Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 godzin temu, sideband napisał(a):

Akurat jeżeli chodzi o CPU to kartofel nie wystarczy do tej gry.

Chyba 1440p i 4K nie ma cpu w tej grze takiego znaczenia ?  Jeśli już nawet ogarnęli szybką kompilacje shaderow to nawet X3D może nie trzeba. Nie sprawdzałem benchmarków cpu w tej grze w wyższych rozdzielczościach. Btw intela cpu chyba lepiej sobie radzą z kompilacją shaderów , tz są szybsze.  

Opublikowano
2 godziny temu, sideband napisał(a):

Dwójka działa lepiej i wygląda nieco lepiej. Jedynka po mln łatek nadal w tragicznym stanie technicznym.

Dwójka działa gorzej na moim komputerze z jakimiś nagłymi spadkami do 30-40 fps chwilami, a w jedynce takich spadków fps nie miałem. Jednak jak mówię to zapewne wina 8GB ramu na mojej karcie graficznej.

Albo też nie wykluczam że mogą być trochę inne ustawienia graficzne w obu grach bo mogłem dać wyższe ustawienia w dwójce.

 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Misticzx napisał(a):

Dwójka działa gorzej na moim komputerze z jakimiś nagłymi spadkami do 30-40 fps chwilami, a w jedynce takich spadków fps nie miałem. Jednak jak mówię to zapewne wina 8GB ramu na mojej karcie graficznej.

Albo też nie wykluczam że mogą być trochę inne ustawienia graficzne w obu grach bo mogłem dać wyższe ustawienia w dwójce.

 

Patrząc na ten test na RX9070XT który wrzuciłem kilka postów niżej, gra alokuję od 9GB do 13GB wiec duża szansa że to przez twoje 8GB VRam , nie wiem jak było w jedynce .

Edytowane przez Hard Reset
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Znalazłem testy CPU w 1440p i 4k , X3D minimalnie szybszy w 1%low 1440p , 4k oczywiście już praktycznie bez różnicy .

Testy robione w kwietniu 2025, na najnowszym patchu 1.6 może być jeszcze mniejsza różnica ;) 

 

Zrzut ekranu 2026-02-12 143957.png

Zrzut ekranu 2026-02-12 144020.png

 

Zaraz ktoś wyskoczy że na limicie GPU mierzone ;)

Edytowane przez Hard Reset
  • Haha 1
Opublikowano
24 minuty temu, tomcug napisał(a):

Nie muszę, widzę że to miejsce w ogóle się nadaje do testów CPU.

Może tak jest jak mówisz, może są miejsca bardziej obciążające cpu, wybrali jak wybrali . Czyli uważasz że do tej gry dalej wymagany jest mocny cpu w wyższych rozdzielczościach ?

Opublikowano

Jeśli macie The Last of Us™ Part II Remastered to możecie pograć w tą grę w kolejności chronologicznej. 

Ostatnio tak zrobiłem z ciekawości przez 3 godziny. Wtedy masz wrażenie że to całkiem inna gra.

Cała przeszłość z gry jest podana na początku.

To znaczy jak włączysz grę to zaczynasz grać Abby która szuka swojego ojca.

Potem grasz 15 letnią Ellie która idzie z Joelem do muzeum dinozaurów.

Następnie idzie strzelać ze snajperki z Tommym (potem odwiedza szpital i dowiaduje się że Joel ją okłamał).

I tak dalej wszystko w kolejności czasowej.

Również scena jak Ellie po balu (na którym pocałowała Dinę) idzie do Joela żeby powiedzieć że mu wybacza jest przed początkiem gry, czyli dzień przed tym jak Ellie wyrusza na swój zimowy patrol z Diną.

A odnośnie wydarzeń z Seattle to najpierw rozgrywamy pierwszą misję Abby i jej grupy.

Dalej już nie grałem, bo tyle tylko sprawdziłem. Potem zapewne będzie tak że jeden dzień w Seattle będzie z Ellie, a jeden dzień w Seattle z Abby.

  • Thanks 1
  • Haha 1
Opublikowano
7 godzin temu, Misticzx napisał(a):

Jeśli macie The Last of Us™ Part II Remastered to możecie pograć w tą grę w kolejności chronologicznej. 

Ostatnio tak zrobiłem z ciekawości przez 3 godziny. Wtedy masz wrażenie że to całkiem inna gra.

Cała przeszłość z gry jest podana na początku.

To znaczy jak włączysz grę to zaczynasz grać Abby która szuka swojego ojca.

Potem grasz 15 letnią Ellie która idzie z Joelem do muzeum dinozaurów.

