Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

@userKAMILtak z ciekawości zapytam, Ty masz drugą grafikę w zapasie? 

Nieee i liczę, że nic nie wywali ;)

 

4K wszystko Ultra i DLAA gra nie grywalna. DLSSQ mam 70FPS na starcie a ilość efektów cząsteczkowych w tym lesie WTF! Czegoś takiego chyba jeszcze w grach nie widziałem! WOW! 🤯

P.S. Czym się różni DLSS4.5 od 4.5L w opcjach?

  • Like 1
Opublikowano
29 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Właczyłem ray reconstruction i mam 30 FPS :E

 

Screenshot(2095).thumb.png.a9c6c8fed172382008f40c34914865e9.png

Wydajnosc to jest masakra :) CP z PT, DOOM z PT, RE Req z PT maja o wiele wyzsza wydajnosc. TUTAJ 3440 i DLSS Q + FGx2 85-120fps. W tych scenach poczatkowych w walce spadalo do 80 :D ray reconstruction jest obciazajace ale bez przesady

Wichura jak w kieleckiem, Troche denerwuje ze te drzewa sie miotaja jak szatany. Wodospad spada 150km/h xD 

Opublikowano
1 minutę temu, maxmaster027 napisał(a):

Screenshot(2095).thumb.png.a9c6c8fed172382008f40c34914865e9.png

Wydajnosc to jest masakra :) CP z PT, DOOM z PT, RE Req z PT maja o wiele wyzsza wydajnosc. TUTAJ 3440 i DLSS Q + FGx2 85-120fps. W tych scenach poczatkowych w walce spadalo do 80 :D ray reconstruction jest obciazajace ale bez przesady

Wichura jak w kieleckiem, Troche denerwuje ze te drzewa sie miotaja jak szatany. Wodospad spada 150km/h xD 

3440 i przy FG masz 2x 80-120? Ja na takim ledwo 40-50 na tej samej karcie, zoabcz czy Ci sie RR nie wyłączyło bo co zmiana ustawień to wyłącza go.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Efekty czasteczkowe, pelno smieci w powietrzu i te widoki....pierwsze wrazenie gra robi naprawde pozytywne.

Walka jest miesista i czuc wage postaci, zobaczymy jak dalej.

 

Kto zadzwonil w dzwon jak go tylko zobaczyl?

Edytowane przez Sheenek
Opublikowano (edytowane)

Te wszystkie głosy postaci ich mimika i gestykulacja. Kurcze no kapitalne jest pierwsze wrażenie! Ile tu się wogle elementów otoczenia rozwala pod czas walki to szok. 
No i bez dwóch zdań pierwsza gra po latach, która zbliżyła się do RDR2 jeśli chodzi o animacje konia! Świetnie na nim się jedzie. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
18 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Zobacze na to jutro ale tak mnie irtyuje praca kamery że będzie cięzko :) 

Co masz na myśli? Mnie irytowała pływająca kamera, tzn po przesunięciu myszki jeszcze "dochodziła" na swoją pozycję. Po ustawieniu szybkość kamery na 100% jest już tak jak się należy i już nie pływa. 

Opublikowano (edytowane)

A da się mieć jednocześnie włączony RR, ale z opcją jakości oświetlenia obniżoną do Ultra/Cinematic?

Czy Ray Reconstruction wymusza z automatu jakość oświetlenia Max. i nie da się tego ominąć bez wyłączenia RR?

 

PS. Prawie 240k ludzi na Steam'ie w tej chwili.

Edytowane przez Paw79
Opublikowano

Ta zje@na „głębia ostrości” jak coś do wyłączenia jest w „dostepnosc” a nie w opcjach graficznych. 

2 minuty temu, Paw79 napisał(a):

A da się mieć jednocześnie włączony RR, ale z opcją jakości oświetlenia obniżoną do Ultra/Cinematic?

Czy Ray Reconstruction wymusza z automatu jakość oświetlenia Max. i nie da się tego ominąć bez wyłączenia RR?

Tak tylko po zmniejszeniu oświetlenia musisz RR wlaczyc. 

Opublikowano
2 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Tak tylko po zmniejszeniu oświetlenia musisz RR wlaczyc. 

Czyli jednak można mieć jednocześnie włączony RR + oświetlenie Cinematic?

Jak to wygląda wydajnościowo w stosunku do RR + oświetlenie Max.?

Opublikowano (edytowane)

U mnie 120FPS sztywne mam jak oświetlenie dam oczko niżej i wyłącze RR. Tylko tak. 🤷

Samo RR zabiera mi około 20 klatek. Finalnie gram z wszystkim na Full/RT i mam 80FPS+ ale pewnie mocno jest to uzależnione ile dzieje się na ekranie. 
P.S. DLAA to katastrofa. 

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

3440 i przy FG masz 2x 80-120? Ja na takim ledwo 40-50 na tej samej karcie, zoabcz czy Ci sie RR nie wyłączyło bo co zmiana ustawień to wyłącza go.

Screenshot(2098).thumb.png.fe4ff84ab6d15012c81e157c03ec833b.pngScreenshot(2099).thumb.png.9bd90a02496dce719cc3eda31c596223.pngScreenshot(2100).thumb.png.283eb856c3a73d59a2065029ac2a0c5d.pngScreenshot(2101).thumb.png.5a4af2935e4738809bc9123d7d2c5a19.pngScreenshot(2102).thumb.png.87844469780932416528f32f97921d25.png

Masz preset Cinematic + ray reconstruction, 3440 DLSS Q. FGx3

Grafika piekna. Wydajnosc kiepska, ale na padzie da sie grac, nie ma tragedii. Troche pogralem ale jakos juz sie odechcialo kiedy indziej sie pogra

Edytowane przez maxmaster027

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...