Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 minut temu, Reddzik napisał(a):

A widzisz a mi chciano sprzedać za 150zł :E

Pierwszy kod sprzedalem za 150, a drugi kod za 140 ;)  

 

Finalnie i tak sobie gre sprawdze bo mam ze znajomym konto rodzinne na steam i on kupil gre :D 

 

 

1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

 Ja się zgłosiłem zaraz po jego pierwszym poście jak tylko wspomniał. 

Kody mialem dwa ;) 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
46 minut temu, Reddzik napisał(a):

A widzisz a mi chciano sprzedać za 150zł :E

Za 150 biorę "z pocałowaniem w rękę" :E. O.K doczytałem że BF6 a mi o Crimson Desert chodziło.

9 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Słyszałem, że te particle/błyski itp. typowo "anime style" podczas walki będzie można wyłączyć w opcjach.

W Black Desert się dało to i tutaj też

1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

No bo to jest coś co ma szansę zmienić sposób w jaki patrzymy na gry z otwartym światem - bez mikro transakcji, bez DLC, najfajniejsze pomysły z różnych gier są, aktywności poboczne są, gra wygląda pięknie i jest na autorskim silniku. To, że wywodzi się z MMO powoduje pewne znaki zapytania w głowie ale cały czas uważam, że jeśli będzie to poziom tego co pokazali w 3 materiałach promocyjnych to będzie lepiej niż dobrze. Osobiście liczę na miłe zaskoczenie - ekipa jest doświadczona bo sporo lat wspierali swoje MMO, znają się na robocie.

 

Lies of P też nikt nie był pewny, Małpa od Chińczyków tak samo i obie gry okazały się hitami.

Grafika w Black Desert na tym silniku zawsze mi się podobała zresztą mechanik to nawet w tym MMO sporo było

Edytowane przez azgan
  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, Reddzik napisał(a):

@Phoenix. nie mam za złe, żeby nie było. Jednak odpuściłem zakup. 

Nie no luz, nawet tak nie pomyslalem :D Ja tego tez bym nie kupil dlatego sprzedalem ale to kupil tez kolega co mam z nim wspolne konto na stam wiec i tak zagram :hihot:;D

win win :D 

  • Upvote 1
Opublikowano

Kurde, trochę nie rozumiem zachwytów. Wygląda to na single MMO z masą nudnych aktywności pobocznych. 

Brakuje mi tu wątku narracyjnego, fabularnego, czegoś co zawsze w największym stopniu trzyma mnie przy grze. Nie oglądałem wszystkich filmów, więc może mnie tu coś ominęło. 

Z drugiej strony, może to mój błąd, bo dużo słyszałem porównań do Wiedźmina 3, a może te gry w tym aspekcie są zupełnie różne.

  

 

 

Opublikowano

A gdzie jest napisałem, że to ma być kopia? Nawet przez myśl mi to nie przeszło. 

 

Zresztą jeżeli to ma być hybryda tych wszystkich gier, to tym bardziej się o to boję. 

Nie każda gra musi być dla każdego :)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Po prostu nie ma co oczekiwać fabuły na poziomie W3. Ona będzie w tle + poboczne zadania ale cała oś rozgrywki z tego co widzę do tej pory to głównie Zelda + Elden Ring niż W3, pod pewnymi względami czuć tu nawet Assassyna Valhallę.

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, abudabi napisał(a):

Kurde, trochę nie rozumiem zachwytów. Wygląda to na single MMO z masą nudnych aktywności pobocznych. 

Brakuje mi tu wątku narracyjnego, fabularnego, czegoś co zawsze w największym stopniu trzyma mnie przy grze. Nie oglądałem wszystkich filmów, więc może mnie tu coś ominęło. 

Z drugiej strony, może to mój błąd, bo dużo słyszałem porównań do Wiedźmina 3, a może te gry w tym aspekcie są zupełnie różne.

  

 

 

Do tych aktywności nikt nie zmusza. Można w to grać jak w grę fabularną.

  • Upvote 1
Opublikowano

 

2 godziny temu, abudabi napisał(a):

Kurde, trochę nie rozumiem zachwytów. Wygląda to na single MMO z masą nudnych aktywności pobocznych. 

Brakuje mi tu wątku narracyjnego, fabularnego, czegoś co zawsze w największym stopniu trzyma mnie przy grze. Nie oglądałem wszystkich filmów, więc może mnie tu coś ominęło. 

Z drugiej strony, może to mój błąd, bo dużo słyszałem porównań do Wiedźmina 3, a może te gry w tym aspekcie są zupełnie różne.

  

 

 

Nie bardziej niż aktywności w Death Stranding i fedexowe questy a zachwytom końca nie było i grali

Opublikowano (edytowane)

Kurcze hype naprawdę mocny i ostatnio nadrabiam te wszystkie materiały. To będzie moloch a mocno wyposzczony jestem nowych tytułów. Praktycznie od świąt jest posucha. To wszystko wygląda jakby naprawdę nadchodził mesjasz gamingu. XD

 

 

Edytowane przez userKAMIL
  • Upvote 1
Opublikowano
@azgan tak — dziś zainteresowanie jest duże, wręcz “AAA-duże” jak na grę, która latami była w zawieszeniu i wielu już ją skreśliło. Najlepszy twardy wskaźnik pre-premierowy to wishlisty i tu Crimson Desert odpaliło rakietę.

