

Mnie ten rx 9070 xt wyszedł 2200 zł, a rtx 5070 ti w cenie 3500 też wyjdzie 2800 zł, więc nie wiem teraz czy dopłacać 600 zł do rtx czy zostać przy rx :)

Wyciągnij z pudełka, wsadź do pc i potestuj w czym problem? :E chyba że wolisz po prostu wiedzieć kto jest za 9070xt a kto za 5070ti aby bez obaw ustawić sygnaturkę że ktoś na ciebie krzywo spojrzy na dzielni i forum jak nie będzie to nvidia :hihot:

Edytowane przez Send1N
  • Haha 1
Opublikowano

Haha, nie po prostu brak czasu, system zasyfiony, Aio, do czyszczenia i uzupełnienia płynu. Narazie gram na PS5, w kompie mam rtx 2070, i5 12600k oraz z690 elite na ddr5, monitor oled 2k, 240hz 27 cali kartę kupiłem ponieważ bałem się że pójdą ostro w górę, jak wtedy gdy miałem wymieniać na 3070,  i krypto siadło. Myślę bardziej przyszłościowo, ponieważ potem nawet przy odsprzedaży zawsze to rtx bardziej ktoś kupi niż radeona. Ogólnie gram w gry typu warzone, fortnite, bf, pubg, takie bardziej battleroyal bo mi to siedzi, a rzadko w gry single player.

Opublikowano

Jak grasz w w COD'a to tam 9070xt spuszcza konkretny łomot 5070Ti osiągając wydajność 5080 a czasem i wyższą, reszta tytułów to i tak gry multi więc RT czy generator klatek cię nie powinny interesować, ja bym zostawił co tańsze skoro wyrwałeś tego radka za 2200 to był to konkret deal :thumbup:

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 11.12.2025 o 09:50, miro napisał(a):

a w tym artykule z wczoraj nie ma AC Shadows w tabeli ?

 

https://ithardware.pl/testyirecenzje/fsr_redstone_test_recenzja_opinia-47198.html

Bo tam wrzuciłem tylko tabelki z FSR FG i Anti-Lag 2, listy prawie 200 gier z FSR 4 nie dawałem, bo to za dużo miejsca by zajęło.

17 godzin temu, Jedi88 napisał(a):

- na fsr redstone frame generator + fsr upscaler 150-180 FPS i opóźnienie jak skurwysyn nawet z włączonym anti-lag 2, bo bez to nawet nie podchodź

Coś jest na rzeczy z tym opóźnieniem, u mnie w Black Ops 7 też wyszło kiepsko w testach i to na pewno nie błąd pomiaru programowego, bo opóźnienie mierzyłem sprzętowo.

  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, Send1N napisał(a):

Jak grasz w w COD'a to tam 9070xt spuszcza konkretny łomot 5070Ti osiągając wydajność 5080 a czasem i wyższą, reszta tytułów to i tak gry multi więc RT czy generator klatek cię nie powinny interesować, ja bym zostawił co tańsze skoro wyrwałeś tego radka za 2200 to był to konkret deal :thumbup:

w każdym praktycznie COD 9070XT jest daleko za 5080 xD , to samo 7900XTX xD 

Opublikowano
17 minut temu, MCH93 napisał(a):

w każdym praktycznie COD 9070XT jest daleko za 5080 xD , to samo 7900XTX xD 

Od lat radeony w cod rzadza ;) 

 

obraz.thumb.png.76031539f18a35c0581d4ebace2ecb9d.png

obraz.thumb.png.43d11f27ef768b51da7274cd6a90a680.pngobraz.thumb.png.b8647fdccad7e429a6cac64eababc3d0.png

Co prawda 9700XT z gorszym cpu no ale chyba dodawac nic nie trzeba ;) 

16 minut temu, tomcug napisał(a):

No nie bardzo.

Ale sie gosc nadzial :hihot:

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, tomcug napisał(a):

No nie bardzo.

