Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Dużo już poprawili w tym spolszczeniu?

Cały czas coś dłubią i na ten moment naprawdę jest OK.

Jeśli chodzi o same rozmowy w dialogach\przerywnikach to bezproblemowo wszystko rozumiesz.

 

Project_Plague   28.07.2025 17_49_23.png

 

 

@Jaycob Patrz po tym bosie jak dalej idziesz to wychodzisz z drugiej strony tego miejsca z ogniem. ;)

 

Project_Plague   28.07.2025 18_22_12.png

 

P.S. Teraz wyczaiłem, że te ptaki co siedzą raz po raz gdzieś to możemy zabijać. Dają pióra, które zwiększają losowo (na pewien czas) zdrowie, wytrzymałość lub atak. 

Fantastyczny jest tytuł i brakowało mi tego pięknego zagubienia w mechanikach etc...

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Jaycob napisał(a):

Jak tam niespodzianka w postaci kapliczki, która zamienia się w wroga? :D 

Wyobraź sobie, że właśnie to miałem i sam do siebie mówię WTF!? 

Mega! Momentalnie Soulsy miałem w głowie. XD

Edytowane przez userKAMIL
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Czytam, czytam i czytam, i co raz bardziej mnie ta gra intryguje, mimo tego że mam na razie w co grać, to sobie ten tytuł gdzieś zapisze, ponieważ wydaje się być dość podobny do Soulsów w pełni tego słowa znaczeniu, a nie tylko marną kopią. 

@Jaycob ty grasz na m+k?

 

I widzę że spolszczenie zaczyna przypominać spolszczenie :) 

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Upvote 1
Opublikowano

Ta śnieżna lokacja jest przeogromna. Myślałem że już ją skończyłem, ale jednak jeszcze nie.

 

Zrobiłem już

 

Spoiler

Prawie całe miasto. Tam na górze siedziała jakaś duża pani, a teraz z nią walczę :E Ale chyba jeszcze coś ominąłem w mieście, więc będę musiał się cofnąć.

 

Nie no projekt lokacji jest świetny. Mi też czegoś takiego brakowało.

  • Like 2
Opublikowano

@Isharoth Jaka pani?
Pokonałeś już 

Spoiler

Liu Cheng'ena?


Nie podoba mi się, jak powolnie reaguje mc - po powaleniu czas reakcji jest imo zbyt długi, co często skutkuje otrzymaniem kolejnego ciosu, zanim zdąży stanąć na nogi. Również animacja picia "estusa" trwa zdecydowanie zbyt długo, przez co trudno z niego skorzystać w szybszych starciach. Wiele razy ginąłem, bo spóźniłem się dosłownie o pół sekundy.

Opublikowano
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Również animacja picia "estusa" trwa zdecydowanie zbyt długo, przez co trudno z niego skorzystać w szybszych starciach. Wiele razy ginąłem, bo spóźniłem się dosłownie o pół sekundy.

Nie doświadczyłem tego... Myślisz, że może mieć znaczenie używanie tego pod lewą łopatką na padzie? Tak mam ustawione i tym samym pod czas walki nie odrywam kciuków z analogów w tym celu.

Opublikowano
9 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@Isharoth Jaka pani?
Pokonałeś już 

  Pokaż ukrytą zawartość

Liu Cheng'ena?


Nie podoba mi się, jak powolnie reaguje mc - po powaleniu czas reakcji jest imo zbyt długi, co często skutkuje otrzymaniem kolejnego ciosu, zanim zdąży stanąć na nogi. Również animacja picia "estusa" trwa zdecydowanie zbyt długo, przez co trudno z niego skorzystać w szybszych starciach. Wiele razy ginąłem, bo spóźniłem się dosłownie o pół sekundy.

podobno można robić uniki leżąc po powaleniu i to jest lepsza taktyka

Opublikowano (edytowane)

Myślę, że nie, ponieważ nie tylko ja na to narzekam. :P 

Nowa łatka:


Regarding Performance and Game Optimization
We will continue to optimize performance issues and will keep adjusting the game based on your suggestions—such as difficulty levels and boss encounters—in upcoming patches. Here is a preview of our recent optimization efforts:
 

