Skocz do zawartości

Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Bo to nie jest wysoko budzetowa gra, kosztowala ok 50mln dolarow, nie ma filmowosci w stylu GOWa i duzo jej brakuje ale znajdzki, rozwoj postaci i znaczniki na mapie to zadna gra nie ma tego tak dobrze zrobionego wdg mnie. Im dalej w las tym czuc, ze twoja postac rosnie w sile, a walka i tyle opcji walki nie jest uciazliwe tylko mega dobrze zrobione i latwe w uzyciu. Od jutra na tapete wlatuje God Of War jedynka na rozgrzanie przed Ragnarokiem.

Ciekawe jaki budżet ma Yotei

Opublikowano (edytowane)
19 godzin temu, misieq napisał(a):

ja wczoraj właśnie zacząłem Ragnaroka :)

Ja wczoraj odpaliłem GOW i mówię WOW jak ta gra nadal dobrze wygląda, a na oledzie to już baja. No i generalnie grywalność po prostu miód! Także Ragnarok to będzie epicka opowieść i uczta dla oczu! 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)

Ja też gierkę właśnie skończyłem. Ogólnie bardzo mi się podobała, wszystkie znaczniki zaliczone. Nie zrobiłem tylko tych kapliczek z dodatku w których trzeba było mieć konkretny strój i coś wykonać. Oczywiście też nie zebrałem wszystkich chorągwi czy innych znajdziek bez znaczników - to już dla mnie za dużo. 

 

W kolejnej części powinni poprawić walki z bossami - tutaj nie wykorzystujesz większości technik z normalnych walk. Najgorzej wyglądały walki na arenie - nasz DUCH powinien rozwalić tych kmiotków małym palcem a musiałem się trochę pomęczyć (grałem na przedostatnim poziomie trudności). Pokonałem ich ale walka była bardzo nużąca i schematyczna.

 

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)

Co do walk z bosami to sie nie zgodze, uzywanie innych rzeczy byloby zbyt proste oraz dziwnie by to wygladalo z tej perspektywy kamery, a tak masz czysto techniczna walke.

 

Areny tez mnie zaskoczyly bo trzeba bylo wyczaic jaka postawe prezentuja i jaka postawe ty masz wybrac oraz mocno technicznie do tego podejsc. Na start przegralem bo nie spodziewalem sie tego ale pozniej juz pestka :D

 

Ja tez nie mam zabranych wszystkich rzeczy ale bylem bardzo blisko, moze jak przybliza Yotei to zrobie kazda znajdzke bo to juz tylko wiatr odpowiedni wlaczyc.

 

Poza choragwiami to mam chyba z 98% wszystkiego zebranego, a wiekszosc na 100%. Doslownie pojedyncze rzeczy brakuja.

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

Ja mam już na liczniku 31h i jeszcze gry nie skończyłem. Najpierw odkrywam mapę, wykonuje wszystkie zadania poboczne a potem zabieram się za wątek główny. 

 

Mam już  umiejętności w wszystkich sytlach walki.

 

Gra jest naprawdę fajna. Gdy robię sobie przerwy od grania zawsze myśle sobie co się dalej w fabule wydarzy.

 

 Tak jest prawda że inni wolą grać na komputerze a ja wolę każdą gre ukończyć na konsoli. 

Opublikowano (edytowane)
56 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Co do walk z bosami to sie nie zgodze, uzywanie innych rzeczy byloby zbyt proste oraz dziwnie by to wygladalo z tej perspektywy kamery, a tak masz czysto techniczna walke.

Rozumiem, że korzystanie z bomb czy innych ulepszaczy zbytnio by upraszczało walkę. W normalnej rozgrywce w walce podoba mi się płynność, zmiany postaw w zależności od przeciwnika i satysfakcja pokonywania wrogów. W walkach z bossami tego nie czuję. Dla mnie są zbyt schematyczne i nie mam satysfakcji z wygranej a nawet miałem irytację z walkami na arenie. Z większością bossów nie trzeba nawet zmieniać postawy, do tego ciosy silne wymagające przytrzymania silnego ataku całkowicie nie przydatne dla mnie w walce. Najlepsza taktyka na każdego bossa to unik jak czerwony atak a jak niebieski to idealny blok i kontra. Przypomnie, że grałem na wyższym poziomie trudności. Może na innych wygląda to inaczej.

Dlatego uważam, że w kontynuacji powinni ulepszyć ten aspekt grania.

Edytowane przez Kabor
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Może komuś przyda się rozwiązanie mojego problemu.

 

Pograłem chwilę w GoT. Gdy siadłem ponownie po paru tygodniach, gra nie chciała mi się uruchomić. Krzyczy, że coś nie tak ze sterownikami karty graficznej. Przeinstalowałem grę, zainstalowałem starsze sterowniki i nic.

Wczoraj wróciłem do tematu - wpadło mi do głowy, żeby skorzystać z ustawień w nVidia app. Po optymalizacji  suwak w app ustawił się maksymalnie w prawo. I gra ruszyła!

 

Czyli pewnie miałem kolizję ustawień graficznych z pierwszego uruchomienia gry z jakąś aktualizacją GOT.

Edytowane przez tgolik
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Wie ktoś o co chodzi z tymi wyzwaniami prowokacjami? To w ogóle nie działa. Na początku gry pojawiało się Y, wciskałem, działało. Teraz Y się nie pojawia, i co nie zrobię, ile nie przytrzymam, ZAWSZE przegrywam. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
15 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Wie ktoś o co chodzi z tymi wyzwaniami prowokacjami? To w ogóle nie działa. Na początku gry pojawiało się Y, wciskałem, działało. Teraz Y się nie pojawia, i co nie zrobię, ile nie przytrzymam, ZAWSZE przegrywam. 

Na PC chyba był problem z tym, miał to załatać jakiś patch, ale jak widać po Twoim przykładzie nadal nie działa.

 

Ja ogrywałem ten tytuł na PS5 i tam problemów nie miałem.

  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na oryginalnych oringach nie ma szans tego zrobić, żeby było szczelne. Testowo wrzuciłem trochę grubsze z innych złączek i wygląda na szczelne, w następnym tygodniu będę miał już wszystkie części to będzie loop składany. Z minusów, nie da rady tego pogiąć więc wszystko będzie na prostych rurkach, z dużą ilością złączek kątowych 90. Kolejny minus to średnica wewnatrz, standardowe rurki mam w wymiarach 16\12 a te są 16\9.5 więc możliwe że przepływ spadnie, ale wszystko będzie na 2xd5 na zewnętrznej chłodnicy mora IV 600 poza komputerem, więc można podkręcić obroty na d5. Jak wszystko się uda z tymi rurkami to wrzucę efekt końcowy, jeśli nie to będę na zwykłych płaskich rurkach robił.
    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...