Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pojezdzilem sobie troche, to M4 GT to troche jakby z przodu kol nie bylo :D ale dolaczylem do jakiegos serwera gdzie byly wszystkie auta dostepne a akurat to m4 mialem wybrane i na suzuce udalo sie wygrac :D mimo ze ktos tam mial F1 ale nie byl w stanie utrzymac na torze :D no i paliwa na styk bylo na te 15min :d

Co do innych aut, to Ferarka 296 jest dalej calkiem spoko, merc 190e jest no ok, F1 jest strasznie dziwne,  Spa wyglada swietnie. Ogolnie bez szalu, ale na multi mozna cos tam smignac.

Opublikowano (edytowane)

I o to chodzi, jeździmy panowie, bez marudzenia.

Jak by wam ktoś dał samochód jeszcze nie pomalowany, jeszcze do końca nie otapicerowany, jeszcze nie shomologowany.

Ale w dobrej wierze, zaprzyjaźnionemu koledze.

To co byście to wyśmiali ?

Edytowane przez tekkno
Opublikowano

Chłopie ale Ty bronisz patcha 0.3 tłumacząc że jest inaczej bo ma być inaczej i trzeba się wyjeździć xD W 0.4 znowu zmienią i co, dalej będziesz bronił że jest ok? 

 

EVO było reklamowane jako symulator ostateczny, to niech się trochę postarają bo ani jakości nie ma, ani terminów które obiecali. ACC już porzucili, ciekawe skąd kasę na rozwój EVO wezmą... 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, galakty napisał(a):

Chłopie ale Ty bronisz patcha 0.3 tłumacząc że jest inaczej bo ma być inaczej i trzeba się wyjeździć xD W 0.4 znowu zmienią i co, dalej będziesz bronił że jest ok?

W wersji EA są dorabiane funkcjonalności. 

To są całe moduły nowych funkcji. 

Jeśli coś dodają, to może się okazać że następuje duża zmiana w odczuwaniu. 

W 0.3 Beta zmienili coś w oponach i wszyscy piszą że jest podsterownie.

Ja notuję fakt że coś dodali i teraz będą to szlifować, nawet wersja Beta patcha 0.3 na to wskazuje. 

Ty piszesz ze zepsuli ci rozgrywkę. 

 

Nie muszę niczego bronić, bo niczego mi nie obiecywano.

Dokładnie tak samo było przy rozwoju ACC, obserwowałem co się dzieje z kolejnymi zmianami. I było dokładnie tak samo, że zmieniał się sposób działania, czasem na inny niż się przyzwyczaiłem. Ale w efekcie wysmażyli świetny tytuł który ma nadal dużą grupę użytkowników.

 

Jaka jest różnica ?

Wcześniej simracing nie był tak modny, gier było mało, GT nie miało takiej pozycji jak teraz. Wszyscy czekali cierpliwie na nowy symulator. I dwaliśmy Kunosom ogromny kredyt zaufania.

Teraz tytułów robi się zatrzęsienie, powstają "bańki oczekiwań".

Jeśli w kolejnym patchu dodzadzą moduł funkcji który wprowadzi inne zachowanie aerodynamiki i to zmieni zachowanie na odczuwalnie gorsze niż poprzednio, to także będziemy wieszać psy na tej zmianie, bo w ogóle coś się zmeniło ?

Trzeba czekać na to jak zostanie to dopracowane.

Bo ostateczny wynik będzie w wersji 1.0, przetestowany z każdej strony przez wszystkich topowych youtuberów/twórców.

 

 

1 godzinę temu, galakty napisał(a):

EVO było reklamowane jako symulator ostateczny, to niech się trochę postarają bo ani jakości nie ma, ani terminów które obiecali. ACC już porzucili, ciekawe skąd kasę na rozwój EVO wezmą... 

EVO było reklamowane jako symulator ostateczny ... jak wyjdzie w wersji 1.0

Starają się cały czas, ale to małe studio, nie rzesza devów.

I z tego względu porzucili ACC, bo albo robisz jedno albo drugie.
Kasa już przyszła, bo wielu ludzi już to kupiło w EA, a to zapewne wystarczyło na znalezienie inwestorów, bo jest zainteresowanie.

 

 

 

Czekamy na Project Motor Racing.

Ale na razie tam jest tylko zestaw obietnic i preorder.

Kilku youtuberów już w to jeździło i nic to nie znaczy.

Zawsze tak jest, że gdzieś u kogoś to działa inaczej, grają emocje pierwszego wrażenia i nowości.

A co jest na prawdę okazuje się dopiero w domu na własnym sprzęcie.

 

 

Dlatego dla mnie tryb rozwoju ACE nie jest zaskakujący.

Jest taki jak ACC, tam była Alfa i Beta, trwało to coś dwa czy trzy lata, już nie pamiętam.

Czekam spokojnie na zakończenie budowy, bo ich obietnice na razie były doworzone.

Edytowane przez tekkno
  • Like 1
Opublikowano

Niby się zgadzam, ale na litość boską... Mieli AC, mieli ACC i przy ACE znowu powtórka? Każdy z ich gier powstawała tak samo - wielkie kupsko które po latach dopiero nabierało kształtów. Myślałby człowiek że przy trzeciej grze już nie będzie wpadki, a tu znowu to samo :E 

 

1.0 to chyba za 2-3 lata wyjdzie, oby przetrwało do tego czasu.

 

Project Motor Racing liczę że będzie super (uwielbiam stare generacje, GT1, IMSA, LMP1) ale też się nie napalam. 

