Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR4 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Send1N napisał(a):

Nie pomyślałeś aby zrobić najpierw downgrade biosu do tego na którym była ta stabilność zamiast kupować sprzęt na test? :P 

Nie zrobisz downgrade. Znaczy zrobisz flashbackiem ale to już testowałem kiedyś na tomahwaku powiedzmy, że efekt był ciekawy włącznie z chińskimi znaczkami. Chyba Asrock jeszcze daje info o bridge biosach i czy po danym updacie można zrobić downgrade. Generalnie już mam na składzie Ryzena 5500GT ale ten idzie do innego kompa a jutro odbiorę 5800X. Ogólnie E-die/B-die SR wkładałem i powiedzmy, że jest lepiej dlatego stwierdziłem, że wsadzenie nowego 5800x nie jest głupim testem wszak to nowsza rewizja a ten, co mam technicznie jest perfekcyjnie dobry bo specyfikacje trzyma ale nie po to mam B-Die abym się trzymał specyfikacji :E Najwyżej puszczę go na handel za groszę 

Opublikowano

Z jakiejś wyższej agesy zjechałem do pierwszej na B550 to myślałem, że płytę ubiłem ale po powrocie do tej samej gicik Tomahawk wiecznie żywy. Jutro obadam co i jak 5800x kupiłem blisko ceny ATL a do grania w 4k na Radeonie więcej mi nie trzeba a że brałem w X-komie to zawsze mogę zwrócić jakby się okazało, że jednak agesa + b550 + b-die dual rank się gryzą. Z drugiej strony jak się trafi ładnie boostująca sztuka to nie będzie mi przeszkadzać i 3200 CL14 na ciasnych timingach. Poczekam sobie tak na chillu aż Zen5 zejdzie do przyzwoitej ceny. 

  • Upvote 1
Opublikowano

co jest grane z tymi biosami od AMD? ustawiam w AI tweaker i nie wchodzi. już sam nie wiem gdzie coś zmieniać bo np profile DOCP są tylko tutaj a w AMD OC nie... strasznie pomieszane to jest. 

ZenTimings_Screenshot.png

241203083938.png

241203083917.png

241203083852.png

Opublikowano (edytowane)

@Send1N

Do grania w 4k? Nie wiem czy za więcej kwitu miałbym zysk który bym widział bez OSD. Może na 5800X3D bym się zdecydował ale po prawdzie ja już potrafię zamiast PC używać Webosa do siedzenia na necie xD A pogranie sobie w jakiegoś homeworlda 3, In to the breach, to jakichś wielkich mocy nie trzeba. Nowa cywilizacja jak wyjdzie to będzie mi co najwyżej dłużej turę zamykała. No i chodzi mi głównie o sprawdzenie czy dotyrało IMC czy kolejny raz AMD coś skopało a Ja miałem szczęście mieć aktualnie konfig który świruje przy konkretnym scenariuszu użytkowania. 

Edytowane przez Art385
Opublikowano

5800x3d jak był jeszcze dostępny pod koniec swoich dni był dosłownie 2x droższy od 5700x3d a różnica między tymi cpu to jakieś 5% xD przy 7900xtx nawet w takiej rozdziałce miałbyś pewnie lepszy 1% low, na ali można wyrwać poniżej 8 stówek czasami, chyba nawet obecnie jest.

Opublikowano

Ja na fps nie narzekam do tego stopnia, że tnę karcie zegar ;) Sprzęt biorę w xkomie i krsystems głównie na ali to odkurzacze kupuje :E Generalnie nie widzę sensu kombinować w przypadku gdy platforma może być trafiona od strony uefi a to nie byłby pierwszy raz. Wezmę lepszy CPU to ciężej się bedzie rozstać a przeżyłem na AM4 z 6 lat i to co się odjaniepawlało przez te lata to można by w wariatkowie opowiadać :rotfl:a to tylko JustAMDthings.  

