Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, miro napisał(a):

też tak uważam, a gram od pierwszego dnia.

spadków nie miałem, cały czas w 1440 i suwaki rozsądnie...

od tygodnia nowsza karta i trzeba było dokoksować, zasuwa i wygląda obłędnie.

 

Awaji świetne, kapitalnie oddali port z budowanymi statkami. W ogóle krajobrazy inne niż duża wyspa

Jak to suwaki rozsądnie? PCMR gra z suwakami tylko na maksa w prawo :E

  • Haha 1
Opublikowano

Tak ciężko im było zrobić animację gdzie bije ich po łbach rękojeścią od blastera - to by miało więcej sensu niż piąchą w kask. :E 

 

@tgolik co do jazdy ścigaczem - włączyłeś pan taką ciekawą opcję, która nazywa się RTXDI? Od premiery po jej włączeniu na ultra był memory leak i jazda na ścigaczu po dłuższej chwili była niemożliwa bo fps spadały drastycznie i tak aż do restartu gry. Możesz u siebie to odpalić i sprawdzić?

 

r3KPiZx.jpeg

 

Co do Assassyna - muszę się zebrać w sobie i kiedyś domęczyć do końca, zostało 3 bossów i koniec podstawki, DLC mnie raczej nie interesuje bo gameplay w tej części jest wyjątkowo nużący po dłuższym czasie.

 

Opublikowano

Dla malkontentów należy jeszcze dodać, że tylko co trzeci szturmowiec to facet, a główna bohaterka mimo ładnej figury ma nieco mniej pasującą twarz, chociaż to kwestia gustu lub oświetlenia. Za to zwierzak jest mega fajny :przytula:

  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, miro napisał(a):

też tak uważam, a gram od pierwszego dnia.

spadków nie miałem, cały czas w 1440 i suwaki rozsądnie...

od tygodnia nowsza karta i trzeba było dokoksować, zasuwa i wygląda obłędnie.

 

Awaji świetne, kapitalnie oddali port z budowanymi statkami. W ogóle krajobrazy inne niż duża wyspa

Podaj na jakich ustawieniach grasz

Opublikowano
3 godziny temu, caleb59 napisał(a):

 

@tgolik co do jazdy ścigaczem - włączyłeś pan taką ciekawą opcję, która nazywa się RTXDI? Od premiery po jej włączeniu na ultra był memory leak i jazda na ścigaczu po dłuższej chwili była niemożliwa bo fps spadały drastycznie i tak aż do restartu gry. Możesz u siebie to odpalić i sprawdzić?

 

 

Mam tę opcję na ultra. Na premierę klatki leciały na łeb na szyję, teraz jest ok.

  • Upvote 1
Opublikowano

Silniki UBI są w tej chwili jednymi z najlepszych na świecie. Podobnie z dbałością o szczegółowość grafiki.

Tak mi przyszło teraz do głowy, gdyby UBI zrobił skondensowaną, korytarzową grę z budżetem Assassynów, to mielibyśmy wizualnego killera.

Opublikowano
5 godzin temu, miro napisał(a):

pytanie nr1, jaka masz kartę ?

 

ja miałem wcześniej 6700XT 12GB, teraz RX 9600XT 16GB

 

ac shadows.jpg

Geforce 5070Ti i mam mikrosćinki do 40 paru klatek z tyłka i to z DLSS czy bez. Ten silnik to sciek

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, tgolik napisał(a):

Coś nie tak z systemem u Ciebie. Może jedziesz na uśpieniu kompa od miesięcy? albo masz przejściówkę DP-HDMI albo kabel HDMI 1.4?

hdmi kabla 1.4 w innych  grach nie ma problemu. Monitor z 2014 roku a TV z 2023. Gram na full HD lub 2 K

Edytowane przez luk21pl
Opublikowano
2 minuty temu, luk21pl napisał(a):

hdmi wersji 2.0 w innych  grach nie ma problemu

 

5 minut temu, tgolik napisał(a):

Grasz z FG + DLSS Q? Bez tego raczej się nie da uzyskać płynności.

 

P.S.

To najbardziej wymagająca gra, jaką posiadam ale i najbogatsza graficznie (w 4k).

Bez. Full HD i mam grać z mydłem? W DLSS i generacją klatek to samo

Opublikowano
14 minut temu, tgolik napisał(a):

Grasz z FG + DLSS Q? Bez tego raczej się nie da uzyskać płynności.

 

 

Na 5070Ti w 1080p? :hmm: Jeżeli tak to twierdzenie, że "Silniki UBI są w tej chwili jednymi z najlepszych na świecie." jest lekko-pół-śmieszne. :E

Opublikowano
Teraz, Kandelabros napisał(a):

Na 5070Ti w 1080p? :hmm: Jeżeli tak to twierdzenie, że "Silniki UBI są w tej chwili jednymi z najlepszych na świecie." jest lekko-pół-śmieszne. :E

Teraz, luk21pl napisał(a):
Teraz, Kandelabros napisał(a):

Na 5070Ti w 1080p? :hmm: Jeżeli tak to twierdzenie, że "Silniki UBI są w tej chwili jednymi z najlepszych na świecie." jest lekko-pół-śmieszne. :E

Ze spadkami do 20kl/s no ale niektórzy mają okulary różowe

Opublikowano
28 minut temu, tgolik napisał(a):

No, ale to Ty masz problem z wydajnością, nie ja.

Zwróć uwagę na to, że grasz na 4090, a mimo to musisz się posiłkować FG + DLSS. To ma być optymalizacja? Gra, która sprawnie działa na Switchu 2 i pobiera tam jakieś 20 W, czyli prawdopodobnie jakieś 3-4% energii, zużywanej przez twój komputer.

Opublikowano (edytowane)

@GTMTyle, że gram w 4k z RT na ultra, gdy na NS2 masz 10 razy niższą rozdzielczość (licząc w pikselach) i 10 razy prostszą grafikę oraz 4x mniej fps (30 vs 120). Poza tym Switch 2 też posiłkuje się upscallerem. AC: Shadows jest tak rozbudowany wizualnie, że nie dziwi mnie 40-50 klatek na moim sprzęcie w natywnym 4k i bez FG.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
7 godzin temu, GTM napisał(a):

Zwróć uwagę na to, że grasz na 4090, a mimo to musisz się posiłkować FG + DLSS. To ma być optymalizacja? Gra, która sprawnie działa na Switchu 2 i pobiera tam jakieś 20 W, czyli prawdopodobnie jakieś 3-4% energii, zużywanej przez twój komputer.

W każdej grze mam taki mix teraz.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...