Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jaja, że coś co wygląda gorzej pod względem grafiki, fizyki i animacji niż Uncharted i Tomb Raider sprzed 10 lat będzie miało dziesięciokrotnie wyższe wymagania.

 

Od 1:04 najlepsze i ten wybuch 1:17 gdzie chyba 20 lat temu niektóre gry miały lepsze efekty.

 

 

Edytowane przez Gothic
Opublikowano
Godzinę temu, Crew 900 napisał(a):

Patrzę na grafikę, fizykę i ni cholery to się nie ima tych śmiesznie wysokich wymagań -.-

Ta, zobacz mój ostatni post na górze.

Gdybym nie wiedział, a ktoś powiedział, że to gra z 2015-2018 roku to bym uwierzył.

Opublikowano

Wymagania, wymaganiami, graficzne gra ujdzie, ale jak na 2025 to jak mówicie trochę słabo, choć jak jestem zdania że jak fabuła dowiezie to będzie całkiem fajna i przyjemna gra, ale co raz bardziej się przekonuję że tutaj dość dużo pracy nie zostało wykonane, twórcy o tym doskonale wiedzą i mamy cenę jaką mamy, choć całkiem spoko ze strony twórców że nie walnęli ceny jak za pełnoprawny tytuł AAA 

Opublikowano

Wy widzę tylko grafiką tutaj żyjecie. Grafika na ten moment jest poprawna, ale nic nie tłumaczy takich wysokich wymagań jak tutaj zamieszczone. Ja mam nadzieję że gra chociaż obroni się fabułą. Przekonamy się za 4 dni.

Opublikowano

Faktycznie wygląda tylko poprawnie i jak sprzed dobrych kilku lat. The Old Country jest na UE5 stąd pewnie te wymagania :hihot: Na pewno zagram, liczę na dobrą fabułę i pewnie będę się dobrze bawił, ale raczej nie kupię na premierę pomimo niższej ceny, bo to pewnie liżąc ściany i tak gra tylko na 2-3 dłuższe wieczory.

  • Like 2
Opublikowano
W dniu 1.08.2025 o 16:58, ODIN85 napisał(a):

Ważne że hdr będzie:lovin:

no kurna, i do tego VSYNC :D od kiedy to takie coś jak VSYNC trzeba publikować w ficzerach? czy coś mi umknęło? czy oni już nie mieli tam co dodać i ktoś palnłą dajmy vsync :D

Opublikowano
8 minut temu, j4z napisał(a):

Troche lipę zwiastuję xd

Nie wróży to niczego dobrego. W większości przypadków jak embargo było w dniu premiery to z gry wychodziła kiszka.

Ale bądźmy dobrej myśli. Wydaje mi się że to raczej może być taki średniak.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...