Następnie idzie strzelać ze snajperki z Tommym (potem odwiedza szpital i dowiaduje się że Joel ją okłamał).

I tak dalej wszystko w kolejności czasowej.

Również scena jak Ellie po balu (na którym pocałowała Dinę) idzie do Joela żeby powiedzieć że mu wybacza jest przed początkiem gry, czyli dzień przed tym jak Ellie wyrusza na swój zimowy patrol z Diną.

A odnośnie wydarzeń z Seattle to najpierw rozgrywamy pierwszą misję Abby i jej grupy.

Dalej już nie grałem, bo tyle tylko sprawdziłem. Potem zapewne będzie tak że jeden dzień w Seattle będzie z Ellie, a jeden dzień w Seattle z Abby.

Czyli polecasz wybrać kolejność chronologiczną?

Opublikowano
1 godzinę temu, Hard Reset napisał(a):

Czyli polecasz wybrać kolejność chronologiczną?

Twórcy gry mówią żeby przy pierwszym podejściu wybrać kolejność oryginalną.

Ale jeśli ktoś chce grać drugi raz, to wtedy oczywiście że chronologiczną, bo zmiany są duże i co najważniejsze walka przy końcu gry jest połączona, a nie irytująco rozdzielona jak w kolejności oryginalnej (to była jedna z najbardziej denerwujących rzeczy dla graczy).

Opublikowano (edytowane)

Właśnie sobie pykam w wyzwania i jak mi nagle fps poleciał na mordę to aż odpaliłem RTTS. Trawa i mołotowy i zjazd z okolic 100  w okolice 60 - 70, ale jakby to dokładniej zmierzyć to ciekawe jakby wykres wyglądał.

 

image.thumb.png.da1b8f5290f92f7f5b54c9ed2984ed90.png

 

 

Edit:

 

Wyzwania, stacja metra, "mgła" i zarodniki.

image.thumb.png.bcf0493d9562999ac66848c1dacbd34f.png

 

 

 

Stacja paliw, tym razem z mgłą i mołotowami.

image.thumb.png.0587de903a6c507c91dad9d1d0b233c4.png

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano
6 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Właśnie sobie pykam w wyzwania i jak mi nagle fps poleciał na mordę to aż odpaliłem RTTS. Trawa i mołotowy i zjazd z okolic 100  w okolice 60 - 70, ale jakby to dokładniej zmierzyć to ciekawe jakby wykres wyglądał.

 

image.thumb.png.da1b8f5290f92f7f5b54c9ed2984ed90.png

 

 

Edit:

 

Wyzwania, stacja metra, "mgła" i zarodniki.

image.thumb.png.bcf0493d9562999ac66848c1dacbd34f.png

 

 

 

Stacja paliw, tym razem z mgłą i mołotowami.

image.thumb.png.0587de903a6c507c91dad9d1d0b233c4.png

Jaka rozdzielczość?  Ja właśnie zacząłem grać, 4k fsr4 quality, FG , blokada na 120fps i chodzi bardzo dobrze, nawet power limit dałem -30 . 212w średnio pobiera. Nie zauważyłem spadków.  Później wrzucę wykres. 

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 12.02.2026 o 14:02, Hard Reset napisał(a):

Chyba 1440p i 4K nie ma cpu w tej grze takiego znaczenia ?

Nie ważne, czy odpalasz 4K (3840x2160), czy 2K (1920x1080), to wydajność CPU potrzebna do uzyskania przykładowo 65fps jest IDENTYCZNA (oczywiście podstawą jest to, że w obu przypadkach GPU NIE JEST wąskim gardłem). Także nie można napisać, że "w 2,5K-4K wydajność CPU nie ma takiego znaczenia", bo to po prostu tak nie działa.

  • Upvote 2
Opublikowano
27 minut temu, Pentium D napisał(a):

1440p wszystko w prawo bez fsr itp głupot.

Ja gram na TV 4K wygląda i chodzi rewelacja,  dlatego FSR+ FG . Wszystkie detale na maxa .

Nie można tego porównać do twoich ustawień ale na tych moich karta się nudzi ;) 

Tu wykres z około 30 minut grania .

Zrzut ekranu 2026-02-15 100711.png

Opublikowano

Tu jest test (różne rozdziałki, native, FG) na 9070 XT z 9800X3D, ale i tak porównać można. Jest nawet ta stacja paliw na której tego dropa zauważyłem. Tak od 10:30 ale on tam ma FG odpalone. Może później uda mi się tam trafić to sobie odpale FG i porównam z jego fps.

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}