Fix crashes across different devices

Improve frame rates and reduce lag on certain graphics cards

Optimize default settings for some graphics cards

Correct the speed of getting up after being knocked down

Reduce damage and the number of some traps

Lower impact resistance of certain low-level monsters

Reduce exploration pressure in some areas

Fix issues caused by missing items leading to quest interruptions

Improve AI logic for monsters and bosses

Enhance texture quality in low-resolution areas

Improve asset detail and precision in some regions

https://store.steampowered.com/news/app/2277560?emclan=103582791474575079&emgid=498327923676152401

haha, o tym pisałem. :D 

Edytowane przez Jaycob
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, slafec napisał(a):

Teraz pytanie, grać czy czekać na kolejne łatki obniżające poziom trudności? :D 

 

Commander Honglan to chyba najgorszy boss, z jakim miałem okazję walczyć w soulsach (nie chodzi o poziom trudności). Gram włócznią i co? Nagle muszę zmieniać cały build, bo moja broń nie ma wymaganych umiejętności. Kto to wymyślił? Z jednej strony twórcy rozumieją soulsy i eksploracja im wyszła bardzo dobrze, ale z drugiej cała reszta jest mocno nierówna. Mam nadzieję, że dalej nie będzie już takich kwiatków.

Będą gorsi. :E 

Zgadzam się. Ten boss jest chyba z 10 razy silniejszy od poprzednich. Przeskok trudności to jak przejście ze spacerku po parku na wspinaczkę wysokogórską. :E Pierwsza faza jest banalna, jeśli opanujesz parowanie, ale problem w tym, że musisz specjalnie zmienić build na miecz dwuręczny, bo tylko nim da się parować. Ktoś naprawdę uznał, że to dobry pomysł… Totalny bezsens. Parowanie czy blok powinny być dostępne dla każdej klasy, a nie uzależnione od jednej konkretnej broni. 

 

Edit: Dziwne, że nie było większej dramy dot. głównej bohaterki jak można latać tak:

f36m61h0rmff1.jpeg

:E 
BTW fajny detal z tym menu zrobili. 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Panowie (ci co grają) - warto za pełną cenę na PS5 Pro? Uprzedzam komentarze, że GP ani PC nie wchodzą w grę.

Lies of P mi bardzo siadł, Stellar Blade też, Lords of the Fallen 2023 tak sobie, ale skończyłem. Teraz się zastanawiam czy brać to czy Khazana, bo ER odpada na razie przez open world.

Opublikowano
13 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@Isharoth Jaka pani?
Pokonałeś już 

  Ukryj zawartość

Liu Cheng'ena?


Nie podoba mi się, jak powolnie reaguje mc - po powaleniu czas reakcji jest imo zbyt długi, co często skutkuje otrzymaniem kolejnego ciosu, zanim zdąży stanąć na nogi. Również animacja picia "estusa" trwa zdecydowanie zbyt długo, przez co trudno z niego skorzystać w szybszych starciach. Wiele razy ginąłem, bo spóźniłem się dosłownie o pół sekundy.

Pisałem na początku o estusach zbyt długo trwa animacja i nie można jej w jakikolwiek sposób przerwać... kilka razy padłem głównie przy leczeniu zamiast bezpośrednio w walce. 

Opublikowano
13 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@Isharoth Jaka pani?
Pokonałeś już 

  Ukryj zawartość

Liu Cheng'ena?


Nie podoba mi się, jak powolnie reaguje mc - po powaleniu czas reakcji jest imo zbyt długi, co często skutkuje otrzymaniem kolejnego ciosu, zanim zdąży stanąć na nogi. Również animacja picia "estusa" trwa zdecydowanie zbyt długo, przez co trudno z niego skorzystać w szybszych starciach. Wiele razy ginąłem, bo spóźniłem się dosłownie o pół sekundy.

Ona będzie po nim właśnie. Co do powolnych reakcji, to akurat na tym bossie o którym wspomniałeś, jest to upierdliwe, bo boss spowalnia cię przez frostbite.

 

Chyba udało mi się skończyć już cały ten zimowy obszar. Ale to było długie :E Kocham te labirynty. 

Opublikowano

 

36 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Pisałem na początku o estusach zbyt długo trwa animacja i nie można jej w jakikolwiek sposób przerwać... kilka razy padłem głównie przy leczeniu zamiast bezpośrednio w walce. 

Co jest dziwne, bo np. tabsy leczące wpierdziela szybko. :E 

14 minut temu, Isharoth napisał(a):

Ona będzie po nim właśnie. Co do powolnych reakcji, to akurat na tym bossie o którym wspomniałeś, jest to upierdliwe, bo boss spowalnia cię przez frostbite.

