Skocz do zawartości

Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Pytanie jak wiele zmienil wczorajszy sterownik Nvidii. Pogralem w to jakies 2h na padzie i nie bylo dramatu, nie zauwazylem tych stutterow, tekstury bywaja roznej jakosci, ale takich typowo rozmazanych nie trafilem%-) HUK wie xD Bede musial to potestowac, wiem na co zwrocic uwage. :thumbup:

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano
11 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@JaycobOn te najwyzsze tekstury pokazywal wlaczone w benchmarku. Sprobuj sam i daj znac co o tym myslisz. Ja nie zauwazylem obnizonej wydajnosci i odnoslem wrazenie ze kapke lepiej to wszystko wyglada, mozliwe ze to placebo.

Dotarłeś do pierwszego obozu? U mnie momentami spada do 39 FPS na 7800 XT w 1440p z FSR. :E 

Opublikowano

Nie ma o czym gadać. Wydajność nie odpowiada jakości. Przecież ta gra wygląda jak na PS4, a wyższej jakości tekstury niewiele tu zmieniają. Ten nieco lepszy wzorek na szmacie pochłania około 1 GB VRAM więcej. :E  Optymalizacja ssie, co zresztą widać w ocenach na Steamie. Ponad połowa graczy z 9k nie jest zadowolonych. 

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Nie wiem, większość dialogów pomijam i nie oglądam przerywników filmowych. :E 

Na razie gram solo, żeby dobrze poznać wszystkie mechaniki (gra wciąż wprowadza nowe elementy). Później zdecyduję, czy warto do kogoś dołączyć. Na ten moment nie czuję takiej potrzeby - bawię się świetnie, choć jak na razie walka nie jest zbyt wymagająca (dopiero co pokonałem drugą fabularną bestię).

  • Thanks 1
Opublikowano
34 minuty temu, tuhmunud napisał(a):

Monster Hunter też ma tendencje dodawania prawdziwie wymagających przeciwników w sporym DLC po jakimś czasie od premiery, np. Iceborne do MH: World

Tu ma być podobnie. Pierwsza aktualizacja z wyższym poziomem trudności jest planowana na kwiecień.

As players worry Monster Hunter Wilds is too easy, Capcom is already gassing up "a new level of challenge" coming in the first free update

 

Opublikowano

Mam nadzieję, że też dołączę do drużyny i zapoluję na jakiegoś wielkiego Tyranozaura co się zowie Miś Uszatek.

Ile gra zajmuje na dysku? 126GB? Tyle co widać u Kamila czy to kompresja i zajmuje więcej? a tekstury z dlc?

 

Ja teraz jako szpaner z RTX 4080S to w betę grało się bardzo spoko, bez RT, bo nie sprawdziłem, w 1440p i dało radę, jedynie obóz i jakieś miejsca CPU to była mała kaplica, dlatego lepiej było w DLAA, by odciążyć CPU.

Mam nadzieję, że zanim zainstaluję grę to już będę mieć AM5 z Ryzenem 7700 na czele, co powinien sporo pomóc.

 

 

Spoiler

Miś Uszatek- nie wiem skąd taka nazwa, tak mi wpadło do głowy :E

 

Opublikowano (edytowane)

Szczególnie, że nie ma tej gry na Switcha, jak pewnie wyjdzie na Switcha 2 to praktycznie wersja PC będzie "martwa" w porównaniu do aktualnej liczby grających.

 

edit

Oglądam streama na YT, koleś ma:
CPU: Intel Core i9-14900K, RAM: Kingston FURY 32GB (2x16GB) 5200MHz CL40 Beast Black, GPU: RTX 4090 GIGABYTE OC

Max detale, DLSS jakość w 4K i ma dropy do <50fps i to nawet nie są chwilowe a potrafi się utrzymać przez jakiś czas. W czasie walki z jakimś potworem fabularnym średni fps- 5X cały czas, 60 nie widać na horyzoncie.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Zaczynają mnie wpieniać te gry. Kolejna gierka i to demo gdzie są jakieś problemy. Pobrałem sobie demo i na wstępie przywitał mnie komunikat że moja karta nie jest wspierana. Wcześniej pobrałem sobie Gothic remake demo i też miałem problem z uruchomieniem gry. Ale znalazłem rozwiązanie. Jednak działanie tego dema pozostawiało wiele do życzenia. Chyba zaraz sobie strzele w łeb i dam sobie spokój z grami. Działanie dzisiejszych gier to zgroza. Pora sobie chyba znaleźć inne hobby.

