Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
2008 był mega solidny, dla każdego coś dobrego Mirror's Edge, Dead Space, Fallout 3, Gears of War 2, GTA4, MGS4, Battlefield: Bad Company, Burnout: Paradise, Prince of Persia, tak na szybko z pamięci. Nie szło tego ogarnąć.
To akurat na Remixie z bugami, ale oryginał nadal daje radę.
Można wrzucić obsługę DLSS/DLAA i mieć elegancko wygładzoną grę
To były czasy PS3 i 360 także wychodziło sporo nowych/interesujących gierek nie to co dzisiaj
Ktoś w maju przewidział możliwy short na akcjach zielonych, tu wątek dla ciekawskich o nvidii i chińskich spółkach w świetle rządowych ograniczeń handlowych
I zestarzało się jak złoto. Wydając to dziś, oprawa/gameplay nadal do przełknięcia. Wtedy EA jeszcze stawiało na świeże marki, w tym samym roku wyszło Dead Space. Bez zimnych kalkulacji, wyłącznie bezpiecznych rozwiązań. Jak mówią, kiedyś to były czasy.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się