 

Chyba udało mi się skończyć już cały ten zimowy obszar. Ale to było długie :E Kocham te labirynty. 

Da się w ogóle uniknąć tego frostbite? Założyłem konkretne ciuszki z odpornością na mróz, do tego jakieś tabsy redukujące efekt, a i tak momentalnie nałożył mi ten status. :/ 

 

17 minut temu, Isharoth napisał(a):

Chyba udało mi się skończyć już cały ten zimowy obszar. Ale to było długie

Jeszcze jeden boss Ci został. Chyba że już pokonałeś 

Spoiler

panią w czerwonych szatach? 



 

Opublikowano
44 minuty temu, Stjepan napisał(a):

 

Jest 42%. :E 

Przeczytałem kilka opinii na Steamie i zauważyłem, że część negatywnych recenzji może być nieco przesadzona. Gra została skrytykowana głównie przez chińskich graczy ze względu na nieścisłości historyczne (mimo że to fikcyjna produkcja :E i nigdy nie obiecywała wierności historycznej) cenę oraz jakieś zażalenia o wersję Delux. 

 

39 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Dorwałem w końcu ciężki pancerz!

 

Project_Plague   29.07.2025 20_02_20.png

Jak coś to jest transmog, ja latam w jakieś bluzce i czerwonych majteczkach. :cool::red:

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, Jaycob napisał(a):

Gra została skrytykowana głównie przez chińskich graczy ze względu na nieścisłości historyczne (mimo że to fikcyjna produkcja :E i nigdy nie obiecywała wierności historycznej) cenę oraz jakieś zażalenia o wersję Delux. 

To wiesz ty, ja, wszyscy, co w to grają, tylko nie ten pajac z YouTube :lol2: Gość jęczy na optymalizację na PC, ogrywając gry na PS5 :E

Edytowane przez DITMD
  • Haha 1
Opublikowano

Oglądałem sobie dzisiaj w robocie Dema, i wsumie oprócz dość widocznych chrupnięć ale dość rzadko to optymalizacyjnie całkiem spoko. 

 

I nie powiem, jak na początek to projekt świata robi wrażenie, czuć tą soulsowość i jako że chińszczyzny nie lubię, to tutaj jakoś tak się nie rzuca w oczy, jak w małpoludzie, i chyba sobie dodam do listy i będzie w co grać w 2027 roku :E 

Opublikowano (edytowane)

Skończone! Gra daje kupę frajdy, tylko przydałby się jeszcze patch z balansem i optymalizacją, żeby było idealnie.

Pokonałem wszystkich bossów (łącznie z opcjonalnymi) - większość rozwalona w kilku podejściach, bez summonów, ale byli też tacy, przy których siedziałem i 2h, kombinując z buildami. Momentami przeskoki trudności są naprawdę spore.

Eksploracja to absolutny top - istny labirynt, masa skrótów, znajdziek i różnych tajemnic. Dawno nie widziałem tak porządnie zaprojektowanego świata. W Black Myth: Wukong zdecydowanie mi tego brakowało.

Jeśli chodzi o walkę, to trochę szkoda, że broni jest tak mało wariacji np. tylko jedna magiczna, kilka dwuręcznych, reszta też raczej skromnie. Różnorodność przeciwników też mogłaby być odrobinę większa, bo z czasem zaczynają się powtarzać.
No i jeśli chodzi o feeling broni - trochę przeszkadzało mi, że ciosy mają bardzo słaby impakt. Można ciąć przeciwnika z kombosami, a on i tak dalej robi swoje, jakby nic się nie stało. Brakuje tego wrażenia "ciężaru” i reakcji na trafienie.


