Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Reddzik napisał(a):

Nie mam perka, wystarczy że się lekko wychylam i już mnie widzą, napełnia się pasek. Gram na normalnym poziomie.

To weź perka :E wtedy jak są w stanie w spoczynku te zwykłe zombiaki cie nie słyszą, tylko te co się podświetlaja na czerwono koksy  jak na ciebie spojrzą to cię widzą , ale można ich tam bez problemu uniknąć , też na normalu grałem 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Maks detale- domyślny LOD i zmiana na 70 fov, DLAA(DLSS natywne), gram w 1440p, zablokowałem na 80fps, bo ten silnik ciśnie po GPU- wysoki pobór i podnosi temp na grafice, a tak to jest złoty środek do grania na padzie- gram na padzie, tak samo jak w dwójkę.  

Mam też wyłączony Refleks z zważywszy na te problemy z nim.

 

Ostatnio nie mogłem zrobić pobocznej misji, kilka prób i nic, a najlepsze, że jak gra wczyta ponownie zapis to wczytuje przed rozpoczęciem misji + zużyte wszystkie surowce jak i granaty przepadają, co jest trochu dziwne. Misja z podłączeniem ładunków wybuchowych w jaskini. Za dużo ich jest i nie ma jak przejść obok, do tego ciemno, a są tam zombiaki które reagują na latarkę. 

dzien dobry, 

rozumiem, że to 80FPS to z GSYNC i blokadą na 80FPS? czy ruch jest bardziej płynny niż z FG on? 

 

40 minut temu, tgolik napisał(a):

Poważnie, grasz na piratach? I to w polską grę:/

dorzuciłem swoją cegiełkę do ich zarobków także spokojnie... skończmy już ten temat, dobrze?

Edytowane przez samsung70
Opublikowano
15 minut temu, samsung70 napisał(a):

rozumiem, że to 80FPS to z GSYNC i blokadą na 80FPS?

Tak, plus vsync off. odświeżanie mam normalnie maksymalne czyli 180hz, czy jest to lepsze? Dla mnie pasuje, niestety FG powoduje gorsze odczucie, do tego obraz robi się bardziej rozmazany i nie czułem takiego plusu z użycia FG jak w innych grach, do tego wyłączenie FG spowodowało zablokowanie fpsu i musiałem restartować grę, jak sam widzisz z tym FG jest sporo problemów, być może odpowiedzialny jest problem z Reflexem. 

Opublikowano
53 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

To weź perka :E wtedy jak są w stanie w spoczynku te zwykłe zombiaki cie nie słyszą, tylko te co się podświetlaja na czerwono koksy  jak na ciebie spojrzą to cię widzą , ale można ich tam bez problemu uniknąć , też na normalu grałem 

Tak czy siak trzeba ich ubić potem:E

Opublikowano
9 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy podmienić dll, gra ma natywną implementację FSR 4. Wrzucałem zrzuty, na 7900 GRE spadło z 60 FPS na 49 FPS względem FSR 3 Q w 4K.

dzięki, ale jednak obejdę się bez optiscalera, bo zainstalowałem nowe stery i jest lepiej z wydajnością

37 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy podmienić dll, gra ma natywną implementację FSR 4. Wrzucałem zrzuty, na 7900 GRE spadło z 60 FPS na 49 FPS względem FSR 3 Q w 4K.

u mnie nie działa pomimo podmianki , nie widze w opcjach optiscalera 4.0 a zrobiłem to taj jak ten pan koleś . 

 

Opublikowano
2 minuty temu, samsung70 napisał(a):

odpalilem DL2 po kilku godzinach gry w DL3 i odnoszę wrażenie, że część druga wygląda jakoś tak milej dla oka... 

Nie wiem ale nawet z RT DL2 wygląda jak drewno dalej.  DL2 i DL beast zobacz różnicę  na teksturach budynkach, skór, wody ittp.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://ithardware.pl/aktualnosci/miliarder_cd_projekt_szaman_czechy_dochodzenie_smierc_polki-49247.html   Kiedy Wiedźmin wejdzie zbyt mocno
    • Dostając zadanie i nie mając znacznika na tak dużej mapie to coś słabo to wygląda. Nie mam zamiaru pół dnia szukać celu.
    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...