TL;DR (stan na 23.02.2026):
- >2 mln wishlist (milestone komunikowany przez Pearl Abyss, cytowany w mediach) — (KitGuru, XboxEra).
- Na samym Steam z trackerów wychodzi ok. 1,72 mln wishlist i #11 miejsce globalnie — (Raijin, Games-Popularity).
- Szybki wzrost: Raijin pokazuje ok. +240k w 7 dni (+16,2%) — (Raijin).
- Trailery/featurette’y kręcą setki tysięcy do kilku milionów wyświetleń (czyli nie jest to niszowy szum) — np. trailer z TGA ~3,9M — (YouTube TGA 2024).

Spoiler


## 1) Twarde liczby = wishlisty (najlepszy “barometr hype’u” przed premierą)

MetrykaWartość (snapshot)Co to znaczyŹródło
Wishlisty (milestone)> 2 000 000Bardzo duża baza “zainteresowanych” przed premierą(KitGuru, XboxEra)
Wishlisty Steam (estymacja z trackerów)~ 1 720 000Ogromny wynik jak na sam Steam(Raijin)
Ranking wishlist Steam#11 globalnieTo już “pierwsza liga” oczekiwanych premier(Raijin, Games-Popularity)
Dynamika (krótki okres)+~240k / 7 dni (+16,2%)Widać momentum, nie “martwą” wishlistę(Raijin)


Dlaczego masz rozjazd 2,0M vs 1,72M?
Bo “>2 mln” jest raportowane jako milestone i część źródeł sugeruje, że to może być *łącznie / across platforms* (albo inna metodologia/zaokrąglenie), a 1,72M to Steam-only z zewnętrznego trackera. Wccftech np. opisuje to jako wishlisty “across all platforms” — (Wccftech).

## 2) “Nikt nie czekał” vs “co jest teraz”
Moim zdaniem prawda jest taka:
- 2019–2023: dużo szumu przy zapowiedzi, potem cisza, zmiana kierunku (MMO → SP) i hype mocno przygasł.
- 2024–2026: wróciło *momentum*, bo zaczęli dowozić regularne materiały + hands-ony + konkretna data.

I ranking #11 na Steam to jest najlepsza odpowiedź na pytanie “czy ktoś czeka”: tak, i to tłum — szczególnie jak na tytuł, który długo był “mitycznym projektem Pearl Abyss”.

## 3) Sygnały “zasięgowe” (YouTube jako proxy zainteresowania)
To nie jest ścisła metryka sprzedażowa, ale fajnie pokazuje skalę “widowni”:
- Trailer z The Game Awards 2024 ma ok. 3,9M wyświetleń — (YouTube).
- Feature Overview #3 wrzucony przez kanał PlayStation ma ok. 922k wyświetleń (to sporo jak na “systemy życia”, a nie trailer fabularny) — (YouTube).

Oczywiście: są reuploady (PlayStation/IGN/oficjalny kanał), więc zasięg realny jest “rozlany” po kilku miejscach.

## 4) Co najbardziej napompowało hype (moje wnioski z danych)
- Konkrety: data premiery + seria “Features Overview” = ludzie zaczęli rozumieć, co to za gra (a nie tylko “ładny cinematic”).
- Uwiarygodnienie: hands-ony i dłuższe gameplaye (tu zwykle hype albo pęka, albo rośnie).
- Narracja marketingowa: “koreański Wiedźmin/Skyrim/RDR2 w jednym” robi swoje — nawet jeśli potem rzeczywistość to zweryfikuje.

## 5) Ograniczenia tej analizy (żeby nie wpaść w marketing)
- Wishlisty = zainteresowanie, nie gwarancja sprzedaży. Konwersja zależy od recenzji, stanu technicznego day-1, ceny i konkurencji w terminie.
- Zewnętrzne trackery (Raijin/Games-Popularity) są super do trendów i rankingu, ale to nadal nie są “oficjalne liczby Steam”.

## Wniosek końcowy
Obecnie zainteresowanie jest bardzo duże: >2M wishlist (komunikat/milestone) + ~1,72M Steam-only i #11 na Steam wishlistach to poziom, którego nie robi “gra, na którą nikt nie czeka”. To jest raczej comeback z kategorii “wrócił do żywych i jeszcze odpalił dopalacze”.


gpt-5.2-2025-12-11

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Azjaci dowiozą, to nie fioletowo-włosi deweloperzy z zachodu. U niech pewnie jak gra zaliczy flopa, to wszyscy lądują w obozie pracy na kilkuletniej resocjalizacji. To, że posiedzieli nad taką interaktywnością jeżeli chodzi o głupie strzały i wodę to podziwiam. Patrząc na to, jak takie drobiazgi (które są ważne dla słynnej immersji) wyglądają we współczesnych tytułach AAAA. Tutaj mamy działającą fizykę, prąd wody, który wpływa na sposób w jaki pływamy, tam na końcu nasz bohater odłamuje kawałek suchego pieńka wiszącego nad wodą. IIIImmmersssjaaa!!!

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 21.02.2026 o 10:46, caleb59 napisał(a):

Ale to nie ma być kopia W3 tylko gra inspiruje się MIĘDZY INNYMI niektórymi pomysłami z W3 i innych gier jak np. Skyrim, Zelda czy Elden Ring.

Wiele wszkazuje na to że Pearl Abyss wyciągneło wnioski i po Black Desert nastawionym głównie na rozwój postaci i monetyzację wszystkiego co się da stawiają obecnie na pełnoprawną przygodę z naciskiem na eksplorację i fabułę z masą opcjonalnych rzeczy do robienia.

 

@ITHardwareGPT mam rację, dobrze to interpretuję? 

Edytowane przez azgan

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...