Raczej bardzo, wyjątkiem tutaj jest tylko 5090 z oczywistych powodów :) , od ponad 20 lat gram w każdego COD, jak i od 25 lat używam kart AMD(wcześniej ATI) wiem co dany układ potrafi w danym tytule, miałem praktycznie każdą kartę z ich stajni :) , jakieś doświadczenie przez tyle lat zebrałem :)

Edytowane przez MCH93
Opublikowano (edytowane)
Teraz, Phoenix. napisał(a):

Wiadomo, a ziemia jest plaska :boink::hihot:

Jak Twoja głowa :) , jak masz głupkowato pisać, to może lepiej odpuść, ani to nie śmieszne, ani mądre :)

Edytowane przez MCH93
Opublikowano
10 minut temu, Phoenix. napisał(a):

No dawaj dawaj te wyniki, 3 rozne testy, 3 rozne cody i cos te ta twoja wiedza sie nie potwierdza :boink:

 

obraz.thumb.png.995094dc7c0423d5ff2877238dc31364.png

Tymi starymi testami to sobie możesz wiesz co podetrzeć :) , BO6 Extremalne 1440p mój aktualny 9070XT potrafi pompować 186 FPS , na niektórych mapach w pikach nawet i 205FPS..  szkoda czasu na takich jak Ty. Taki młoteczek to serio przydał by Ci się od czasu do czasu.

Opublikowano
2 minuty temu, Krzysiak napisał(a):

@MCH93 on między innymi wrzucił swoje własne wyniki (dość świeże)  na 7800x3d + 9070xt vs 9800x3d + 5080 ;) 

w COD od MW II czy MWIII i wyżej każdy benchmark wychodzi jak chce, znajomemu na 5080 w MW III wyszło i 240 średnio, kolejny 267 :)

Opublikowano
9 minut temu, MCH93 napisał(a):

BO6 Extremalne 1440p mój aktualny 9070XT potrafi pompować 186 FPS , na niektórych mapach w pikach nawet i 205FPS.. 

Ja wiem ze interpretacja testow to za trudna rzecz dla ciebie, dlatego masz tez inne wyniki gdybys nie zrozumial ;) 

1 minutę temu, MCH93 napisał(a):

każdy benchmark wychodzi jak chce

A mi za kazdym razem wychodzi tak samo :hihot:

Opublikowano
1 minutę temu, Phoenix. napisał(a):

Ja wiem ze interpretacja testow to za trudna rzecz dla ciebie, dlatego masz tez inne wyniki gdybys nie zrozumial ;) 

A mi za kazdym razem wychodzi tak samo :hihot:

No jasne, u Ciebie wszystko jednakowo wychodzi, musisz być wyjątkową osobą i mieć wyjątkowo sprzęt, może na prezydenta następnym razem Cię wybiorą ? 🤔 skoro u kilku innych osób każdy przebieg tak samo jest inny 🫡🫡😂😂 , zrobiłbym u siebie i udowodnił, ale nie jestem taki magiczny jak Ty, nie jestem w stanie prosto ze statku zrobić testów :)

Opublikowano

Roznica w testach jest zawsze na poziomie bledu pomiarowego, od tego jest benchmark, zeby byl powtarzalny a jak ci wychodza inne wyniki to chyba cos u ciebie nie tak ;) 

 

 

Godzinę temu, MCH93 napisał(a):

w każdym praktycznie COD 9070XT jest daleko za 5080 xD , to samo 7900XTX xD 

 

obraz.thumb.png.750c40ec20527b5103d16f818514f88f.png

Wyniki z MW3 i BO7 przecza temu co piszesz, jakie tym razem bzdury wymyslisz?? 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Roznica w testach jest zawsze na poziomie bledu pomiarowego, od tego jest benchmark, zeby byl powtarzalny a jak ci wychodza inne wyniki to chyba cos u ciebie nie tak ;) 

 

 

 

obraz.thumb.png.750c40ec20527b5103d16f818514f88f.png

Nie wybielaj się już tą zbędną paplaniną, oczywiście akurat problem leży po stronie mojego sprzętu i moich kilku znajomych 🤣🤣, nie dobijaj mnie 🤣..  idę dalej pracować, a Ty nadal rób sobie idealne przebiegi 👌, napisz jeszcze do Jensena, ze w COD na 5080 masz lepsze FPS, może wyślą Ci specjalne zaproszenie i sam Jensen podpisze Ci Foundersa :).

Edytowane przez MCH93

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
    • Multi jest wolniejsze ale raczej nie na tyle, zeby mowic o braku adhd  jednak jest odczuwalnie wolniej, Ininity ward zawsze ma swoje cody duzo wolniejsze niz inne czesci od innych studiow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}