Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Fajniejszy, niż ten, co wskazywałem wcześniej.

Czy jak zmienię ten co mam na tego Relapse's Mod Manager Redux. To zepsuje sobie coś nie zmieni mi ścieżek modów.czy to tylko menadżer i sam wszystko wykryje.

Opublikowano (edytowane)

Niczego nie zmieni, co już masz. Przejmuje kontrolę od momentu zainstalowania.
Musisz mu wskazać, jak zawsze 3 katalogi. Ten gdzie składujesz mody do instalki, gdzie masz grę, gdzie masz script mergera, jezeli masz i uzywasz.

 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano (edytowane)

Jakiś inny mod fabularny miał teraz wyjść z dubbingiem i pełny, bo tam wyżej to tylko jeden rozdział. No ale nazwy nie zapisałem sobie :/ 


Nie pisałem o modzie oficjalnym od CDP tylko od fanów.

3 godziny temu, CzerwonyJohn napisał(a):

Masz wbudowane nie mody z dubbingiem AI

Wat?

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)
46 minut temu, Keller napisał(a):

Wat?

Masz mod z dubbingiem Kroniki Księstwa z dubbingiem 

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15577?tab=description

47 minut temu, Keller napisał(a):

Jakiś inny mod fabularny miał teraz wyjść z dubbingiem i pełny, bo tam wyżej to tylko jeden rozdział. No ale nazwy nie zapisałem sobie :/ 

Chodzi ci o Echa Przeszłości on dopiero będzie.

Edytowane przez CzerwonyJohn
Opublikowano (edytowane)

Z dubbingiem polskim jest Pająk i Wilk, dostępny z poziomu gry. Całkiem spoko.

 

Natomiast taki o Cintrze ma tylko napisy a postacie są nieme. Po napisach patrząc wydaje się napisany z jajem ale jednak cisza w czasie rozmów odrzuca.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)

Mam prośbę. Mam wersję GOG Wiedźmina 3 remaster i tam w plikach nie ma folderu DLC. Natomiast ten prywatny dodatek: Annals of the Duchy ma byc tak instalowany: "Installation:
Place "mods" and "dlc" -folders in Witcher 3 main directory. Can be installed mid playthrough. Should work with mod manager too."

 

Możecie mi pomóc zainstalować ten dodatek, czy u mnie się nie da ? :( 

 

Dobra, dodałem DLC do głównego folderu z grą i mod wrzuciłem do modów. Zobaczymy co z tego wyjdzie :P 

 

 

Edytowane przez leven
Opublikowano
3 godziny temu, tgolik napisał(a):

W którymś przejść chyba ją zachowałem przy życiu nawet. Nie da się cofnąć, wymagane jest zakończenie krwi i wina i dodatkowo jeszcze rozwinięcie korvoblanko. A tego nigdy mi się nie chciało zrobić.

taki fan i nie zrobił Corvo Blanco? no panie... 

  • Upvote 1
Opublikowano

Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI.

Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora.

Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii.

I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry.

Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie: 

"Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz.

Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora. 

Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.
 

  • Like 3
  • Thanks 2
Opublikowano
9 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

taki fan i nie zrobił Corvo Blanco? no panie... 

Ten rodzaj aktywności nie przypadł mi zupełnie do gustu. Remontów i ulepszania domu, w którym fizycznie mieszkam w realu, też unikam jak ognia. Wolę dziesięć razy wrócić na Wybrzeże Wielorybów w nadziei na czerwone mutageny z utopców niż zawiesić prosto obrazek na ścianie w Corvo.

Opublikowano
15 godzin temu, leven napisał(a):

A nie da się cofnąć do zapisu, gdzie jeszcze była możliwość wyboru, aby żyła Anna ?

Da się 😉

"Aby zagrać w Kroniki Księstwa, należy spełnić pewne wymagania. Jednym z nich jest ukończenie dodatku Krew i wino. Ponadto Anna Henrietta oraz Syanna muszą być żywe, a renowacja Corvo Bianco - ukończona. Quest rozpoczyna się w momencie, gdy podejdziemy do domu Geralta w odpowiednich godzinach południowych - między 11:00 a 13:00..."

Opublikowano
7 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI.

Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora.

Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii.

I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry.

Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie: 

"Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz.

Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora. 

Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.
 

Myślę, że mimo wszystko dobra decyzja. Od premiery gry minęło już mnóstwo lat. Te lata zrobiły swoje ale udar zrobił jeszcze większe szkody. Pan Jacek z tego co pamiętam już wrócił do pełnej sprawności, zdrowia, ale głos jednak jest inny, trochę inaczej brzmi. Także tutaj nie widzę nic nieetycznego, tym bardziej, że sam aktor się na to zgodził. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}