Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jak ktoś gra na yt takie może odnieść wrażenie.

Nie jest tak źle i jest dużo drobnych elementów które fajnie budują klimat.

 

No i jeszcze dać język na sycylyjski,+10 do imersjii.

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Mack odpalony. :E 

 

 

 

Faktycznie brzmi jak moderm gaming - trzymanie za rączkę, idiotyczne skradanie i X-ray vision. :E Wygląda na grę, którą kiedyś kupi się może na mocnych przecenach albo jak wpadnie do Game Passa.

  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, samsung70 napisał(a):

dlatego, że jest na 10 godzin? 

Raczej nie - nikt normalny nie przelicza czasu gry na złotówki, bo to bez sensu.

2 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Tu tak zawsze jest.

Ci co grają są zadowoleni a ci co nie chcą ich przekonać że to:kupa:

Nie wrzucaj wszystkich do jednego worka. Często gram w różne gry i jednocześnie potrafię je konstruktywnie krytykować. To normalne, że nie zawsze jestem w pełni zadowolony z każdego tytułu, nawet jeśli spędzam przy nim sporo czasu.

Opublikowano
2 godziny temu, lukadd napisał(a):

~50fps w renderowaniu 1440p to bida w takiej liniowej gierce. To jest podobny wynik jak Indiana robił, ale z PT :E, bo bez PT ~120fps w 1440p na 4080 :E 

Tylko Indiana z PT powinna działać jak bez PT :E Taki to poziom grafiki prezentuje nawet z PT i ten brutalny LOD na cieniach jest śmiechu warty.

Opublikowano
30 minut temu, samsung70 napisał(a):

ależ ogromna niechęć od wiekszości osób tutaj na forum jest wyczuwalna do tej gry... dlatego, że jest na 10 godzin?  residenty też są na tyle lub mniej i nikt tam nie marudzi jakie to jest złe. 

Niechec bo wytykają błędy? :E optymalizacja do dupy, początek gry nie jest wcale ciekawy

To ze jest krótka wcale nie jest jakimś minusem.. mi nie pasuje stan techniczny gry i marna optymalizacja.

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

Jaka marna optymalizacja? Nic nie tnie.

4 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Niechec bo wytykają błędy? :E optymalizacja do dupy, początek gry nie jest wcale ciekawy

To ze jest krótka wcale nie jest jakimś minusem.. mi nie pasuje stan techniczny gry i marna optymalizacja.

 

Teraz, samsung70 napisał(a):

grałeś?

Rawie 2h grał.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano (edytowane)
47 minut temu, samsung70 napisał(a):

ależ ogromna niechęć od wiekszości osób tutaj na forum jest wyczuwalna do tej gry... dlatego, że jest na 10 godzin?  residenty też są na tyle lub mniej i nikt tam nie marudzi jakie to jest złe. 

Ostatnio to mam wrażenie, że do każdej gry są takie nastroje :) Chyba to już przesyt wszystkich gier się odzywa

Edytowane przez JohnyWol
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}