Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Vulc napisał(a):

Ja już odblokowałem dostęp na wesele poprzez kowala, ale teraz chcę zrobić jeszcze zadania od młynarza, bo w sumie nic nie zaszkodzi.

Ja robię młynarza, właśnie się zastanawiałem czy jak skończę to zniknie kowal.

  • Like 1
Opublikowano

Dzisiaj stałem przed wyborem, KCD 2 czy Horizon: FW :woot:
Jedna ledwo po premierze, a druga połatana i z kupki wstydu ... no cóż poczekam na pierwsze łatki do KCD 2 i jak mnie nieco znudzi H:FW to wtedy zagram :heu:

  • Like 2
  • Sad 2
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, voltq napisał(a):

Szkoda że nadal działa bigowanie przeciwników, wchodzę na skałkę z łukiem a bandyci którzy nie mają łuków kręcą się w kółko xD

Tak

 

Za szybko leci postęp umiejętności czekam na hardkor mode

Dopiero 4 zadania główne zrobiłem 

 

IMG_20250207_170523.jpg

CE-108255-1 czy może jakiś inny? 

  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Dzisiaj stałem przed wyborem, KCD 2 czy Horizon: FW :woot:
Jedna ledwo po premierze, a druga połatana i z kupki wstydu ... no cóż poczekam na pierwsze łatki do KCD 2 i jak mnie nieco znudzi H:FW to wtedy zagram :heu:

Ogolnie H:FW ma srednio/dobre oceny od graczy ale dla mnie to byla mega przygoda.

Przy 4090 bedziesz mega zadowolony z grafiki. Mala rada, pierwsza lokacje wymaksuj, potem im dalej w las tym mniej misji pobocznych rob. No i graj na normalmu. Ja grajac na ultra hard strasznie sie zmeczylem

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano

K***. Rzucałem se dla beki kamieniami przez okno komuś żeby zobaczyć reakcję. No i rzuciłem w kurczaka też, nawet nie myślałem, że trafię. Kurczak trup, cała wiocha się na mnie rzuciła i z mieczem wyskoczył parobek jakiś co mnie 3 ciosami załatwił. 

Kończę na dziś 8:E

  • Like 1
  • Haha 4
Opublikowano
8 godzin temu, voltq napisał(a):

Szkoda że nadal działa bigowanie przeciwników, wchodzę na skałkę z łukiem a bandyci którzy nie mają łuków kręcą się w kółko xD

Tak

 

Za szybko leci postęp umiejętności czekam na hardkor mode

Dopiero 4 zadania główne zrobiłem 

 

 

Z ciekawości Ty z tym menu TV grasz non stop? Bo na każdym Twoim ss to jest :) na początkowych myślałem że to taki gadżet z gry, a późńiej się przypatrzyłem i widzę funkcje tv/monitora  

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, Hector_187 napisał(a):

Ustawienia (zębatka w prawym górnym rogu)>system>historia błędów

CE-108255-1 , GODZ 17:20

9 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Z ciekawości Ty z tym menu TV grasz non stop? Bo na każdym Twoim ss to jest :) na początkowych myślałem że to taki gadżet z gry, a późńiej się przypatrzyłem i widzę funkcje tv/monitora  

Nie , akurat miałem włączone, pomiędzy zadaniami patrzę ile fps jest

20 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

8 godzin gry za mna.. przez cały czas było słonecznie a teraz leje już drugi dzień pod rząd :E 

 

20250207135104_1.thumb.jpg.809a3febb91c0397d302e1840a95550c.jpg

btw. co robicie z kosztownościami, naszyjniki, obrączki - sprzedawać od razu?

Tych których nie używam , sprzedaje , można coś zostawić ewentualnie bo w KCD 1 można było dawać Teresie pierścionki 

Edytowane przez voltq
  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...