Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Napisz to tym co tu bronią tego paździerza i pisza ze jak nie zagrasz to nie znasz sie :D

I jeszcze zdziwienie że gry dzis przeciez nie sa tak zrobione że przez dwie godziny nie da się ich sprawdzić.

 

 

 

Znowu się hejterzy uwzieli na bogu winna gre super GOTY :E

Czemu hejterzy nigdy nie celują w te gry które są dobre tylko ciągle w te ktore nie sa :E

  • Like 1
  • Sad 1
  • Upvote 2
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Napisz to tym co tu bronią tego paździerza i pisza ze jak nie zagrasz to nie znasz sie :D

I jeszcze zdziwienie że gry dzis przeciez nie sa tak zrobione że przez dwie godziny nie da się ich sprawdzić.

Ty naprawde nie umiesz sie przyznac do bledu i brniesz...

No ale to pewnie tez wina mitycznych obroncow🤣

  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano

Poprostu sie dziwie, zazwyczaj masz bardzo trafne i sensowne wypowiedzi.

A tutaj czepiles sie i brniesz tworzac sztuczny problem ktorego nikt z odrobina rozsadku nie ma.

Chcesz przetestowac gameplay -  skipujesz scenki i testujesz. I jak ci lukadd napisal scenki nadrobisz jezeli kupisz. Ba nawet na YT mozesz nadrobic zanim kupisz.

  • Thanks 1
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
51 minut temu, samsung70 napisał(a):

cieszy mnie ze gra jast na rynku od kilku dni a juz za chwile popularnosc tematu na forum dogoni ten o KCD2. 

 

Tyle że na forum KCD2 ludzie się ekscytują jak dobra to gra, a tutaj jedna wielka polewka. Tam GOTY, a tutaj co najwyżej malina. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, skunRace napisał(a):

Nawet news gdzieś mi przemknął wczoraj przed oczami, że Ubi się zabezpieczył przed zwrotami, ale nawet nie klikałem i nie wime kto to pisał :E

Rok temu apelowali żeby dane ilości graczy na Steam nie były powszechnie dostępne.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
44 minuty temu, Sheenek napisał(a):

Poprostu sie dziwie, zazwyczaj masz bardzo trafne i sensowne wypowiedzi.

A tutaj czepiles sie i brniesz tworzac sztuczny problem ktorego nikt z odrobina rozsadku nie ma.

Chcesz przetestowac gameplay -  skipujesz scenki i testujesz. I jak ci lukadd napisal scenki nadrobisz jezeli kupisz. Ba nawet na YT mozesz nadrobic zanim kupisz.

Już pisałem pare razy że trochę beke sobie z tego wszystkiego robię :D

Może tym razem za bardzo to pociągnąłem.

Komu się podoba niech gra. ;)

Luz panowie nie ma co się za bardzo spinać o kolejna grę która jest jaka jest. Mogła być taka a jest taka. Whatever.

Ciekawy jestem tylko co dalej będzie z Ubi.

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

Mniej. Steam nie bierze już 30%. Jakiś czas temu wprowadzili próg sprzedaży który Ubi spełnia i biorą 20%.

 

70USD - 20% = 56USD.

 

Jeśli gra rzeczywiście kosztowała 400 000 000 / 56 = 7 000 000+ kopii.

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, crush napisał(a):

Mniej

Oglądnij sobie ten film a później rób obliczenia ;) i na jakiej podstawie gość to wyliczył. 

Obliczenia nie są zrobione na wyssanych z palca kosztów tylko obliczona na podstawie średniej zarobów i ilości osób które przy tym pracowały.

5 minut temu, crush napisał(a):

70USD - 20% = 56USD.

Ale wiesz że zysk z kopii gry to nie jest 100% zarobku dla ubi.

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ale wiesz że zysk z kopii gry to nie jest 100% zarobku dla ubi.

No wiadomo. 20% Steam + podatki, VATy i KRUSy.

