Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano

@ Launcher od R sprawdza za każdym razem pliki. Więc odpada podmiana plików przez Swapera bo i tak wrzuci standardowy. Możesz wymuszać presety albo przez NVAPP albo przez NVIDIAPROFILEINSPECTOR. Wtedy podmiana jest w locie przez sterowniki i RDR2 nie będzie robił problemów.

  • Haha 1
Opublikowano
8 minut temu, galakty napisał(a):

Nie szkoda Wam życia na te presety i szukanie złotego Graala? 

Mi szkoda życia na pracę ale bez tego nie da się grać na wypasionym sprzęcie ;-)

 

Ustawienie presetu to chwilka a nie 8 godzin na dzień ;-).

 

 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, galakty napisał(a):

Aha zobacz od ilu dni dyskutują jak to działa i który lepszy ;) 

 

Z DLAA lepszy jest preset E, daje sporo wiecej wydajnosci. Natomiast M ma lepsza ostrosc i zachowanie w ruchu. Ale definicja obrazu jest mniej realna. Ray Reconstruction sprawa, że obraz staje sie bardziej logiczny. Szkoda natomiast, ze to nie jest ta jakosc jak w M

 

1.thumb.png.d8892803ac6fb8ef7eaa0cc161e5319e.png
2.thumb.png.2c20f51189ca33d91dabae229f899284.png

Na obrazie statycznym preset E wyglada zdecydowanie lepiej przy DLAA, wczesniej dalem screen z balance. Natomaist w ruchu no juz widac że M jednak wymiata. Natomiast niska ilosc FPS sprawia że jest dosc trudny dla DLAA

 

Opublikowano
7 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Ale definicja obrazu jest mniej realna.

Ray Reconstruction sprawa, że obraz staje sie bardziej logiczny.

 

Definicja obrazu. Obraz bardziej logiczny.

Nic z tego nie rozumiem, czuje się jak bym wszedł na jakieś audio-vodo forum :pijaczyna:.

  • Haha 4
Opublikowano
8 minut temu, Killer85 napisał(a):

Ja też się pogubiłem:hmm:
To co wybrać w przypadku karty RTX 4070 aby mieć te 75FPS w grach ?

Ja wywnioskowalem z calego teko konsylium, ze preset M (najnowszy, DLSS 4.5) jesli masz 40x0
Mozesz sie tam bawic bo niby preset taki do tego, w innym ktos zobaczyl lepsze piksele, nie wiem. Ogolnie ten M dla 40x0 i 50x0 to jest taki zloty srodek. Ustawiasz, zapominasz
A co do reszty i RT o nie mam pojecia :E - na szczescie nie bawie sie w RT

Osobiscie przetestowalem DLSS - M w wiel grach ktore mam. Co do obrazu - zastrzezen brak, w sumie to roznicy nie widzialem (quality + balance) w porownaniu do Native. FPSy w gore
Ogolnie i tak uzywam glownie DLAA bo wydajnosci mi starcza
Ale ja jestem slepy, nie gram z lupą w ręku, gram w 1080p. Po prostu ustawiam, odpalam, dziala? Dziala! Widze? Widze! Nie bolą oczy? Nie bolą! Nie boli glowa? Nie boli!
I zapominam :)

Opublikowano
13 minut temu, Kabor napisał(a):

 

Definicja obrazu. Obraz bardziej logiczny.

Nic z tego nie rozumiem, czuje się jak bym wszedł na jakieś audio-vodo forum :pijaczyna:.

