Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Fabuła na 10h w moim przypadku. Trochę mało jak na grę tego typu:E

Nie wiem czy tak się da, ja tam robię zadania poboczne, mi z 30h wychodzi. Przynajmniej mocniejsza postać by szło w misjach głównych. Ale może da się i bez.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Najnowsza zajawka z gry. Cholernie chciałem w to zagrać, ale tutaj się szykuje totalny Veilguard 2.0.

 

I co z tego że każdy będzie mógł w tej grze z każdym, skoro każda postać w tej grze to pasztet albo mega pasztet? 

 

image.png.77897b7c56d9fd1d5c722da4fa2034d4.png

 

image.png.81d4c9d50ed08cd7099d0370c82ed5c2.png

 

A mogli dać takie...

 

Spoiler

image.thumb.png.98d7cc7e44c5d6b6e11169a288c447a2.png

 

 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

Najnowsza zajawka z gry. Cholernie chciałem w to zagrać, ale tutaj się szykuje totalny Veilguard 2.0.

 

I co z tego że każdy będzie mógł w tej grze z każdym, skoro każda postać w tej grze to pasztet albo mega pasztet? 

 

image.png.77897b7c56d9fd1d5c722da4fa2034d4.png

 

image.png.81d4c9d50ed08cd7099d0370c82ed5c2.png

 

A mogli dać takie...

 

  Pokaż ukrytą zawartość

image.thumb.png.98d7cc7e44c5d6b6e11169a288c447a2.png

 

 

Veilguarda skończyłeś..:E czas na eksperyment 2.0 :E

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, JeanPepin napisał(a):

Veilguarda skończyłeś..:E czas na eksperyment 2.0 :E

Veilguarda skończyłem, bo przemawiał przeze mnie ogromny sentyment do serii. W Fable nigdy nie grałem, więc tutaj takowego odniesienia nie ma - babochłopami grać nie będę, co to za romans jak musisz zakładać flagę na twarz. 

 

Ale widać że upadek Bioware niczego ich nie nauczył, cóż, ciekawe jak szybko po premierze kolejne różowe studio zniknie z mapy.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Obejrzałem ten fragment gameplayu i jestem rozczarowany.

 

Oczekiwałem że gra będzie bardziej nawiązywać do klasyków. Jednak oglądając ten gameplay nie mogłem oprzeć się wrażeniu że gdzieś już to widziałem. A dokładnie to w większości współczesnych AAA. Kamera TPP od boku, chodzenie za NPC który ciągle gada (albo odpowiednik - ktoś ciągle gada do nas przez walkie-talkie). Po prostu chodzenie, słuchanie i podziwianie widoczków. Nie zdziwiłbym się jeśli jeszcze będzie jakiś pseudo survivalowy crafting, oraz wspinaczka po skałach, lub przeciskanie się między nimi co 5 minut, jak w nowych Tomb Raiderach. Czy serio nawet w dobie problemów finansowych i stagnacji na rynku AAA, studia które tworzą tego typu gry nie są w stanie wysrać nic bardziej ambitnego? Za dużo udawania filmu, a za mało gry samej w sobie. Przecież to jest to samo co ma większość cinematic gier z tym budżetem. A gdzie faktyczna rozgrywka? Jakieś ciekawe mechaniki? Jeśli to jest to czym się chwalą przed premierą, to ja nie wiem czy będą w stanie czymś zaskoczyć po premierze.

 

Ten gameplay nie ma w sobie żadnych rażących oczy elementów, a mimo to z jakiegoś powodu jestem sfrustrowany. Nuuuudy. Ta branża potrzebuje całkowitego resetu. A przynajmniej segment AAA. Zaorać i postawić na nowo. I najlepiej nie wracać do budżetów wynoszących setki milionów $, bo to patologia i udaje się raz na 100 tytułów.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}