Opublikowano
31 minut temu, galakty napisał(a):

Niby się zgadzam, ale na litość boską... Mieli AC, mieli ACC i przy ACE znowu powtórka? Każdy z ich gier powstawała tak samo - wielkie kupsko które po latach dopiero nabierało kształtów. Myślałby człowiek że przy trzeciej grze już nie będzie wpadki, a tu znowu to samo :E 

Fabryka ta sama, samochody nowoczesne buduje, tylko kierowcy jacyś inni.

Opublikowano

Fabryka moze i ta sama, ale inni mechanicy tam teraz tez sa wiec i te samochody jakies takie nijakie im wychodza. Moze kiedys jak z AC zeszlo kilka lat, tu licze na troche mniej.

Tak to jest jak obiecujesz a potem nie wychodzi. bylo lepiej nic nie mowic ;)

 

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, galakty napisał(a):

Niby się zgadzam, ale na litość boską... Mieli AC, mieli ACC i przy ACE znowu powtórka? Każdy z ich gier powstawała tak samo - wielkie kupsko które po latach dopiero nabierało kształtów. Myślałby człowiek że przy trzeciej grze już nie będzie wpadki, a tu znowu to samo :E 

 

1.0 to chyba za 2-3 lata wyjdzie, oby przetrwało do tego czasu.

 

Project Motor Racing liczę że będzie super (uwielbiam stare generacje, GT1, IMSA, LMP1) ale też się nie napalam. 

A ja na to nie liczę. Ian Bell i tak narzuci swoje zdanie pomimo tego, że doradcy i community w sumie będą mieli lepsze pomysły i wizję. Tak było przy PCARS i pewnie podobnie będzie przy PMR.

 

Tak czy inaczej PMR i Evo celuje w inną grupę graczy. EVO to ludzie lubiący FM i GT. Czyli ludzie, którym radość daje jazda zwykłymi autami i modyfikowanie ich. To właśnie miała dać nam AC Evo ale póki co to idzie wolniej niż miało iść. 

Opublikowano (edytowane)

Czasy są takie, że przyszła moda na simracing, trochę się branża powiększyła, tort się rozrósł. 

Ale tylko niewielu stać na więcej.

 

Myślę że Kunos znalazł finansowanie i spokojnie dzierga.

Na ich korzyść pracuje jeszcze dodatkowa siła, wielu czeka na opcje dla moderów. 

Edytowane przez tekkno
Opublikowano

To ja trochę z innej beczki, nie będę narzekał, wprost przeciwnie ;) Oprócz multi, pojeździłem sobie trochę po SPA, a że koniecznie chciałem z manualną skrzynią, to na szybko wybrałem Escorta, potem Mietka 190. A że gram z widoku kokpitu (tego bez kiery), to po pewnym czasie zwróciłem uwagę na takie detale jak wskaźniki ;) Tam wszystko działa :) Wskaźnik poziomu paliwa, Turbo, temperatura oleju itd... Fajne to :) Nie pamiętam czy w AC też to działało. W każdym razie banan na ryju :)

Opublikowano

Ale to najpierw chyba tylko na epicu bylo, wiec pewnie wiekszosc tam siedzi, co nie zmienia faktu ze jak jakis serwis wsponina o tej grze ze cos dodali, to kazdy zawsze sie zastanawia, jakim cudem to jeszcze zyje :D

ACE potrzebuje czasu to wiadomo, po prostu za duzo naobeicywali na poczatku, jak politycy a teraz widac ze to im nie wyjdzie i zostaje niesmak.

Dodatkowy problem jest taki ze teraz tych simow jest sporo wiec jak sie jakas czesc graczy odwroci od evo z takiego powodu to znajda cos innego czy wroca do AC ;)

Ja kupilem jak mozna bylo, wiedzac ze z 2 lata to tam nie bede gral nalogowo bo nie bedzie w co, ale licze ze po 2 latach juz bedzie to dosc grywalne.

Opublikowano

Tym bardziej że AMS2 idzie w coraz lepszą stronę, jak kiedyś się śmialem z tego sima tak teraz lubię odpalić czasem dla frajdy (nie GT3/HY bo ssą, ale retro formuła czy DTM są świetne). 

AC to już zostali sami zapaleńcy, osobiście nie odpalam chyba że idę do simowni na 5DOF. 

 

18 minut temu, Dominix napisał(a):

kazdy zawsze sie zastanawia, jakim cudem to jeszcze zyje

Ja do tej pory nie wiem co tam jest tak naprawdę :E 

Opublikowano (edytowane)

Mam Rennsport od udostępnienia EA.

Na początku klękał wydajnościowo i "przeleżał na półce". 

Zaglądałem do niego gdy dostawałem info o jakichś zmianach. 

 

Kiedy w końcu ogłosili v1.0 pojeździłem intensywnie i tam jest solidny, mięsisty FFB.

Ale nie mam chęci zagłębiać się w kolejny ekosystem, tym bardziej że niszowy. 

Za dużo tego. 

Edytowane przez tekkno
Opublikowano (edytowane)

 

 

MONZA, the Temple of Speed, will soon be available on AC EVO along with a brand new F1 car. 

 

Stay tuned! 

 

The entire Kunos Simulazioni team also wants to celebrate one of the most legendary F1 drivers in history, right in the setting of some of the most significant moments of his career. 

 

CIAO NIKI. 

 

#AssettoCorsaEVO #ACEVO #F1 #Formula1 #italianGP

 

To ma być 2025 F1 :clap:

https://traxion.gg/assetto-corsa-evo-set-for-2025-ferrari-f1-car-and-monza/

AC-EVO-MONZA05.jpg

AC-EVO-MONZA03.jpg

AC-EVO-MONZA04.jpg

AC-EVO-MONZA07.jpg

AC-EVO-MONZA08.jpg

Edytowane przez Dominix
  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...