Skocz do zawartości

Demografia Polski - System Emerytalny


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 10.01.2026 o 04:07, Dimazz napisał(a):

a co jak dziecko wyjdzie z kraju po osiągnięciu pełnoletności lub trochę później. Same straty bez korzyści. 

I coraz większy problem z utrzymaniem systemu ubezpieczeń

Ale on ma racje. Praca zawodowa + zrobienie koło siebie zabiera praktycznie całą energię. Potem trzeba się skupić na odpoczynku i śnie. W takich warunkach nie będą rodzić się dzieci. Trzeba albo wymyślić "fabryki dzieci", albo utrzymywać pewne kraje w biedzie i zacofaniu i stamtąd importować młodzież 18+, albo sprawić, aby kobiety wróciły do domu bez jednoczesnego szykanowania i poniżania ich za taka decyzję.  

 

Edytowane przez Suchy211
Opublikowano
9 minut temu, Suchy211 napisał(a):

utrzymywać pewne kraje w biedzie i zacofaniu i stamtąd importować młodzież 18+

Skutki tego importu masz we Francji czy UK. Coś co w teorii spina się biznesowo nie musi się spinać kompleksowo.

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Camis napisał(a):

Patrz jaki ... 

 

Normalna rodzina, co za dzban. 

No nie wiem... W 90% przypadków to nie są Mokebe z krajów rozwiniętych, tylko jacyś importowani z wiosek gdzie średnie iq oscyluje w okolicy 65. IQ jest częściowo dziedziczne więc no, takie mieszanki są mocno średnie. Powinniśmy się rozwijać jako cywilizacja, a rozmnażanie się z ludźmi którzy są kilkaset lat rozwoju do tyłu (a czasem i kilka tysięcy lat) - kiepsko wróży. 

 

 

 

Możesz ubrać Mokebe w garnitur. Ale to nadal będzie Mokebe. Potomek ludzi którzy przez ponad dwa tysiące lat nie ogarnęli połączeń gwintowanych. 

Edytowane przez nozownikzberlina
Opublikowano
24 minuty temu, nozownikzberlina napisał(a):

No nie wiem... W 90% przypadków to nie są Mokebe z krajów rozwiniętych, tylko jacyś importowani z wiosek gdzie średnie iq oscyluje w okolicy 65. IQ jest częściowo dziedziczne więc no, takie mieszanki są mocno średnie. Powinniśmy się rozwijać jako cywilizacja, a rozmnażanie się z ludźmi którzy są kilkaset lat rozwoju do tyłu (a czasem i kilka tysięcy lat) - kiepsko wróży. 

 

Możesz ubrać Mokebe w garnitur. Ale to nadal będzie Mokebe. Potomek ludzi którzy przez ponad dwa tysiące lat nie ogarnęli połączeń gwintowanych. 

No popatrz. Taki zacofany a radzi sobie społecznie lepiej niż tylu młodych mężczyzn. 
 

Gdyby tylko było wiadomo co powoduje te aspołeczne zachowania chłopców… :lol2: 

Opublikowano
Godzinę temu, adashi napisał(a):

Skutki tego importu masz we Francji czy UK. Coś co w teorii spina się biznesowo nie musi się spinać kompleksowo.

Nie musi, ale jeśli założyć, że faktycznie potrzebujemy tych dzieci, to jakieś rozwiązanie trzeba będzie wybrać. Od samego chciejstwa nic się nie zadzieje. 

Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, Camis napisał(a):

No i co z tego?, co w tym złego?.

 

Jedz już tam do tej swojej Azji. 

Złego niewiele, śmieszne trochę. Zły aspekt wskazał nożownik.

 

Ale nawet jeśli ja pojadę, to lewactwo szybko tutaj nie powróci droga nasza osobo z doświadczeniem forumowym.

Edytowane przez adashi
Opublikowano
26 minut temu, Suchy211 napisał(a):

Nie musi, ale jeśli założyć, że faktycznie potrzebujemy tych dzieci, to jakieś rozwiązanie trzeba będzie wybrać. Od samego chciejstwa nic się nie zadzieje. 

Ja jak wiadomo jestem zwolennikiem poglądu, że nie potrzebujemy. Trzeba dostosowywać gospodarkę i system społeczny do łatwo przewidywanych, nieuchronnych zmian.

Opublikowano
7 minut temu, GordonLameman napisał(a):

Napisałem swoje zdanie, ty mnie atakujesz i wklejasz obrazki bo umiejętność normalnego komunikowania u Ciebie zanika.

no a ja skomentowałem, z czym masz znowu problem

9 minut temu, GordonLameman napisał(a):

Za dużo wykopu, redpilla i całej reszty tych incelskich bzdur.

to przestań tam wchodzić 

Opublikowano (edytowane)

Jak ten program się wystabilizuje, koszt pozyskania pojedynczego zdrowego płodu powinien spaść poniżej 10 tysięcy zł. Natomiast tak jak to jest teraz, to dziecko oprócz tego kosztu generuje także koszt osiemsetplusowy. Czyli te osiemsetplus tak samo tu bruździ jak i w przypadku kosztu dzieci nie z in vitro (wiadomo, że to już nie działa, a płacić trzeba).

 

Co do demografii - rynek próżni nie znosi. W poniższym materiale zostało zasygnalizowane zjawisko, które rozwinie się bardzo mocno w nadchodzących latach. Będzie sporo działań pozornych, trochę też rzeczywistych, bo na odsunięcie od władzy geriatrii się nie zanosi, lecz zjawisko będzie narastać lawinowo, co jest wstępem do umożliwienia formalnie eutanazji z przyczyn w zasadzie ekonomicznych.

 

Porzucenia seniorów

Edytowane przez adashi
Opublikowano
W dniu 29.01.2026 o 14:06, trepek napisał(a):

Z rządowego programu in-vitro urodziło się już 10 tys dzieci. Wow!

Są to niewątpliwie jedne z najlepiej wydanych pieniędzy przez obecnie nam mości rządzących. Blisko 5% urodzeń.

Ciekawe, jaki promil kasy przewalonej na 500/800+ poszedł na to in-vitro.

W dniu 30.01.2026 o 10:27, adashi napisał(a):

Porzucenia seniorów

Coś się naprawdę zmieniło na gorsze? Mój wuj już dobre 30 lat temu (albo i więcej) za łapówki przechowywał teściową w szpitalu, gdy wyjeżdżał z żoną do sanatorium albo na święta... :E 

Opublikowano
3 godziny temu, Zas napisał(a):

Coś się naprawdę zmieniło na gorsze? Mój wuj już dobre 30 lat temu (albo i więcej) za łapówki przechowywał teściową w szpitalu, gdy wyjeżdżał z żoną do sanatorium albo na święta... :E 

Jest zdecydowanie gorzej ilościowo. Kwotowo to jest dramatycznie gorzej. Wycena (koszt ponoszony przez budżet) doby pobytu w szpitalu teraz i 30 lat temu to dwa różne światy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}