 

 

a2.jpg

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja dopiero zasiadam na spokojnie ale też chyba w tą broń co Ty pójdę. 👍

Edit: Nie wiem czemu ludzie czepiają się, że wygląda to rodem z PS3 XD Jest naprawdę bardzo ładnie. Ja bym w takich klimatach w nowego prince of persia pograł. Szkoda, że w sumie to biegamy od bossa to bossa. Chyba jednak nie dla mnie. Dodali by więcej eksploracji, rozwój postaci i jakieś zagadki to chętnie bym pograł... Świetne animacje naprawdę jedne z lepszych na rynku!

4K\DLSSQ/FG wszystko na Ultra i jest 100-120FPS

P.S. Tyle znaczników na mapie to chyba nawet w pierwszych Asassinach nie widziałem. ;D

 

Monster Hunter Wilds 28.02.2025 23_04_22.png

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Ależ mnie wkurza Nvidia App. Często się buguje i nie wyświetla ustawień np. dotyczących zmiany presetu DLSS. A już szczególnie jeśli jakąś grę dodam ręcznie. To samo jest teraz z benchmarkiem MH. Czasem pomagał reset, ale niestety nie tym razem.

Opublikowano
12 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

P.S. Tyle znaczników na mapie to chyba nawet w pierwszych Asassinach nie widziałem. 

W Rise tego nie było. Tutaj znacząco ułatwili wyszukiwanie zasobów - wszystkie są wyświetlane. Jeśli to przeszkadza, można skorzystać z filtrów w ustawieniach mapy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Bądź patriotą i weź rodzimy produkt (https://vist.eu/pl/p/DDR5-GoodRam-IRDM-32GB-2x16GB-6000MHz-CL30-Black/344534) 1469zł lub całkiem po taniości (https://www.x-kom.pl/p/1318181-pamiec-ram-ddr5-goodram-32gb-2x16gb-5600-cl36-irdm.html) 1289zł Przy tych tańszych powinno Ci się udać ustawić z palca np. 6000MHz CL36. Generalnie zbliżone ustawienia będą dawać Ci podobną wydajność w grach i programach - nie zobaczysz różnicy... Złoty środek do AMD to 6000MHz CL30 ale wszystkie sąsiednie ustawienia jak już wspomniałem - będą naprawdę podobne. Co do płyty głównej... mój 9800X3D śmiga na takiej i ma się dobrze (https://www.x-kom.pl/p/1269945-plyta-glowna-socket-am5-gigabyte-b650-eagle.html) - teraz to koszt 450zł. Chodzi na niej PCI-E 5.0 x16 dla karty graficznej, więc czar dopłaty do niektórych droższych mobasów, które mają niby "ekskluzywnie" ten ficzer pryska jak sraczka. No i teraz magia liczb... jeżeli weźmiesz te tańsze goodramy i płytę, którą Ci podałem będziesz miał nadal fajne, wydajne, wszystkomające podzespoły, a Twój portfel się ucieszy  
    • Bo RT to pojedynczy efekt i kazdy z osobna musi byc zaimplementowany wiec jak czegos nie dadza to tego po prostu nie ma  Dla mnie kazda gra powinna miec PT i problem z glowy z calym oswietleniem i cieniami.
    • Można w to grać nie znając poprzednich spin-offów? Wygląda sympatycznie, no i w turach.
    • Nie daje normalnych cieni, nie daje nawet wszystkich świateł (a to miała być podstawowa zaleta RT!), nie daje dokładnych odbić w szybach... co za patologia. Są jeszcze jakieś tak drastyczne przykłady lecenia w kulki jak Pragmata? Crimson też chyba ostatnio ładnie poleciał...   Edit: Powiedzieć, że cienie bez PT to jest czysta patologia, to jak nic nie powiedzieć.  Słodki Jezu, przecież to wygląda jak ustawienie LOW w grach sprzed 15 lat.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...