Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam 16h za soba tylko na nogach :E

 

DS1 tez cala przebieglem. Musze w koncu zdobyc te egzoszkielety to bedzie troche szybciej :metal:

 

Ja zostawiam nilkly slad weglowy :P Samochody, motory, ciezarowki to cheat 8:E

 

Mam nadzieje ze pozniej beda tez te wozki co sie do tylka przyczepialo to wiecej cargo wpadnie .

 

 

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
25 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Mam 16h za soba tylko na nogach :E

 

DS1 tez cala przebieglem. Musze w koncu zdobyc te egzoszkielety to bedzie troche szybciej :metal:

 

Ja zostawiam nilkly slad weglowy :P Samochody, motory, ciezarowki to cheat 8:E

 

Mam nadzieje ze pozniej beda tez te wozki co sie do tylka przyczepialo to wiecej cargo wpadnie .

 

 

Na nogach to bym nie dał rady tego skończyć:E

  • Haha 2
Opublikowano
1 godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Ds2 jest lepsze pod względem interfejsu użytkownika? czy dalej mamy to samo co w 1?

Zupełnie inna liga. Sporo rzeczy zostało tu usprawnionych. Masz kabury na pistolet, dodatkową amunicję, granaty, automatyczne układanie ładunku, a samo UI działa dużo szybciej. Po prostu gra się wygodniej.

  • Thanks 1
Opublikowano

Będą bagażniki, będą tyrolki, ja budowałem autostrady, tyrolki cała prawie sieć, wyciągałem ze wspólnego schowka wszelkie materiały do budowy i składowałem w prywatnym magazynie, by potem użyć do budowy, naprawy. 

  • Like 1
Opublikowano

Ja pomagam porterom czym moge, nawet podbudowalem autostrtrady kawalek chociaz nie uzywam. Wrzucam jakies metale jak nie uzywam rozsiewam Like... Najdziwniejszy multiplayer (i w sumie jedyny w jaki gram/gralem) jaki widzialem. Ale drabiny czasem z nikad sie przydaja i sam stawiam jak mam :E

 

Bieganie, chodzenie, lapanie rownowagi, pocieszanie Lou to core tej gry :P

 

Mam juz egzoszkielet to teraz mozna pocinac, na plecaku antygrawitony to kurierzy z  pyszne.pl sie nie umywaja do mnie 8:E 

 

20260321140427_1.thumb.jpg.7b5c9ee96a5ef9ecc11b12ffe828fdaf.jpg

  • Like 2
Opublikowano
38 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Ja pomagam porterom czym moge, nawet podbudowalem autostrtrady kawalek chociaz nie uzywam. Wrzucam jakies metale jak nie uzywam rozsiewam Like... Najdziwniejszy multiplayer (i w sumie jedyny w jaki gram/gralem) jaki widzialem. Ale drabiny czasem z nikad sie przydaja i sam stawiam jak mam :E

 

Bieganie, chodzenie, lapanie rownowagi, pocieszanie Lou to core tej gry :P

 

Mam juz egzoszkielet to teraz mozna pocinac, na plecaku antygrawitony to kurierzy z  pyszne.pl sie nie umywaja do mnie 8:E 

 

20260321140427_1.thumb.jpg.7b5c9ee96a5ef9ecc11b12ffe828fdaf.jpg

Bydlęca moc :)  W sumie, jak ma gość jakikolwiek połączenie z Sidebandem, to wszystko jest możliwe.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, azgan napisał(a):

A mnie przeciwnie + kocham jego przerywniki filmowe

nie chodziło mi a jakość samych scen ale o fabule która jest tak często idiotyczna i zagmatwana ze i tak nic z niej nie wynosisz ,obejrzałem skrót fabuły wczoraj 10 minutowy to mi wystarczy  .  Kojimbo pisze te dziwactwa po grzybach na bank. (: Same sceny sa kręcona jak dobry film technicznie, praca kamery, muzyka . Do tego motion capture i animacja modeli postaci najwyżej półka.  Ale jakbym miał grac w gre tylko dla scenek to no nie dał bym rady . 

3 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Zupełnie inna liga. Sporo rzeczy zostało tu usprawnionych. Masz kabury na pistolet, dodatkową amunicję, granaty, automatyczne układanie ładunku, a samo UI działa dużo szybciej. Po prostu gra się wygodniej.