Zrzut-ekranu-28.png

Edytowane przez Jaycob
  • Like 1
  • Sad 1
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Punty reputacji   Za to emotki z uśmiechem są przydatną funkcjonalnością forum.     Jak się da to najlepiej połączyć opcję reakcji, choć nei wiem czy to technicznie wykonalne, ale najlepiej jeśli już ten bezużyteczny ranking miałby zostać, to może osobno - przycisk "pomógł w wątku komputerowym", np. ikonka klucza i śrubokręta.  - osobny przycisk do reakcji, nie liczących nic nigdzie do niczego. Jak ktoś wrzuca śmieszny filmik, to przy scrollowaniu całych podstron, warto się zatrzymać jak się zobaczy kilka reakcji z "".   Punkty reputacji są bez sensu po części dlatego, że często ludzie faktycznie pomocni bywają mocno toksyczni, więc "reputacja" to złe słowo.    Jak bardzo ktoś jest pomocny. To tak.  Ale najlepiej to w cholerę to wywalić. Przecież tu są stare dziady, których nic nie obchodzą takie pierdoły jak "poziom reputacji".
    • A tej jedynej strony tematu nie przeczytałeś. 😀  
    • "Miał życzenie od Shenrona" - właśnie Piccolo albo się z kimś scala, albo życzeniami sobie podnosi lvl  Nie jak pozostali, trening trening trening  
    • @TheMr. Toż to inny monitor niż Paladyn wrzucił    Ale tak, jak to u nas, podatek od nowości. Głównie za sprawą małej dostępności, bo pierwsze batche lecą głównie na zachód.
    • Gordon no nic bot nie zaorał  Dobrze pamiętałem, że ok 10% przedsiębiorców chce iść na etat. Jest 12% i osób, które są niby na własnym ale tak naprawdę mają jednego klienta (coś jak ty  ) 26% co mnie nie dziwi. Co do 2 kwestii o marzeniach przejścia na "swoje" napisałem, że z d. no i były z d. ale jeszcze podrążę...   I kolejny raz proszę o mniej agresji w dyskusji i eliminowanie słów typu "kocopoły", "brednie" itp. Myślę, że stać cię na bardziej kulturalną rozmowę  A czasami mam wręcz wrażenie, że strasznie emocjonalnie to traktujesz.    @ITHardwareGPT dziękuję za te dane. Ale czy możesz poszperać bardziej i sprawdzić czy w badaniach psychologicznych z Europy lub USA padło pytanie czy osoby na etacie marzą o czymś swoim typu własny biznes? Restauracja, usługi? Bo stwierdzenie, że ktoś będąc na etacie nie chce być samo zatrudniony sugeruje raczej wyłącznie kwestie podatkowe, a nie zmianę stylu życia i całego życia. I nie to miałem na myśli pisząc o marzeniach, że ktoś obecnie pracuje na etacie, a niby marzy mu się zmiana formy na działalność, wykonując wciąż tą samą pracę. Wiem, że filmy to słabe źródło, ale w co 2 amerykańskim filmie bohater docelowo chce założyć własny biznes. Chyba, że tu są jeszcze różnice z Europą.   @GordonLameman tak uważam, że powinna być pomoc państwa dla najmniejszych przedsiębiorców. I nie tylko pomoc ale wspieranie i zachęcanie i to już zachęcanie od poziomu szkolnego. Uważam, że własna działalność, co wiele razy pisałem powoduje bycie szczęśliwszym, wydajniejszym niż praca gdzieś. W całym wątku jaki założyłem dowodziłem, że brak narzucenia 3 zmianowego, szkodliwego dla zdrowia systemu pracy, brak przymusu pracy w określonych godzinach daje znacznie większą wydajność. Ok. były osoby które de facto mają to samo na etacie i przyjmuję te argumenty. Ale i one wciąż są zależne od tego czy nie zmieni się np. zarząd firmy dla której pracują albo wytyczne i to wszystko im zniknie jednym smsem. Jak było z pracą zdalną na Allegro. Ludzi powinno się zachęcać wszystkimi możliwymi sposobami żeby rozwijali siebie, budowali własne firmy, a nie służyli komuś. Takie jest moje zdanie.   Podzielę się osobistą refleksją, że gdyby nie życie i de facto coś co mnie do tego zmusiło nie założyłbym własnej DG te 21 lat temu  Wydawało mi się będąc na etacie, że wszystko jest dobrze. Zanim nie miałem własnej DG po prostu nawet nie miałem pojęcia "jak to jest", a szczególnie, że mocno straszono i wciąż się straszy ludzi. Nie miałem też nigdy w rodzinie nikogo kto miał coś swojego. Wszyscy zawsze na etacie i to jeszcze w budżetówce. Tata nauczyciel. Mama spółki skarbu państwa (ale nisko  ) i też nauczycielka. Dalsza rodzina nauczyciele. Jedynie wujek po podstawówce miał własną firmę, ale we Francji i to założył w czasach u nas PRLu więc to dla mnie była zupełna abstrakcja. Reasumując nie miałem absolutnie żadnych wzorów. Wszystko zrobiłem sam
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...