Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
40 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Liczba LLC/pierścień - 4700 MHz

Musisz się podszkolić (albo ja) ;) To nie jest taktowanie cachu, które w biosie sobie tak ustawiłeś (i tak stosunkowo wysoko) ?

Opublikowano (edytowane)

Ja tylko działam na manual Vcore, + minimum OC dla P/Ecore + troszkę niżej, niż mobo podaje w oryginale, czyli  z 1.34 Vcore na  1.21 Vcore :P  no i reszta już sama weszła.

 

EDIT: HT wyłączone !

Edytowane przez leven
Opublikowano

Ciekawa dyskusja. Miałem przez chwilę i3-13100 H0. Mam i5-13400 C0 oraz naprawioną i3-12100 H0. 

 

i7-13700T srmbc B0, produkcja 14 tydzień 24, padnięta na śmierć.

i5-13400 srmbp C0 44/23, padnięta na śmierć.

i5-13400F srmbn C0 9/24, padnieta na smierć.

i5-12500T srl5w H0 22/24, padnięta na smierć.

i5-13400T srmbr C0 35/22, prawdopodobnie upadek.

Opublikowano
5 godzin temu, tomcug napisał(a):

@sideband Może, ale ja tam żadnej różnicy w porównaniu z zestawem na 14900K z najnowszym BIOS-em nie widzę. A czego oczy nie widzą... %-) Dokładnych porównań przecież nie będę robił, bo po co, sprzęt działa i koniec tematu xD

Dziwne gdybym nie miał nowszego mikrokodu to mógłbym zapomnieć o normalnym działaniu 13900k na Win10/11 powyżej 21H2 ;)

Jeszcze nie sprawdzałem 23/24/H2 na jeszcze nowszych mikrokodach, ale przyjdzie na to czas :E

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Mam i5-13400 C0 oraz naprawioną i3-12100 H0. 

 

i7-13700T srmbc B0, produkcja 14 tydzień 24, padnięta na śmierć.

i5-13400 srmbp C0 44/23, padnięta na śmierć.

i5-13400F srmbn C0 9/24, padnieta na smierć.

i5-12500T srl5w H0 22/24, padnięta na smierć.

i5-13400T srmbr C0 35/22, prawdopodobnie upadek.

1) Jak "naprawioną"? Upalone tranzystory w rdzeń wgniatałeś? ;) 

2) Przyczyna uszkodzeń znana?

3) Jak to "upadek"? To CPU może paść od upadku? (choć jak się zastanowić, to chyba nigdy w życiu mi żaden CPU nie "upadł" - jakoś tak zawsze jak z jajkiem się z tym obchodziłem, także może i jest w stanie paść od upadku, tylko nie miałem okazji tego sprawdzić).

Edytowane przez Kyle
Opublikowano
2 minuty temu, tomcug napisał(a):

Tj. Max 115 C raczej nie polecam %-) Te proce nie są wcale takie twarde, żeby je tak katować.

Jak każdą elektronikę trzeba Intelka "wygrzewać", wtedy stabilizują się parametry ;) 

Opublikowano
7 minut temu, tomcug napisał(a):

Ja nigdy nie byłem zwolennikiem katowania proców temperaturą, ale Twój sprzęt, Twoja decyzja ;)

Do takiej temperatury obecnie -  zbliża się jedynie w niektórych testach w y-cruncher. W CB 23 - stówka (zmienię chyba chłodzenie na AIO). Raptor refresh - stawiam - to jednak twardziel.

Opublikowano (edytowane)

115 stopni to jakiś kosmos. Intel twierdzi, że do 100 stopni jest "OK", ale Intelowi zależy by okres gwarancyjny wytrzymało, a dłuższy czas ich raczej nie interesuje, więc nawet dobijania do tych 100 stopni nie zalecam.

 

Swoją drogą, które to wskazanie powinno odpowiadać za najgorętszy punkt na CPU? Skąd on bierze te 40 stopni, jak najgorętszy rdzeń tyle nie ma?:

73fac7a11e074.png

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

Dawniej max temperatury to były 72 stopnie (Intel Sandy Bridge i5 2400), a dzisiaj 100 stopni (RaptorLake i5 14600K) - 105 stopni (ArrowLake Ultra 5 Processor 245). Coś mi tu śmierdzi. Przecież materiały są praktycznie te same.

Edytowane przez Kyle

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...