tgolik 580 Opublikowano 17 Czerwca 2025 Opublikowano 17 Czerwca 2025 Godzinę temu, Crew 900 napisał(a): Jakiś czas temu kupiłem i się zabrałem. Czemu to ledwo zipie na rtx 3070ti ? Na RTX 4090 też chodzi bardzo chimerycznie.
tgolik 580 Opublikowano 17 Czerwca 2025 Opublikowano 17 Czerwca 2025 (edytowane) Czasem chodzi płynnie a później zaczyna haczyć, pojawia się stutter, klatki spadają. Potem znowu działa płynnie. Edytowane 17 Czerwca 2025 przez tgolik 1
caleb59 1 710 Opublikowano 17 Czerwca 2025 Opublikowano 17 Czerwca 2025 I tak ma każdy, nie naprawili i nie naprawią stutteru w tej grze. 1
PaVLo 984 Opublikowano 17 Czerwca 2025 Opublikowano 17 Czerwca 2025 (edytowane) Na Nexus jest mod z plikami ini https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/23?tab=files który niesamowicie przyspiesza grę, ale niestety w jednym z plików jest zmienna, która strasznie ściemnia pomieszczenia, więc na razie usunąłem je, ale jutro jeszcze pokombinuję z nimi, bo bardzo fajnie reszta wygląda. Z tym modem w ogóle wyłączyłem DLLS i grałem w płynnych 60fps w natywnej 4k. Bez niego używam tylko DLLS i skaluję obraz na +2x, zachowując płynność. Edytowane 17 Czerwca 2025 przez PaVLo 1
ODIN85 3 649 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 6 godzin temu, caleb59 napisał(a): I tak ma każdy, nie naprawili i nie naprawią stutteru w tej grze. Przecież to jest tylko w mieście. W zamkniętych lokacjach działa normalnie. 1
caleb59 1 710 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 (edytowane) Zgadza się, tylko na mieście. Na szczęście nie jest to taki stutter fest jak w Dead Space Remake ale i tam zważywszy na wolniejsze tempo gry nie dręczyło to tak mocno no chyba, że ktoś jest na tym punkcie przeczulony max. Edytowane 18 Czerwca 2025 przez caleb59
Necronom 457 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Już dawno nie odpalałem SH2, ale z tego co pamiętam to największy stutter był w budynkach właśnie. Na mieście gra działała ładnie, a dopiero w zamkniętych lokacjach zaczęła przycinać. Apartamenty to był pierwszy taki moment. Chyba, że coś tam się zmieniło. 1
AndrzejTrg 2 887 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Przenieśli stutter z apartamentów na miasto ale też mi się kojarzy coś że sttuter był w apartamentach a nie na mieście. 1
Reddzik 2 881 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Co się dziwić, wyszli do ludzi, nie będą zamykać stuttera w 4 ścianach, niech też ma coś od życia dlatego będzie denerwować gracza tym co najlepiej potrafi Jak zakupię gierkę, to też dołączę do tej wspaniałości działania gry. 1
Crew 900 1 040 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 17 godzin temu, PaVLo napisał(a): Na Nexus jest mod z plikami ini https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/23?tab=files który niesamowicie przyspiesza grę, ale niestety w jednym z plików jest zmienna, która strasznie ściemnia pomieszczenia, więc na razie usunąłem je, ale jutro jeszcze pokombinuję z nimi, bo bardzo fajnie reszta wygląda. Z tym modem w ogóle wyłączyłem DLLS i grałem w płynnych 60fps w natywnej 4k. Bez niego używam tylko DLLS i skaluję obraz na +2x, zachowując płynność. O wiele lepiej chodzi ale wywala błędy silnika...
PaVLo 984 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Też miałem potem błędy i posądzałem stare sterowniki oraz wrzucony DLLS 310.2.1.0, ale postanowiłem wyrzucić z tego moda pliki Engine.ini oraz OptimaxP_Config.ini i gra stała się stabilna, jednak straciła ten boost. Jakoś nie mam ochoty analizować tych plików i szukać która zmienna psuje stabilność, gram i żadnych problemów. Pomieszczenia w końcu są jaśniejsze, zwłaszcza, że na początku gry nie mamy latarki, więc było to bardzo męczące, bo znikało wiele detali.
caleb59 1 710 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 (edytowane) To Wy nie gracie z RayTracingiem? To się nie dziwię bo akurat w przypadku tej gry to przymus. Edytowane 18 Czerwca 2025 przez caleb59 1
PaVLo 984 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Oczywiście, że gram z RT bo robi to świetną robotę w tej grze . Obecnie najnowsze stery 576.80, biblioteki DLLS 310.2.1 i FG 310.2.1 (FG wyłączone w grze) oraz dzisiaj uaktualnione stery do chipsetu AMD Wszystko hula, ale dopiero jestem w miasteczku i zaczynam eksplorację dużego hotelu. Mgła w tej grze zrobiła na mnie piorunujące wrażenie, zwłaszcza gdy przebijamy się do hotelu
Necronom 457 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 (edytowane) Ale walki z Spoiler dwoma Pyramid Head to im nie daruję, jak to skopali. Nie ma porównania z oryginałem. Czy to w kwestii muzyki czy samej walki. Chyba największa wada. Edytowane 18 Czerwca 2025 przez Necronom
caleb59 1 710 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Opublikowano 18 Czerwca 2025 Jeden pro tip dla ludzi, którzy zechcą ograć New Game + Spoiler Nie używajcie piły spalinowej, ta broń jest tak bardzo OP, że granie z tym na dłuższą metę niszczy rozgrywkę bo KAŻDEGO przeciwnika kładzie na 1 hita i robi się po prostu zbyt łatwo nawet na poziomie trudności Hard.
Crew 900 1 040 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Pany normalnie dzwina sytuacja. Zakończyłem grę i rpozocząłem nową grę + Na początku gdzie miałem koło 30 fps a teraz w nowej grze plus mam stałe 60 fps i dalej z postępem...
tgolik 580 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Właśnie o to chodzi. Kod tej gry jest dziki - Silent chodzi, jak chce.
caleb59 1 710 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Ja u siebie nie zauważyłem takich sytuacji, w new game+ gra działa tak samo jak za czasów ogrywania pierwszy raz.
Keller 796 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Komuś się shadery skompilowały dopiero po przejściu gry 3
Crew 900 1 040 Opublikowano 19 Czerwca 2025 Opublikowano 19 Czerwca 2025 22 minuty temu, Keller napisał(a): Komuś się shadery skompilowały dopiero po przejściu gry Nie no bez kitu ciul wie o co chodzi.
Reddzik 2 881 Opublikowano 21 Listopada 2025 Opublikowano 21 Listopada 2025 To trailer filmu ale na podstawie gierki, jestem ciekaw co z tego wyjdzie.
ODIN85 3 649 Opublikowano 21 Listopada 2025 Opublikowano 21 Listopada 2025 jak większość adaptacji gier
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się