Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, Kris194 napisał(a):

No to ja widzę, że gra przypadnie do gustu fanom RDRII a reszta znowu się odbije :E

 

Swoją drogą to KCD II przypomina mi mocno Stellar Blade - widać włożone serce ale technicznie to jeszcze daleko, daleko do gier AAA.

Gra przede wszystkim przypadnie do gustu fanom jedynki. :E

 

Żeby jeszcze każda gra AAA pod względem technicznym dowoziła, to można by było pokiwać głową. ;) Natomiast pod względem mechanik, questów, postaci czy dialogów, im mniej ta gra będzie miała wspólnego z AAA, tym lepiej.

  • Like 2
Opublikowano

Hmm, w takim razie jestem ciekaw czy będą fani RDRII, którzy się odbiją od tego tytułu. Z mojej perspektywy obie te gry stawiają gry na jak największą immersję i jeńców w tej kwestii nie biorą. To zdecydowanie nie jest gra dla kogoś kto szuka nieustannej akcji.

  • Like 1
Opublikowano

macie jakies tipy co do walki w kcd? Bo atakuje mnie wiecej przeciwników to nie czaje do końca pracy tej kamery, jakoś dziwnie lockuje na jednym i nawet nie ma jak się obrócić. Do tego on czasami tak dziwnie ustawia ta tarcze, ze nic nie widać prawie. Ciężko wybrać konkretnego przeciwnika do walki, tak jakby ta kamera źle pracowała.

Opublikowano
1 minutę temu, Slayer napisał(a):

macie jakies tipy co do walki w kcd? Bo atakuje mnie wiecej przeciwników to nie czaje do końca pracy tej kamery, 

Jak atakuje ciebie więcej niż 1 przeciwnik to odwrót i z łuku ;-)

  • Haha 1
Opublikowano
14 minut temu, Slayer napisał(a):

macie jakies tipy co do walki w kcd? Bo atakuje mnie wiecej przeciwników to nie czaje do końca pracy tej kamery, jakoś dziwnie lockuje na jednym i nawet nie ma jak się obrócić. Do tego on czasami tak dziwnie ustawia ta tarcze, ze nic nie widać prawie. Ciężko wybrać konkretnego przeciwnika do walki, tak jakby ta kamera źle pracowała.

Tylko heavy armor się liczy w tej gierce, zawsze na wsteczniaku idziesz żeby byli przed Tobą + oczywiście - niestety - master strike jest zbyt OP by z niego nie korzystać, no chyba, że nie jesteś osaczony. Walisz master strike i od razu kolejny w głowe. Jak konsekwentnie tak grasz to idzie rozwalać całe grupy solo.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, DEFTONES101 napisał(a):

Mam nadzieję, że na premierę poprawią to doczytywanie szczegółów. Rozumiem w oddali, podczas jazdy, ale nie podczas przerywników, gdy kamera stoi w miejscu.

To wszystko są drobne problemy techniczne, które moim zdaniem da się połatać. Przypomnij sobie za to jaki chłam pokazywał niedawno publicznie Ubisoft a Warhorse to przecież przy nich mały wypierdek...

 

edit

 

Oglądnąłem ten prawie godzinny materiał od VGC i co tu dużo mówić, jestem kupiony. 4 Lutego od razu po pracy kieruję się na jakiś MM/ME albo coś podobnego :)

Edytowane przez Kris194
  • Like 1
Opublikowano

Ja KCD 1 nie lubię za walkę, klimat to to ma, RDRII się odbiłem, za to RDR1 to jest zajebista gra dla mnie, a tu nie wiem obserwuje, jak będę miał wydać mój ciężko zarobiony pieniądz to raczej kupię przygody Henryka z Czechii, a niżeli czarnego samuraja, asfalta. :)

Opublikowano
1 godzinę temu, Kabor napisał(a):

Jak atakuje ciebie więcej niż 1 przeciwnik to odwrót i z łuku ;-)

Na prawdę wystarczy od kapitana straży nauczyć się kontry , wtedy serio naciskasz przycisk odpowiadający za kontrujący blok i atak , coś jak w serii Arkham i dziesiątkach gier które to kopiowały. Oczywiście podane w specyficznym powolnym drewnianym sosie :E ale jednak banalne. Z odpowiednimi później skillami ciachalem jednocześnie 4 przeciwników ( przytomnie się cofając ciągle żeby mnie nie otoczyli )

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

No to ja widzę, że gra przypadnie do gustu fanom RDRII a reszta znowu się odbije :E

 

Swoją drogą to KCD II przypomina mi mocno Stellar Blade - widać włożone serce ale technicznie to jeszcze daleko, daleko do gier AAA.

To nie jest gra AAA ani studio od tytułów AAA ale robią gry AA które spokojnie mogą powalczyć z innymi AAA 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Bądź patriotą i weź rodzimy produkt (https://vist.eu/pl/p/DDR5-GoodRam-IRDM-32GB-2x16GB-6000MHz-CL30-Black/344534) 1469zł lub całkiem po taniości (https://www.x-kom.pl/p/1318181-pamiec-ram-ddr5-goodram-32gb-2x16gb-5600-cl36-irdm.html) 1289zł Przy tych tańszych powinno Ci się udać ustawić z palca np. 6000MHz CL36. Generalnie zbliżone ustawienia będą dawać Ci podobną wydajność w grach i programach - nie zobaczysz różnicy... Złoty środek do AMD to 6000MHz CL30 ale wszystkie sąsiednie ustawienia jak już wspomniałem - będą naprawdę podobne. Co do płyty głównej... mój 9800X3D śmiga na takiej i ma się dobrze (https://www.x-kom.pl/p/1269945-plyta-glowna-socket-am5-gigabyte-b650-eagle.html) - teraz to koszt 450zł. Chodzi na niej PCI-E 5.0 x16 dla karty graficznej, więc czar dopłaty do niektórych droższych mobasów, które mają niby "ekskluzywnie" ten ficzer pryska jak sraczka. No i teraz magia liczb... jeżeli weźmiesz te tańsze goodramy i płytę, którą Ci podałem będziesz miał nadal fajne, wydajne, wszystkomające podzespoły, a Twój portfel się ucieszy  
    • Bo RT to pojedynczy efekt i kazdy z osobna musi byc zaimplementowany wiec jak czegos nie dadza to tego po prostu nie ma  Dla mnie kazda gra powinna miec PT i problem z glowy z calym oswietleniem i cieniami.
    • Można w to grać nie znając poprzednich spin-offów? Wygląda sympatycznie, no i w turach.
    • Nie daje normalnych cieni, nie daje nawet wszystkich świateł (a to miała być podstawowa zaleta RT!), nie daje dokładnych odbić w szybach... co za patologia. Są jeszcze jakieś tak drastyczne przykłady lecenia w kulki jak Pragmata? Crimson też chyba ostatnio ładnie poleciał...   Edit: Powiedzieć, że cienie bez PT to jest czysta patologia, to jak nic nie powiedzieć.  Słodki Jezu, przecież to wygląda jak ustawienie LOW w grach sprzed 15 lat.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...