Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
20 godzin temu, Lameismyname napisał(a):

Z ficzerów NV dla mnie najważniejszym jest jednak DLSS 4.0.
Chociaż z drugiej strony na 4070S z rozmydlaczem będę miał podobny klatkarz jak na 7900XTX bez rozmydlacza.

4.0 to już nie jest żaden rozmydlacz ;) wygląda nawet lepiej niż natywna, niezły "game changer"

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Kupienie karty w cenie premierowej bez januszenia to tylko kwestia czasu, ile ?? Nie wiem. Jak poprzedni gen zalal rynek to nie bylo problemu kupic 4090 za 7500k w wakacje czu duzo tanej 4080  gdzie wzrost miedzy poprzednim gen byl konkretny wiec jakim cudem karty 10%-30% szybsze od poprzedniego genu mialyby po czasie nie byc dostepne w normalnych cenach kiedy to nie bedzie takiego popytu jak na Ade ?? :lol2:

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
2 minuty temu, Send1N napisał(a):

4.0 to już nie jest żaden rozmydlacz ;) wygląda nawet lepiej niż natywna, niezły "game changer"

Chyba jak masz denka od butelki na nosie :E

Zasadnicza różnica polega na tym, że tryby balance i performance wyglądają lepiej niż poprzednio. Quality nadal nie bardzo ma start do natywnej. Tak czy inaczej jak na wejściu masz coraz niższą rozdziałkę z DLSS masz coraz większy aliasing i tego nie przeskoczysz.

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Hunt wygląda lepiej z dlss 4.0 niż w natywnej tylko że ta gra ma konkretny problem z poszarpanymi krawędziami i od 6 lat nie było na to lekarstwa, żadne kombinowanie z wymuszaniem custmowego AA w sofcie nvidii czy amd nie pomagało dopiero po wprowadzeniu w połowie 2024r dlss i fsr pozwoliło to ogarnąc tylko że fsr nawet 3.1 jest totalnym mydłem a poprzednie wersje dlss jednak też były mydlane :E na 4.0 obraz jest po prostu ładniejszy niż w natywnej, wiadomo gra grze nie równa w 95% przypadków natywna będzie pewnie wyglądać nadal lepiej.

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Kupienie karty w cenie premierowej bez januszenia to tylko kwestia czasu, ile ?? Nie wiem. Jak poprzedni gen zalal rynek to nie bylo problemu kupic 4090 za 7500k w wakacje gdzie wzrost miedzy poprzednim gen byl konkretny wiec jakim cudem karty 10%-30% szybsze od poprzedniego genu mialyby po czasie nie byc dostepne w normalnych cenach ?? :lol2:

Zalezy jak czas masz na mysli :P Jak mowisz o latach jestem skłonny Ci uwierzyć :) obecnie jak od dwóch-trzech miesiecy nie produkuja rtx40 a powinni rtx50, po takim okresie na rynek trafiaja w najlepszym razie tysiace kart w skali miesiac(optymistyczne spojrzenie)... bo nie wiem czy przez te pare tygodni mozna mowic o setkach... uwazasz ze to sie magicznie zmieni... Uwazlgednij że to musiałaby by być dziesiatki tysiecy kart miesiecznie!!!! Bierz pod uwagę ze 1,6% to polacy na steam ( z 38mln ilośc uzytkoników) to jakies 5mln graczy w polsce, z czego srednio ~1% uzywa 4090, ~2% 4080, 8% 4070... To mowa o 50000 kart 4090, 100000 4080, 400000 4070... a to sa segmenty najabrdziej zasobne i chetne to wymiany i jak widac do przepłacania :) Podziwiam złudzenie ze przy tym jak wyglada obecnie dostepność tycjh kart na swiecie i wszedzie ich brakuje że nasz kraj bedzie priorytem dla nvidi i producentów by wrzucic dość graf by zalegały na rynku za parę miesiecy :)

Edytowane przez marioking
Opublikowano
41 minut temu, sideband napisał(a):

Zasadnicza różnica polega na tym, że tryby balance i performance wyglądają lepiej niż poprzednio.

