Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zakładam temat o tej jakże uroczej grze od Bloober Team. Ja już jestem w Lakeview Hotel, także pewnie jeszcze ze 2 godzinki i będzie po grze :) Pytanie do tych co skończyli, będziecie ogrywać jeszcze raz żeby zobaczyć inne zakończenia? Ja chyba sobie daruje i obejrzę na YouTube :E 

Opublikowano

Pamiętam, że ktoś na labie (świeć Panie nad jego backupem) zwrócił uwagę, że gra wywołuje jakieś takie poczucie dyskomfortu. Całą grę coś takiego odczuwałem, mniej lub bardziej. To było moje pierwsze zetknięcie z tym tytułem i mam nadzieję, że bloberki odświeżą kolejne części bo dwójka wyszła im kapitalnie :) 

Kiedyś pewnie przejdę drugi raz, jak będzie sezon ogórkowy lub gdy karta pozwoli na 60fps przy RTX ON :P 

 

 fe4g7jlglvp21.jpg

Opublikowano

Nie da się grać z tym generatorem klatek co dodali w jednej z ostatnich aktualizacji, robi tyle artefaktów przy obrotach kamery wokół głowy postaci którą sterujemy że dramat to mało powiedziane. Zaczynam rozumieć czemu wcześniej było to ukryte w opcjach i trzeba było ręczenie odblokować w plikach gry 😬

Opublikowano

Jest inaczej skonstruowany tekst podpowiedzi, przykładowa jedna część zagadki z monetami z apartamentów:

 

Light Difficulty:

 

Three bright coins, three actors in play,
and under the tree, the Maiden dared lay.
And behind the Maiden, where she would not know,
With no one nearby, a Flower would grow.
And then came the Man, so gallant and fine,
In the pale moonlight did his golden eyes shine.

 

Hard Difficulty:

 

Three bright coins, three actors in play,
yet within the shade, not one doth remain.
The one once so gallant has fled from day's sheen,
As far as he could from the icon of sin.
The one whom he swore to shield in her life,
Now lays in a grave, away from his sight.

  • Like 1
Opublikowano
Dnia 30.10.2024 o 11:26, Pavel87 napisał:

Zakładam temat o tej jakże uroczej grze od Bloober Team. Ja już jestem w Lakeview Hotel, także pewnie jeszcze ze 2 godzinki i będzie po grze :) Pytanie do tych co skończyli, będziecie ogrywać jeszcze raz żeby zobaczyć inne zakończenia? Ja chyba sobie daruje i obejrzę na YouTube :E 

Czy urocza to nie wiem, trochę straszy :)  Mimo tego że gra super, drugi raz jednak odpuszczam ;) 

Opublikowano
1 godzinę temu, Necronom napisał:

Hm, na niskim poziomie masz 439 wrogów zabitych, ja na hardzie miałem 454. Wychodzi, że poziom trudności nie ma wpływu większego na ilość wrogów.

Da się gdzieś odpalić ten ekran po przejściu gry?

Opublikowano (edytowane)

Pyknij final bossa i pomiń scenki. Ostatni autosave jest przed ostatnią sekwencją.

 

Nie rozumiem tych zakończeń. Wczytałem save sprzed walki z PH i zrobiłem dosłownie jedną rzecz tylko inną. Przeszedłem przez drzwi ze szkarłatnym jajkiem i inne zakończenie :D Ale jest prawilne.

 

nO44YSG.jpeg

 

Edytowane przez Necronom
  • Thanks 1
Opublikowano

Dotarłem do szpitala. Pierwsze co się rzuca w oczy to kapitalne oświetlenie i operowanie barwami. Ten żółtawy kolor dochodzący z okien, rewelacja. Lokacje pełne detali, dobrze się to zwiedza.

 

Na pochwałę voice acting, bardzo naturalny, wiarygodny. Maria fajnie reaguje na to co robimy, choćby scena w barze czy zasłanianie się przed latarką. Nie pamiętam czy to było w oryginale.

