Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Stability Fixes:
Fixed crash when someone wakes us for sleeping in their bed by assessing crime 1 frame later;
Reduce hitching on HDDs and slow SSDs;
Fix for a Nanite related GPU Hang;
Fix for a crash where array sizes don't match;
Fix async physics related crash.

obraz.thumb.png.8525c567e1547e6c4e27954ba29df72c.png

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 2
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)


It's HERE

Gothic 3 turns 20 today!
Exactly 20 years ago, Piranha Bytes released Gothic 3!

To celebrate this milestone, we’ve prepared a few presents for you!
Gothic 3 Classic — New Details
Take a look at some screenshots from Gothic 3 Classic, coming to modern consoles on November 24!

Gothic 3 Classic is a port of the original game featuring numerous improvements, including:
The Community patch;
Implemented a new shading model;
Implemented a new tone mapping;
Added Screen Space Ambient Occlusion;
Improved lighting, shadows and water;
Improved and new textures;
Improved performance;
Gameplay, balancing, combat updates and fixes;
And many more things!
Gothic 3 Making Of | Remastered
To keep the legacy alive, we wanted to improve the original audio and video quality of the Gothic 3 Making Of, which was previously available officially only on DVD.

 

obraz.thumb.png.4361b1d186401b6467b6b4cebf2a4314.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano

👏👏👏 

 

Nareszcie wprowadzają łysą banię i tatuaże po dołączeniu do Obozu Bractwa. 

 

Będąc sekciarzem w pewnym momencie szef Starej Kopalni zwraca się do bohatera: "Słuchaj, nie wiem, co wymyślił sobie wasz arcyłysol", a tymczasem Bezimienny wciąż miał włosy na głowie. Psuło to immersję. 

Opublikowano (edytowane)

 

Cytat

List of changes:

New Features:
Marvin Mode (Activate using ESC marvin ESC)
Photo Mode (Activate in the pause menu or with the L key)
Brotherhood immersion/customization feature (as a member of the Swamp Camp)
Waiting feature while sitting on a bench

Improvements:
More sound reactions
Crafted weapons have improved stats.
Specific animation for dying in the water by receiving damage

Gameplay fixes:
Fix a bug which makes equipping two identical rings not work as expected.
Logic check now includes the items in the player's pouch.
Fix many location and enemy journal entries that weren't unlocking correctly.
Fix the bug so Green Goblins have clubs and swords and Goblin Warriors have morning stars.
Fix a bug which causes Saturas to sell the Water Mages Robe twice.

Quest fixing:
Chapter 1:
Fix for the blocker in the quest "Aaron Chest" if the player solves it in an alternative order.

Chapter 2:
Fix for Gor Na Dun's reaction in combat during the trial in the quest "The Minecrawler Nest".

Chapter 3:
Added fallbacks for Lester, Milten and Gorn when the player already has their focus stone before starting the focus quest.

Chapter 4:
Fix for interaction with golem corpses from all angles.
Fix for Urshak not appearing in the Ruined Castle after triggering the quest "Find The Orc Shaman".

Chapter 6:
Mad Kalom's combat behavior, navigation and attacks polished for certain situations.

 

Dodatkowo udostępnili:
Download the assets: https://thqn.net/g1r-media

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}