Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jestem po tej zasadce na moście. Ta muzyka jest genialna! Połączenie nawet nie wiem jak to opisać... Rocku z Japońską muzyką i... No nie wiem ale genialnie to brzmi na głośnikach! Mega filmowo jest i na dużym ekranie idzie się zatracić.:metal: 

Jeszcze ten zasięg rysowania to jakiś kosmos jest. Dla mnie topka i Ubi ma naprawdę mega utalentowanych ludzi jeśli o wizualne wrażenia chodzi. W ruchu te wszystkie efekty cząsteczkowe zrywają nie tylko liście z drzew ale i kapcie w domu! XD

Kapitalne doświadczenie!

 

Assassin's Creed Shadows 20.03.2025 16_39_07.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Jestem po tej zasadce na moście. Ta muzyka jest genialna! Połączenie nawet nie wiem jak to opisać... Rocku z Japońską muzyką i... No nie wiem ale genialnie to brzmi na głośnikach! Mega filmowo jest i na dużym ekranie idzie się zatracić.:metal: 

Jeszcze ten zasięg rysowania to jakiś kosmos jest. Dla mnie topka i Ubi ma naprawdę mega utalentowanych ludzi jeśli o wizualne wrażenia chodzi. W ruchu te wszystkie efekty cząsteczkowe zrywają nie tylko liście z drzew ale i kapcie w domu! XD

Kapitalne doświadczenie!

 

Assassin's Creed Shadows 20.03.2025 16_39_07.png

Nie wiem czy to Ty coś zrobiłeś z tym screenem w trakcie kompresji, czy to DLSS w twoich nastawach i masakryczne wyostrzenie robi taką kupę, czy sama gra tak ma.

Ale wygląda to katastroficznie źle tak jest prze ostrzone :E  Weź no @Kadajo spójrz na to swoim fotograficznym okiem :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Wyostrzenie mam na 0.40 może przez HDR. 🤷

HDR zmienia jasności, gamme etc jak przekonwertujesz do SDR, ale nie to. Padaka totalna tak jest wyostrzone.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
7 minut temu, lukadd napisał(a):

Nie wiem czy to Ty coś zrobiłeś z tym screenem w trakcie kompresji, czy to DLSS w twoich nastawach i masakryczne wyostrzenie robi taką kupę, czy sama gra tak ma.

Ale wygląda to katastroficznie źle tak jest prze ostrzone :E  Weź no @Kadajo spójrz na to swoim fotograficznym okiem :E 

 

5 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Wyostrzenie mam na 0.40 może przez HDR. 🤷

To DLSS/DLAA a konkretnie Transformer, daj wyostrzenie na 0 powinno być lepiej.

Tzn. jak ci się podoba to nie ruszaj ale zdecydowanie drzewa są przeostrzone, tak samo tekstury na drzewie na którym siedzi bohaterka. Co ciekawe na niej nie widać błędów wyostrzenia.

A skad wiem ze to Transformer ? Zobaczcie co się dzieje w oddali tam gdzie mamy juz te odległe góry jaks świątynie i niebo, widac mase takich pionowych linii to typowy blad dla Transformera.

Ale ogólnie nie jest zle, dla mnie zdecydowanie zbyt dużo ostrości i dlatego te drzewa tak źle wyglądają. Mysle ze jak da się wyostrzenie na 0 to będzie akurat. Ewentualnie mozna sprobowac dac 10 i zobaczyc jak bedzie wygladac.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Przyznam się, że dziś nie miałem co robić, bo Xenoblade X miał przyjść na premierę, a będzie dopiero jutro. Po pracy kupiłem więc ten abonament i pograłem ok. 2 godzinki. Za dużo o gameplayu nie powiem, jest po prostu ok. Z tych nowych AC grałem tylko w Odyssey, to pod wieloma względami jest bardzo podobnie, choć parkour i poruszanie się postaci ogólnie jest ciekawsze. Oczywiście Naoe, bo Jaśkiem to tam za dużo się nie da robić. :E 

 

Gra wygląda przepięknie i nie mam na myśli tylko szczegółowości i realizmu, ale ogólnie styl graficzny.