I nietrudno zgadnąć, czemu NV na tym zależało. Inaczej "4090 performance" by miał laga za dużego z MFG x4 :lol2: Ciekawi mnie, co wymyślą przy kolejnej generacji, zakładając, że wymagania gier dalej wzrosną (na pewno tak będzie), wzrost czystej wydajności znów będzie niewielki, a MFG wskoczy na wyższy "mnożnik". Pewnie się dowiemy, że granie z lagiem xxx ms jest ok %-)

Opublikowano
3 minuty temu, tomcug napisał(a):

Ciekawi mnie, co wymyślą przy kolejnej generacji, zakładając, że wymagania gier dalej wzrosną (na pewno tak będzie), wzrost czystej wydajności znów będzie niewielki, a MFG wskoczy na wyższy "mnożnik". Pewnie się dowiemy, że granie z lagiem xxx ms jest ok %-)

W pudełku oprócz przejściówki zasilania będą dodawać pada aby nie było to tak odczuwalne jak na myszce :E 

  • Haha 1
Opublikowano
31 minut temu, marioking napisał(a):

Podziwiam złudzenie ze przy tym jak wyglada obecnie dostepność tycjh kart na swiecie i wszedzie ich brakuje że nasz kraj bedzie priorytem dla nvidi i producentów by wrzucic dość graf by zalegały na rynku za parę miesiecy :)

Nie wiem jak ty ale ja mieszkam w Polsce i jednoczesnie w Europie, ty moze jak pod kamieniem mieszkasz, to mozesz miec zludzenie, ze tu sprzet nie dociera.

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Szkoda strzepic jezyk na te twoje wygibasy obliczeniowe :lol2:

 

rozumiem ze ciezko strzelac farmazonami przy faktach i konkretnych liczbach :) Nie zdajecie sobie sprawy że sytuacja jest znacznie gorsza niż była przy boomie kryptowalut... wiadomo że strednia statystyczna nie jest taka korzystna by było w naszym kraju az 50k użytkowników 4090 i dobrze jak jest ich 5k, albo 20k 4080 ale nie zmienia to ogolnej liczby uzytkowników i że te statystyki teżeja w nizszych segmentach... to co sie bedzie działało z 5070ti to mały pikus obecnych jazd z 5090/5080... tu dopiero poczujecie że jest o niebo gorzej niż było z kryptowalutami.....

10 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Nie wiem jak ty ale ja mieszkam w Polsce i jednoczesnie w Europie, ty moze jak pod kamieniem mieszkasz, to mozesz miec zludzenie, ze tu sprzet nie dociera.

A jest gorzej niz było z kryptowalitami bo jak widze nie dotarła do Ciebie nowina że polska została sklasyfikowana przez stany jako kraj o ograniczonej dostepności do najnowszych rozwiazan w kontekscie AI, co raczej ma wpływ też na dostepność gpu :) wiec przejawiasz optymizm najwyzszych lotów :) ze polska bedzie dostawala jakies znaczace ilości szczególnie topowych kart graficznych z uwagiu ze niby jestesmy w europie.... jestesmy traktowani jako kraj trzeciego świata albo i gorzej....

Edytowane przez marioking
Opublikowano

Nie trzeba pisać farmazonów i robić jakichkolwiek obliczeń żeby wiedzieć, że dostępność kart się w końcu poprawi bo tak jest zawsze z każdą premierą i produktem, którego jest niedostateczna podaż na premierę. 
 

Także z mojej strony to by było wszystko, a Ty tam sobie dalej wymyślaj farmazony i teoretyzuj. Wrócimy do rozmowy jak dostępność wróci do normy. 

Opublikowano
38 minut temu, Send1N napisał(a):

Hunt wygląda lepiej z dlss 4.0 niż w natywnej tylko że ta gra ma konkretny problem z poszarpanymi krawędziami i od 6 lat nie było na to lekarstwa, żadne kombinowanie z wymuszaniem custmowego AA w sofcie nvidii czy amd nie pomagało dopiero po wprowadzeniu w połowie 2024r dlss i fsr pozwoliło to ogarnąc tylko że fsr nawet 3.1 jest totalnym mydłem a poprzednie wersje dlss jednak też były mydlane :E na 4.0 obraz jest po prostu ładniejszy niż w natywnej, wiadomo gra grze nie równa w 95% przypadków natywna będzie pewnie wyglądać nadal lepiej.

W wielu grach takie coś zauważyłem, że obraz z FSR / DLSS jest ładniejszy niż natywna, głównie w grach w których developerzey nie ogarnęli postrzępionych krawędzi.

