Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@Phoenix. A widziales porownanie u DF? Jak na moje oko to nie jest wielki game changer, nie wprowadza az tak duzych zmian w oprawie by isc w 30FPS na bazowym modelu. %-) 

15 minut temu, @MUZ napisał(a):

@RTXnietylko4060tiUSERTy pracujesz w Ubisoft czy co? bo coś zbyt negatywnie do Yotei nastawiony jesteś

 

idź do szefa i mu powiedz, że Yotei jest lepszą grą niż Shadows i że tak mówi forum it hardware :D

podobno o północy z 2 na 3.10, więc tacy jak ja co muszą w piątek wcześnie wstać do pracy, zagrają dopiero w piątek pod wieczór : )

Nie jestem negatywnie nastawiony, po recenzjach raczej pozytywnie. Ogladalem material u DF i stad moj wniosek.

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano
20 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Ta gra ma najmniej bzdetnych zapychaczy z wszystkich duzych gier z otwartym swiatem i przynajmniej za te bzdety masz rozwoj postaci, a nie listy do czytania i pierdylion znajdziek nikomu niepotrzebncyh  ;D 

Akurat to równie dobrze może być wada, bo jeśli kogoś znudzi kolejne cięcie bambusa czy kąpanie się w sadzawce, musi i tak to robić, żeby wzmocnić kluczowe cechy postaci. Mnie nudziło, choć faktem jest, że nie ma tyle tego nasrane co w przeciętnej grze Ubi. Nie czarujmy się jednak, to są te same elementy. Nie ma powodu stosować więc taryfy ulgowej. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

 

20 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Ktos wie o ktorej startuje gra?? 

wygląda na to, że dziś po północy (00:01)

------------------------------------------------------------------------

 

Famitsu dało

 

9/10/10/10 ———> 39/40

Edytowane przez @MUZ
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Vulc napisał(a):

Akurat to równie dobrze może być wada, bo jeśli kogoś znudzi kolejne cięcie bambusa czy kąpanie się w sadzawce, musi i tak to robić, żeby wzmocnić kluczowe cechy postaci. Mnie nudziło, choć faktem jest, że nie ma tyle tego nasrane co w przeciętnej grze Ubi. Nie czarujmy się jednak, to są te same elementy. Nie ma powodu stosować więc taryfy ulgowej. 

No to czy kogos to nudzi czy nie to juz kwestia indywidualna i nie twierdze, ze kazdemu to przypasuje, jednak w zalewie open worldow te aktywnosci to i tak promil tego co serwuja inne gry.

1 godzinę temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

A widziales porownanie u DF? Jak na moje oko to nie jest wielki game changer, nie wprowadza az tak duzych zmian w oprawie by isc w 30FPS na bazowym modelu.

Twoim tokiem rozumowania kazdy efekt RT mozna splycic bo jest mala roznica ;) Wiem jak wyglada GI i wiem co robi i nadal podtrzymuje , ze jest to najlepszy efekt jaki mozna wsadzic do gry z pojedynczych rzeczy, a efekty iwdac golym okiem tylko trzeba tez wiedziec na co GI wplywa. 

Opublikowano

Day one pacz (bez którego gra była recenzowana) zawiera 79 poprawek, w tym:

 

Removed the ability to decapitate bounty capture targets :D

 

https://www.videogameschronicle.com/news/ghost-of-yoteis-day-one-patch-improves-environmental-detail-and-improves-ray-tracing/

Godzinę temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@Phoenix. Na materiala DF te RTGI nie sprawiaja ze gra wyglada diametralnie lepiej, sorry %-) Nie twierdze ze nie ma roznicy, jest, ale dla mnie to za malo by zrezygnowac z 60 FPS.

Na szczęście na Pro będzie i RT i 60fps :salut:

  • Like 1
Opublikowano
32 minuty temu, @MUZ napisał(a):

Day one pacz (bez którego gra była recenzowana) zawiera 79 poprawek, w tym:

 

Removed the ability to decapitate bounty capture targets :D

 

https://www.videogameschronicle.com/news/ghost-of-yoteis-day-one-patch-improves-environmental-detail-and-improves-ray-tracing/

Na szczęście na Pro będzie i RT i 60fps :salut:

Ten patch już był w weekend. Ciekawe czy jeszcze jeden będzie:hmm:

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Ten patch już był w weekend. Ciekawe czy jeszcze jeden będzie:hmm:

nie sądzę, że już był : ) ale dzisiaj z ciekawości sprawdzę jaką wersję ma mój preload

Edit: @ODIN85chyba masz rację, bo moja obecna wersja gry na dysku to właśnie 1.006, czyli z zainstalowanym day one paczem :)

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Ja się zastanawiam czy wziać czy nie i poczekać na wersje na pc :D 

Ja mam to samo i bije się z myślami. Żeby nie było, że wydam 70€ i po paru godzinach stwierdzę, że jednak czekam na PC. Tak jak przy DS2 🤦‍♂️

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)

4K/120FPS jednak tak wolałbym pograć. 🤷 W sumie jak ktoś chciałby się „wymienić” z tym GOY, że tak powiem to piszcie na priv. Mam praktycznie wszystkie exy z PS5 jak ktoś czegoś nie ograł. Mialem ziomeczka co braliśmy wszystko na pół od lat i każdy na swoim koncie to ogrywał. Niestety sprzedał konsole.

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
5 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Też się wahałem, ale wziąłem, tsuszima bardzo mi się podobała, a że tutaj sporo rzeczy dostaniemy ulepszone, to nie było wyjścia ;)

U mnie PRO stoi od premiery czyli zaraz pyknie doslownie rok i jedyna gre jaka ogralem to Cuszime z PS4 :hihot: Yotei to bedzie druga gra grana na PROsiaku  :hahaha:

Opublikowano (edytowane)

Ja mam prawie od 2 lat i 3 gry ograłem ;) tlou2, forbiden west i tsuszime i to zaraz po kupnie konsoli, teraz od ponad roku kurzy się. Jeszcze ogram gta i chyba sprzedaje to w cholere.

Edytowane przez Tomek_ITH

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...