No zobacz dokładnie sciagnij sobie te ss, i jak dobre jest rr z presetem E, i ile wiecej FPS. @Kadajo ma jednak racje, lepiej uzywac presetu E, mimo ciut mniejszej ostrosci na quality jest jednak lepszy obraz

definicja obrazu lepsza- to  oznacza stopień, w jakim obraz wiernie i wyraźnie oddaje rzeczywistość, detale , głębia kontrast i tonalność, realizm

  • Like 1
Opublikowano
28 minut temu, eNeSik napisał(a):

Ja wywnioskowalem z calego teko konsylium, ze preset M (najnowszy, DLSS 4.5) jesli masz 40x0
Mozesz sie tam bawic bo niby preset taki do tego, w innym ktos zobaczyl lepsze piksele, nie wiem. Ogolnie ten M dla 40x0 i 50x0 to jest taki zloty srodek. Ustawiasz, zapominasz
A co do reszty i RT o nie mam pojecia :E - na szczescie nie bawie sie w RT

Osobiscie przetestowalem DLSS - M w wiel grach ktore mam. Co do obrazu - zastrzezen brak, w sumie to roznicy nie widzialem (quality + balance) w porownaniu do Native. 

Dzięki,będę testował :)

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Killer85 napisał(a):

Ja też się pogubiłem:hmm:
To co wybrać w przypadku karty RTX 4070 aby mieć te 75FPS w grach ?

Wydajność i preset M 

Albo w appce zalecany i finito 👍 

Edytowane przez maras2574
Opublikowano (edytowane)
41 minut temu, maras2574 napisał(a):

Wydajność i preset M 

Albo w appce zalecany i finito 👍 

Dobrze że o tym wspominasz bo zastanawiałem się czy dodatkowo grzebiemy jeszcze w ustawieniach danej gry:hmm:(od dziś dopiero się tym zainteresowałem i mogę nie wiedzieć wielu rzeczy)
Jakiej apce?
----
Testowałem te presety na Black Myth Wukong Benchmark Tool
Preset M daje mniej 5-7 FPS niż preset E
---
To co w CB2077 preset M i profil DLLS "wydajność"?
Coś jest nie tak bo wyciąga na takich ustawieniach prawie 200FPS

Edytowane przez Killer85
Opublikowano
31 minut temu, Killer85 napisał(a):

Jakiej apce?

Nvidia App

33 minuty temu, Killer85 napisał(a):

Preset M daje mniej 5-7 FPS niż preset E

Bo preset M jest teraz "najmocniejszy", wcześniej był K

35 minut temu, Killer85 napisał(a):

To co w CB2077 preset M i profil DLLS "wydajność"?

Stronę wcześniej masz mój filmik

35 minut temu, Killer85 napisał(a):

Coś jest nie tak bo wyciąga na takich ustawieniach prawie 200FPS

No to chyba dobrze nie 👍

Opublikowano
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Z DLAA lepszy jest preset E, daje sporo wiecej wydajnosci. Natomiast M ma lepsza ostrosc i zachowanie w ruchu. Ale definicja obrazu jest mniej realna. Ray Reconstruction sprawa, że obraz staje sie bardziej logiczny. Szkoda natomiast, ze to nie jest ta jakosc jak w M

 

1.thumb.png.d8892803ac6fb8ef7eaa0cc161e5319e.png
2.thumb.png.2c20f51189ca33d91dabae229f899284.png

Na obrazie statycznym preset E wyglada zdecydowanie lepiej przy DLAA, wczesniej dalem screen z balance. Natomaist w ruchu no juz widac że M jednak wymiata. Natomiast niska ilosc FPS sprawia że jest dosc trudny dla DLAA

 

No tak, w tym wypadku na screenie gdzie jest preset E działa Ray Reconstruction więc masz preset E z DLSS RR czyli transformer 1. Na screenie z presetem M  (DLSS SR) ray reconstruction jest wyłączone przez co nieco spada jakość obrazu. A różnica pomiędzy Transfrofmer 2, a 1 nie jest już tak duża jak włączenie i wyłączenie Ray Reconstruction które poprawia jakość i ostrość odbić i w ogóle pracę oświetlenia

Opublikowano (edytowane)