 

Przez te 2h na razie nie było zbytnio nic ciekawego. Fabuła mnie nie porwała, dialogi są przynudnawe. No ale nie zrobiłem za dużo w fabule, bo bawiłem się też z ustawieniami i podziwiałem początkowe widoczki. Doszedłem w prologu do momentu jak była zima i zleciłem zwrot abonamentu. Pewnie pograłbym jeszcze trochę dłużej, ale obecnie nie ma to sensu, bo jutro przychodzi Xeno X i poza tym mam jeszcze inne rzeczy do roboty, więc abonament by się tylko marnował. Czyli w skrócie mówiąc zrobiłem sobie demko za złotówkę czy dwie. :E 

 

Btw. Frame gen DLSS jest u mnie kompletnie popsuty. Widziałem że u niektórych ta opcja w ogóle nie jest dostępna. U mnie jest, ale gra z nim chodzi gorzej niż bez generatora klatek. Wizualnie wygląda to jakby było mniej fps zamiast więcej, mimo że licznik klatek rośnie z 60 do 100-110. Dlatego grałem z upscalingiem DLSS na Quality i generatorem FSR. W prologu na max detalach 3440x1440 miałem 80-120 fps. I to takich kompletnie max detalach, bo po ustawieniu presetu na najwyższy i tak trzeba ręcznie poprzestawiać parę opcji.

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

o DLSS/DLAA a konkretnie Transformer, daj wyostrzenie na 0 powinno być lepiej.

W KCD2 DLSS/DLAA max 1 czy 2 na 20 poziomów wyostrzenie i już to robi przesadę, 0 znowu za bardzo miękki obraz.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dokładnie. Dziwnie działają te suwaki z wyostrzaniem przy DLSS 4. To samo miałem w KCD2. To tak jak pod prysznicem. Lekko w lewo i leci wrzątek, lekko w prawo i czujesz się jakbyś wskoczył do zamarzniętego jeziora. :E 

Edytowane przez Isharoth
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @ITHardwareGPT robimy przegląd kontrolny bo jak sam mówisz przyda się czasami druga para oczu  (Zamówiłem sobie drugą parę okularów mocniejszych  a jeżeli chodzi oto wyłączone UAC to podejrzewam że wyłączył je Legacy update (podobnie jak  jest w Viście) jeszcze kiedyś Ci wrzucę swój komplet logów z FRST 
    • Przecież Andromeda była już schyłkiem tej firmy, a inkwizycja była wymuszonym projektem MMO, który wycięto z DA2 i jego DLC. Zarząd korporacyjny mącił tam od DA2 i dlatego DA2 to ostatni Dragon Age stworzony częściowo wedle ich wizji, ale strasznie ograniczony przez narzucony czas. DA3 to co najwyżej pasjonaci lepiący z gówna zarządu.   Mi już ME2 lekko zbrzydło i nawet nie pamiętam czy ME3 przechodziłem, a przy Andromedzie oraz Inkwizycji wrzuciłem ich do wora korporacyjnej ślepoty, a niektórzy zrobili to dopiero po ostatnim DA lub Anthem...
    • Słyszeliście o Jean Philu? To jest już dla mnie "kosmos" bo wchodzimy w coś czego przyznam szczerze, nie ogarniam do końca i jak coś pomieszam w tym co napiszę to wybaczcie. Jak dobrze rozumiem, to postać stworzona przy pomocy AI, tylko po to by stała się viralem w mediach społecznościowych i tak się stało. Wszystko po to, by po osiągnięciu rozpoznawalności sprzedać to również jako filtr do filmików (nakładano tę postać na inne filmiki na tik toku i instagramie), a gdy zostanie osiągnięty pewien pułap zasięgów wypuścić memecoin i wykorzystać popularność do wzrostu wartości coina.   Edit:  Jakby ktoś nie wiedział, chodzi o tę "postać"
    • @raven555 Przejrzałem cały wklejony OTL — nie widzę jednoznacznego wpisu infekcyjnego ani podstaw do skryptu usuwającego. Kilka rzeczy warto rozróżnić, ale bez kolejnego kazania o ósemce 🙂 gpt-6-astra-pro-max
    • Nie mniej naiwnym jest myślenie, że osoby decydujące o finansowaniu takich projektów, potrafią właściwie to ryzyko ocenić. Z definicji ryzyka wynika, że nie ma tutaj czegoś takiego jak doskonała ocena. Jest tylko rynkowa analiza, która może się zwyczajnie nie sprawdzić, co branża widziała już dziesiątki razy. Często jest tak, że założenia są sensowne, ale decyzje produkcyjne padają zbyt późno lub sam proces produkcji jest zbyt niestabilny. Tak było z Anthem, które wchodząc na rynek musiało się mierzyć z bardzo mocną konkurencją na gruncie live-service.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}