 

Grając na normalu, jest dość łatwo. Amunicji mnóstwo, leków po sufit. Rzadko używam pistoletu, okładanie dziwadeł rurką jest jednak bardziej satysfakcjonujące. Na razie nie stanowią jednak wyzwania.

 

Jak do tej pory jestem zadowolony, bardzo dobrze się w to gra.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie było ;) Maria w oryginale jako towarzysz była jak bezpłciowy npc. Do tego denerwujący, bo potrafiła podejść pod lufę i wtedy load game. Jak najszybciej ją odprowadzałem do pokoju, żeby się jej pozbyć. Generalnie bolączka postaci towarzyszącej z tamtych lat. A etap ucieczki przed PH na hardzie to :mad:

Edytowane przez Necronom
Opublikowano (edytowane)

Źle ten mod Angeli wygląda. Bynajmniej nie chodzi o to, że coś z nim nie tak. Tylko jakoś robienie z niej atrakcyjnej w kontekście tego co ją spotkało trochę mi nie pasuje.

Edytowane przez Necronom
Opublikowano
W dniu 4.11.2024 o 20:30, azgan napisał(a):

Jak już ktoś to wyjaśnił, to mogli devki bardziej szczegółowo opisać czy

Spoiler

to był ciąg runów James'a po miasteczku SH i to się resetowało z jakiegoś powodu czy tyle trwała łącznie ta przygoda, którą obserwował gracz.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ten trailer powstał z tego co pisano kilka miesięcy temu, nie wiem jednak do końca po co i dla kogo - w teorii mogli go przygotować po to, by go wrzucić na neta wraz z ogłoszeniem wejścia gry w pełny proces produkcyjny, jak już dostaną zielone światło od nowego właściciela - jednak biorąc pod uwagę, że tam pracowało dokładnie 50 pracowników (stan na wrzesień 2026), nie bardzo widzę kto miałby to zrobić - dla porównania: nad Andromedą pracowało ponad 200 osób, do tego jeszcze dostawali wspomaganie z głównego studia i 3rd party w miarę potrzeb.   Gdybym miał zgadywać, zgaduję że sprawa zamknięcia studia była przesądzona już jakiś czas temu, dlatego zjechali z zatrudnieniem do dosłownie zespołu szkieletowego (jeszcze w styczniu pisano że zatrudniają ponad 80 osób), może czekali na jakiś cud, nagłą zmianę decyzji, ale chyba po Veilguardzie już nie było dla nich ratunku. Tak naprawdę oni bardzo długo jechali na tej linie ratunkowej, biorąc pod uwagę że ostatnią dobrą grę dowieźli ponad 10 lat temu. 
    • Nikt tutaj nie ukrywa, że zachodnia motoryzacja się mocno pogubiła i poleciała z cenami po pandemii. Zdziwiony jestem, że ty jesteś zdziwiony.    Gdy pojawił się kryzys bankowy to trzeba było ratować banki, a nie wpuszczać chińskie banki na rynek.  I tak samo trzeba postąpić w tym wypadku.  Bo całkowite uzależnienie motoryzacji od chinczyków to nie jest dobra informacja dla nas. rozwalą nasz automotive, a potem będą podnosić ceny jak to robiły zachodnie firmy. I wtedy będzie płaku płaku, że "jak to".   Tak działa krótkowzroczność  
    • Ach czyli przyznajesz ze eu automotive miało w 4literach pracowników I klientów, a teraz mamy ich chronić bo na pewno się zmienią  Może jak będą miały nad sobą konkurencję w postaci chińczyków, którzy będą mieli limity na auta, więc będą otwierać fabryki w eu,  to wtedy konkurencja wymusi, zmianę podejścia 
    • Zacznij ją straszyć, że jak nie wybierze do końca roku co chce to jej kupisz w styczniu na wyprzedaży rocznika to:      
    • lewarki samochodowe , 11 z 15-stu rozpadło sie w testach      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}