No i to mnie zachęciło zeby 2 przejsc jedynka to jest dosłownie irytujący symulator kuriera .  Każdy mów ze 2 jest dużo lepie wyważona i dopracowana.  

@azganjuz w pierwszej części było komiczne ze gramy w super przyszłości a to koleś musi ręcznie nosić paczki zamiast to zostawić robotą.  I cyk w dedstreding2 okazuje sie ze tak, teraz zastąpiła go firma z robotami kurierami  (:

Edytowane przez Luki_
  • Haha 1
Opublikowano
Teraz, ODIN85 napisał(a):

Jest taka sama tylko pojazdy są od początku i jest dużo przyjemniej.

Czemu ściemniasz? Nie ma pojazdów od początku. Najpierw trzeba się trochę nachodzić. Motocykl dostajesz dopiero po kilku misjach, a ciężarówki jak dotąd (a jestem na początku 3 rozdziału) nawet nie widziałem.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Jest taka sama tylko pojazdy są od początku i jest dużo przyjemniej.

Nie jest. Każdy o ty pisał w reckach po wersji z ps5. Nawet koledzy wyżej w tym watku.  Wiec cos tutaj oszukujesz :cool: Spokojnie i tak ogram nie zniechęcisz mnie (:

Edytowane przez Luki_
Opublikowano

Są dużo dużo wcześniej niż w jedynce. Okolice początku.

1 minutę temu, Luki_ napisał(a):

Nie jest. Każdy o ty pisał w reckach po wersji z ps5. Nawet koledzy wyżej w tym watku.  Wiec cos tutaj oszukujesz :cool: Spokojnie i tak ogram nie zniechęcisz mnie (:

Ale tu jest typowy syndrom dwójki. Wiemy po jedynce o co chodzi to gra się lepiej.

 

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Ale tu jest typowy syndrom dwójki. Wiemy po jedynce o co chodzi to gra się lepiej.

 

O widzisz ja nie grałem wiec bede dobrym materiałem do sprawdzenie/obalenia tej tezy . (: 

Minus wersji pc ze nie można  podmienić wersji dlss nawet sprzętowo . Trzeba czekać na łatke. Natywnie działa tylko 4.5 ja wole jednak 4.0 stabilniejszy fps.  aplikacja nvidia app ani dlss swaper nie działają w tej grze na razie.  Choć dodali ta swoja motele skalowania . ,,Pico,, nieźle działa podobna wydajność ale minimalnie gorszy obraz (migotanie krawędzi ) od dlss wersji K.   

Edytowane przez Luki_
Opublikowano

W końcu mam egzoszkielet! Teraz to jest udźwig, choć i tak poruszam się motorkiem. Nie po to budowałem te drogi, żeby teraz stały puste. :E Super, że w końcu dodali możliwość zbierania paczek bez wysiadania z pojazdu.

  • Upvote 2
Opublikowano

Ciężarówka jest najlepsza do automatycznego zbierania paczek, nic nie robisz(nie trzeba klikać) samo zbiera o ile mamy miejsce, nie tylko zbiera paczki ale ma też możliwość zamontowania działka, które ostrzeliwuje wrogów :)

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A niby czemu? Cóż to za fatalna analogia?    tu chodzi tylko preferencje podatkowe. Jak używasz ai to nie ma utworu, nie ma przekazania IP, nie ma preferencji podatkowych (których też nigdy nie powinno być)   Bez jakiegokolwiek znaczenia.   I sprzedawałeś to jako utwór? Nie.    No ewidentnie musiałbyś poczytać czym jest utwór w rozumieniu ustawy, bo „założenia” nim nie są.    No nie, bo narzędzie takie jak edytor graficzny nie robi tego samo, tylko ty używasz własnej kreatywności do stworzenia czegoś w nim.   prompt, nawet tworzony przez kilka godzin, nie jest elementem kreatywności - co do zasady. Tak orzekł pewien niemiecki sąd na początku roku.    Żeby powstał utwór musi być wydatny wkład ludzki - to o czym piszesz to może być za mało. Przekonał się o tym pewien koleś co sobie wypromptowal logo firmy.      No nie, bo reżyser używa ludzkiej kreatywności aktorów.    możesz co najwyżej się porównać do twórców filmików AI. Ten sam poziom „twórczości” w rozumieniu ustawy.
    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}