 

W sumie może jeszcze reparacje dla murzynów. Kto wie. 🤷🏿‍♂️

Edytowane przez crush
  • Haha 1
Opublikowano
23 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Ciekawy jestem tylko co dalej będzie z Ubi.

Ja mam nadzieję że klękną i finalnie kupi ich nie Tencent tylko jakiś potentat z czarnego lądu, jeśli nie to ostatecznie rząd Etiopii czy tam innej Erytrei 😀

Mogliby wtedy może pójść w jakieś strategie typu desant z pontonu na plażę w Maladze itp 👍

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

Tyle że na forum KCD2 ludzie się ekscytują jak dobra to gra, a tutaj jedna wielka polewka. Tam GOTY, a tutaj co najwyżej malina. 

Tu i tam masz wciśniętego afroamerykanina na siłę.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@ODIN85

W średniowieczu nie było jeszcze afroamerykanów :E Po prostu murzyn, a i tak wiele dyskusji było dla czego się tam przybłąkał, nawet bany leciały w wątku KCD :E

 

Gdzie to i tak całkowicie inny poziom, w KCD2 jakiś poboczny mało znaczący hipek, a w AC główna fabularna postać :E

 

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
Opublikowano
35 minut temu, crush napisał(a):

Mniej. Steam nie bierze już 30%. Jakiś czas temu wprowadzili próg sprzedaży który Ubi spełnia i biorą 20%.

 

70USD - 20% = 56USD.

 

Jeśli gra rzeczywiście kosztowała 400 000 000 / 56 = 7 000 000+ kopii.

Calkiem realne. Pewnie nie w pierwszym roku ale dociagna do tego

Opublikowano

Ja odliczyłbym jeszcze z 15% procent podatku VAT. Czyli zostaje maks. 40 USD.

I średnia cena na świecie to maks. 60USD. Zostaje więc 30-35 USD na pokrycie kosztów produkcji.

Przy pudełkach w ogóle nie jest możliwy zysk wyższy niż 30USD.

  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, lukadd napisał(a):

@ODIN85

W średniowieczu nie było jeszcze afroamerykanów :E Po prostu murzyn, a i tak wiele dyskusji było dla czego się tam przybłąkał, nawet bany leciały w wątku KCD :E

 

Gdzie to i tak całkowicie inny poziom, w KCD2 jakiś poboczny mało znaczący hipek, a w AC główna fabularna postać :E

 

No właśnie nie jest mało znaczącą postacią tak jak wszędzie mówią. Przez ostatnie godziny gry jest w wielu kluczowych miejscach.

1 minutę temu, crush napisał(a):

Ale to jest dla wyjścia na (teoretyczne) zero. xD

Ale nie na minusie:D:D

Opublikowano
3 minuty temu, crush napisał(a):

Ale to jest dla wyjścia na (teoretyczne) zero. xD

 

4 minuty temu, tgolik napisał(a):

Ja odliczyłbym jeszcze z 15% procent podatku VAT. Czyli zostaje maks. 40 USD.

I średnia cena na świecie to maks. 60USD. Zostaje więc 30-35 USD na pokrycie kosztów produkcji.

Przy pudełkach w ogóle nie jest możliwy zysk wyższy niż 30USD.

Pewnie musza sprzedac z 10M zeby mialo to jakikolwiek biznesowy sens.

Mysle ze jest to realne. Szkoda ze konkretnych liczb sie dowiemy dopiero przy spotkaniu dla akcjonariuszy. 

 

 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@ODIN85 Dalej nie ma to porównania do głównego bohatera w AC. Przepaść.

 

@crushVATy też trzeba uwzględnić. Co prawda na PL w dolcach gra wychodzi ~$75, ale od tego jeszcze 23%, średnio w UE ~20% vat pewnie wyjdzie.

No i cena gry nie jest wszędzie taka sama, bo w najtańszych regionach na steam zaczyna się od ~$45.

 

Więc jak im w całokształcie na czysto zostanie $40 z kopii to będzie bardzo dobrze.

 

Edytowane przez lukadd
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...