 

Testuję właśnie DLSS 4 override i faktycznie to jest już pierwszy DLSS którego bym mógł używać. Nadal wolę ostrość tekstur w FSR3, ale to już nie jest różnica która mnie drażni i to co oferuje DLSS4 jest już wystarczające... I znacznie lepiej radzi sobie DLSS4 w ruchu. Kurde, gdyby nie FSR4 to może i bym zmienił obóz na Nvidię, ale tak jeszcze poczekam na rozwój wydarzeń :P Jeszcze potestuję w paru grach, no ale faktycznie to już nie jest wazelina.

  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, Send1N napisał(a):

Hunt wygląda lepiej z dlss 4.0 niż w natywnej tylko że ta gra ma konkretny problem z poszarpanymi krawędziami i od 6 lat nie było na to lekarstwa, żadne kombinowanie z wymuszaniem custmowego AA w sofcie nvidii czy amd nie pomagało dopiero po wprowadzeniu w połowie 2024r dlss i fsr pozwoliło to ogarnąc tylko że fsr nawet 3.1 jest totalnym mydłem a poprzednie wersje dlss jednak też były mydlane :E na 4.0 obraz jest po prostu ładniejszy niż w natywnej, wiadomo gra grze nie równa w 95% przypadków natywna będzie pewnie wyglądać nadal lepiej.

Ale to już wina gry odpalając DLSS włączasz też AA;) Pomijając aliasing to nie wygląda lepiej od natywnej. Wszystkie gry na CE mają problemy z aliasingiem ;)

W Preyu 2017, który jest na CE da się włączyć SSAA nie wiem jak inne tytuły na CE.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Send1N napisał(a):

Bez urazy ale męczą te twoje litania i ciągły płacz w postach, ileż można? :E 

Analityk rynkowy się znalazł, a wystarczy poczekac na dostępność, kupić i tyle, a nie stwarzać jakież otoczki wszechwiedzącego i teoretyzującego oraz dorabiać do tego filozofię Maciej wróżbita może być tylko jeden ;) 

3 minuty temu, HappyLittleGamer napisał(a):

ostrość tekstur w FSR3

Ostrość i jednocześnie gubienie detali tych textur 🤣 Załamka co ja czytam….

Edytowane przez Phoenix.
  • Haha 1
Opublikowano
20 minut temu, tomcug napisał(a):

I nietrudno zgadnąć, czemu NV na tym zależało. Inaczej "4090 performance" by miał laga za dużego z MFG x4 :lol2: Ciekawi mnie, co wymyślą przy kolejnej generacji, zakładając, że wymagania gier dalej wzrosną (na pewno tak będzie), wzrost czystej wydajności znów będzie niewielki, a MFG wskoczy na wyższy "mnożnik". Pewnie się dowiemy, że granie z lagiem xxx ms jest ok %-)

Skalery na dzień dzisiejszy są istotne, a z perspektywy używania FG/MFG są jeszcze ważniejsze ;) Już 4x to są kity z satelity zbyt duży dysonans między lagiem, a ilością klatek. Kolejne mnożniki to będzie parodia i będę musieli to wciskać ludziom z monitorami o odświeżaniu, które przekracza 480Hz :lol2:

Opublikowano
3 minuty temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Przyznaj, że ciut nadal DLSS4 rozmydla ;) Troszkę, ale jednak.

Przyznam, że wymijająco odbijasz piłeczkę ale tak naprawdę nie ma to znaczenia jak wygląda nowy DLSS w kontekście Twojej wypowiedzi. Wychwalasz jakąś ostrość tekstury w FSR, a jednocześnie pomijasz fakt utraty jej jakości. FSR ma ustawiony agresywniejszy filtr ostrości ale to nie jest coś czego nie można zmienić manualnie.