Najlżejszy :E Bo daje najwięcej fps, ale na DLSS Wysoka wydajność ;)  Niestety w ruchu nie jest już tak fajnie jak na ss :( Według mnie, nadal najlepiej jest na Jakość i K ;) O DLAA nie mówię :hihot:  Mowa tylko o CP 2077, nie wiem jak w innych grach

Edytowane przez maras2574
Opublikowano

Troche pograłem ogólnie tylko w jednej grze na nowym 4.5M czy L zauwazyłem, że warto dac troche wyostrzania, to GTA V, tam dałem 1/10 :) a z FG 2/10. I rzeczywiscie wyglada lepiej. Reszta gier to zdecydowanie sharpering 0. Gorzej jak gra nie ma suwaka i jest jakis preset. W wiedzminie jest tylko LOW, czyli pewnie z 0.3 ablo cos takiego

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @hubio właściwie ten schemat to żadna nowość. Najpierw zabicie rodziny, aby nie musiała tego oglądać, a potem pójście w killing spree które ma się zakończyć śmiercią. Rozszerzone samobójstwo. Ktoś chłopa złamał, ewentualnie od początku był chory psychicznie. Ja obstawiam że ktoś lub okolicznosci go jednak postawiły pod ścianą. A taki czyn ostateczny krzyk rozpaczy który ma pomóc nie tyle jemu a jamy podobnym.   A niestety nie było, nie ma i już nigdy nie będzie lepszego katalizatora do zmian niż przelana ludzka krew, najlepiej niewinna, w dużych ilościach, w makabryczny sposób. Tego nawet nie trzeba udowadniać. Bo dowody są powszechnie dostępne. Wystarczy że wydarzy się jakaś tragedia gdzie zginie możliwie dużo ludzi w możliwie jak najbardziej spektakularny sposób i nagle a worek z rozwiązaniami legislacyjnymi się otwiera.   Dobrze że napastnik nie żyje. zniego i tak już nic by nie było a tylko by kosztował. Ale szkoda że nie udało się go przesłuchać aby mieć szansę się dowiedzieć o co mu tak naprawdę chodziło.   A co do tych gier i seriali to daj już spokój. Przenoszenie zachować z gier w sposób 1:1 do świata rzeczywistego to nie przyczyną problemu, tylko jego objaw. Nawet małe dzieci rozróżniają granicę, zwłaszcza jeśli chodzi o te poważniejsze sprawy, jak odbieranie życia. Momin zdaniem wręcz jednym ze sposobów oceny zdrowia psychicznego dziecka powinno być obserwowanie jak przenosić świat z gier czy telewizji na świat rzeczywisty.
    • Ale by było, jakby taki mod wpletli w multiplayer. Np. team-fight 3vs3, gdzie jeden gracz z drużyny spawnuje się jako losowy boss, drugi jako losowy rycerz a trzeci jako mały krab, ośmiornica lub szczur. Toż to potencjalnie czyste złoto. Nie wspominając o wyzwaniach typu: "Przejdź grę jako dziewica-porywaczka".  
    • @PredaToRxd123 Tak — XMP jest włączone (`Profile 1`), BIOS pokazuje około 3200 MT/s, a dual channel potwierdził wcześniejszy screen z CPU-Z — pod tym względem wszystko gra. 😄 Wartości 2400/2667 MHz przy poszczególnych modułach to bazowe dane z SPD, nie ich aktualna prędkość, więc nie oznaczają, że kości pracują z różnymi taktowaniami. Rozmieszczenia nie zmieniaj; przy dwóch różnych kompletach warto jeszcze wykonać pełny test MemTest86, bo poprawne ustawienia na screenie nie gwarantują stabilności. gpt-6-astra-max-ultra
    • @ITHardwareGPT tak wygląda to w biosie    Jak ktos czyta ten temat to prosił bym też o jakis komentarz czy wszystko jest dobrze 
    • Zobaczymy. Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem. No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych. Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz. Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}