Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

 

 

Raczej nie będzie tak źle bo już wersję recenzenckie na Steam deck ludzie wrzucali i mieli po 30fps to jakim cudem 5080 z milionem FG ma 45.... Cos tu nie halo... Do tego po łebkach jedna recenzje orzelecialem i nic nie było o cinematic Expirience. 

Po prostu nie działa FG, mimo że jest

Opublikowano (edytowane)

 

Godzinę temu, azgan napisał(a):

Można obczaić nawet na YouTube tak jak Ty kiedyś to robiłeś

5.15h cała gra trwa na yt:E

33 minuty temu, X360 napisał(a):

Po prostu nie działa FG, mimo że jest

Dziś wleciał patch 4gb to może zadziała na premierę.

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

No i spier....FG,albo coś innego. Śmiać się czy płakać? Niecałe 40 fps z PT,w 1440p z DLSSQ i FGx3 na RTX 5080

Zmiana FGx2 na x3,x4 kompletnie nic nie zmienia

8020.jpg

Edytowane przez X360
Opublikowano

A spróbujcie wyłączyć overdrive w aplikacji dla Framegen i DLSS (ustawienie "użyj ustawień gry" czy jakoś tak).

 

Kiedyś w jakimś tytule takie rozwiązanie mi pomogło gdy nie działał mi frame gen

Opublikowano (edytowane)

Nic Ci to nie da FG działa 1-2sek i wyłącza się poza tym sam w sobie DLSS też jest zwalony.

 

Chyba, że ten build co teraz wszedł jest poprawiony, ale to sprawdzę później.

 

Bo żadne podmianki bibliotek na poziomie gry nic nie dawały.

 

Edytowane przez sideband
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, X360 napisał(a):

No i spier....FG,albo coś innego. Śmiać się czy płakać? Niecałe 40 fps z PT,w 1440p z DLSSQ i FGx3 na RTX 5080

Zmiana FGx2 na x3,x4 kompletnie nic nie zmienia

8020.jpg

Super te 50xx:E

 

Klimat udźwiękowienie i muza fenomenalna:thumbup:

Coś jak Dead Space 1.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano (edytowane)
50 minut temu, DITMD napisał(a):

Jest poprawiony, te problemy ma wersja recenzencka :lol2:

Nic nie jest od 16 naprawione. Żaden patch nie wleciał. Jest to co na moim screenie. Około 40 fps

Edytowane przez X360
Opublikowano (edytowane)

A czy w tej grze PT w ogóle robi jakąś różnicę? Jak na razie to widziałem tylko lekko poprawione cienie, różnica jest niewielka, a fpsy lecą nieźle w dół. Gra jest ciemna, tutaj więcej HDR i OLED pokażą.

 

Wyszedłem na zewnątrz, jakbym się cofnął o epokę, ten old schoolowy skybox mnie rozwalił :lol2:

2255370-20260512182744-1.png

Edytowane przez DITMD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}