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Analityk rynkowy się znalazł, a wystarczy poczekac na dostępność, kupić i tyle, a nie stwarzać jakież otoczki wszechwiedzącego i teoretyzującego oraz dorabiać do tego filozofię Maciej wróżbita może być tylko jeden ;)

Złudnie zakładam że rozmawiam z dorosyłymi a nie jak wychodzi z dziecmi w niebieskich okularach :P W parę miesiecy sie przekonamy, czekam na wyniki zakupów karty w kwietniu ;) Powodzenia

Edytowane przez marioking
Opublikowano
7 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Przyznam, że wymijająco odbijasz piłeczkę ale tak naprawdę nie ma to znaczenia jak wygląda nowy DLSS w kontekście Twojej wypowiedzi. Wychwalasz jakąś ostrość tekstury w FSR, a jednocześnie pomijasz fakt utraty jej jakości. FSR ma ustawiony agresywniejszy filtr ostrości ale to nie jest coś czego nie można zmienić manualnie.

Cóż. Nie zauważyłem nigdy utraty jakości. Zwykle dla mnie jak tekstura, szczególnie w oddali jest rozciamciana jak z DLSS, to dla mnie to jest minus i gorzej wygląda. Przyjżę się w poszukiwaniu utraty tej jakości. Nie analizowałem pod tym kątem.

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, sideband napisał(a):

Skalery na dzień dzisiejszy są istotne, a z perspektywy używania FG/MFG są jeszcze ważniejsze ;) Już 4x to są kity z satelity zbyt duży dysonans między lagiem, a ilością klatek. Kolejne mnożniki to będzie parodia i będę musieli to wciskać ludziom z monitorami o odświeżaniu, które przekracza 480Hz :lol2:

Jak cos Ci generuje 3 klatki falszywe z 4 to to jak szarlatanstwo jest :D

Edytowane przez Zachy
Opublikowano
22 minuty temu, marioking napisał(a):

Złudnie zakładam że rozmawiam z dorosyłymi a nie jak wychodzi z dziecmi w niebieskich okularach :P W parę miesiecy sie przekonamy, czekam na wyniki zakupów karty w kwietniu ;) Powodzenia

Ja wiem, ze masz dobre intencje ale mnie to teoretyzowanie nie interesuje po prostu. Nvidia to firma, ktora zeby zarobic musi cos wyprodukowac i sprzedac, a slupki na w raportach finansowych musza sie gadzac. Dlatego o dostepnosc kart sie nie boje bo to w nvidi intresie jest je wyprodukowac i sprzedac i nie pozwola sobie na jakiekolwiek mniejsze zyski z dzialu gaming. A karty beda maly pod gorke przez swoje slabe wzrosty wydajnosci. Takze ja o dostepnosc i ceny za jakis czas sie wgl nie martwie bo to tylko kwestia czasu ;)

Opublikowano
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Dlatego o dostepnosc kart sie nie boje bo to w nvidi intresie jest je wyprodukowac i sprzedac i nie pozwola sobie na jakiekolwiek mniejsze zyski z dzialu gaming.

Pozwolą bo zarezerwowane moce produkcyjne u TSMC są skończone, a ten sam kawałek krzemu sprzedany jako akcelerator AI zarabia wielokrotnie więcej pieniędzy. Dział gamingu jest podtrzymywany siłą tradycji.

Opublikowano
23 minuty temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Nie zauważyłem nigdy utraty jakości

Caly FSR w obecnej formie nadaje sie na smietnik, utrata jakosci calego obrazu obrazu jest spora, nie mowiac juz o obrazie w ruchu i shimmeringu. Ja w malo ktorej grze wlaczam nawet DLSS bo wbrew pozorom nie jestem mega fanem DLSS i w takim Horizon Forbiden West, zeby podniesc fps wolalem wlaczyc generaor klatek, ktory nie rozmwal obrazu ruchu jak DLSS , a majac bazowe 100fp oczy nie bolaly. Pytales wczesniej o DLSS nowy, nie mialem stycznosci jeszcze na zywo ale patrzac na porownania zdjec z roznych gier jakie znajomi podsylali to skok jakosciowy jest wrecz ogromny.

4 minuty temu, kalderon napisał(a):

Pozwolą bo zarezerwowane moce produkcyjne u TSMC są skończone, a ten sam kawałek krzemu sprzedany jako akcelerator AI zarabia wielokrotnie więcej pieniędzy. Dział gamingu jest podtrzymywany siłą tradycji.

No tak bo swiat opiera sie tylko na 5090 do grania :lol2: Zejdz na ziemie...

6 minut temu, kalderon napisał(a):

Pozwolą

Przypomne sie na koniec generacji jak bedzie pelny obraz sprawozdan finansowyh i sprawdzimy te twoje teorie ;)

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...