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Dziwna sprawa Panowie i Panie. Miałem ustawione VDDQ na 1.4V i na sucho test ycruncher VT3 szedł bez błędów przez co najmniej pół godziny, odpaliłem Red Dead Redemption 2 i spróbowałem zaraz po grze uruchomić test, zaraz wywala błąd. Podniosłem napięcie na 1.41V i to samo, a przecież normalnie na sucho bez gry działa ok i nie pokazuje błędów ycruncher. Podniosłem na 1.42V sytuacja się powtarza. Najpierw myślałem że to wina temperatury modułów RAM, bo przekracza w czasie grania 48 stopni. No ale zrobiłem też test FFTv4, co obciąża głównie RAM i moduły złapały temperaturę też ponad 48 stopni i błędów nie ma. Przełączyłem od razu na test VT3 i nie wywala wtedy. A od razu zaraz po wyłączeniu gry wywala jak włączę test VT3. Natomiast w czasie grania wszystko ok z kompem jest. Tak wygląda błąd w ycruncher: 

 

Bez tytułu.jpg

 

Kolejne błędy różnią się innymi cyframi logical core.

 

Edit: Teraz uruchomiłem grę na chwilę, temperatury RAM nie doszły nawet do 42 stopni, wyszedłem z gry i szybko uruchomiłem test VT3 i co? Błędy sypią się jak z rękawa, kilka core logical naraz. Może to jednak z prockiem jest problem?

 

Kolejny edit: Chyba po prostu jest niestabilny RAM na tych 3866 MHz, bo obniżyłem do 3800MHz, zapodałem napięcie SA 1.25V i VDDQ 1.30V i jest ok. Niby tylko 66MHz różnicy , a przy 3866 MHz trzeba byłoby pewnie ładować jakieś chore napięcia żeby to było stabilne, a to raczej nie ma sensu. Nawet wrzucenie 1T na tych 3800MHz powoduje błędy w VT3.

Edytowane przez MarioDee
Opublikowano

Problem jest ale z MSI. Jednego dnia wszystko działa stabilnie, przechodzą testy a następnego dnia error-y.

Wysokie VDDQ może powodować niestabilność. Najlepsze efekty daje wartość 1.3-1.35V.

Dla 3866 spróbuj ustawić SA=1.3-1.35V, VDDQ=1.3V.

  • Like 1
Opublikowano

Heh, coś w tym jest. Spróbowałem ponownie ustawić 3866 MHz, tylko z napięciem SA 1.35V i VDDQ 1.3V i po graniu jak włączę zaraz test nie pokazuje błędów. Muszę chyba się lepiej tymi napięciami pobawić trochę. Jest jakaś zasada co do różnicy w napięciach między SA a VDDQ? Do tej pory wydawało mi się że najlepiej jak VDDQ jest zawsze wyżej z napięciem.

Opublikowano

To są jakieś jaja :D Wczoraj wieczorem było ok na 3866MHz SA 1.35V, VDDQ 1.3V, tzn tak mi się wydawało, bo y-cruncher VT3 przez kilkanaście minut bez błędów szedł i gra nie wywalała. Dziś sprawdzałem jak nisko mogę zejść z napięciem SA, na 1.3V wywaliło błąd, na 1.31V ok było, paręnaście minut testu u-cruncher i nie ma błędów. Gra też nie wywala. Sprawdzam VDDQ, obniżam do 1.25V, wywala błąd, 1.26V wywala błąd. No ok, wracam do 1.3V tak jak miałem wcześniej. Włączam grę i co, wywaliło z gry. Myślę sobie coś nie tak z grą czy jak? Uruchamiam kolejny raz, znowu wywaliło. Odpalam y-cruncher i błędami od razu sypie :D Podbijam napięcie SA tak jak wczoraj miałem i dalej błędami sypie. Ba, nawet niebieski ekran wyskakuje i komp się restartuje. No co może być nie tak?

Opublikowano
W dniu 5.12.2024 o 17:54, jacekcz napisał(a):

Problem jest ale z MSI. Jednego dnia wszystko działa stabilnie, przechodzą testy a następnego dnia error-y.

Sprawdź jakie RTL-e ustawia. Możliwe, że wczoraj były inne :)

Opublikowano (edytowane)

Właśnie, kiedyś miałem ten ATC, przypomniałeś mi o nim.

Edit: Zainstalowałem ten Asus Mem TweakIT, bo ATC nie chciał mi działać, błąd wyskakiwał i pokazywało jakieś dziwne dane.

Teraz nie jest stabilnie na tych ustawieniach, mimo że przedwczoraj wieczorem było ok:

 

Bez tytułu1.jpg

Bez tytułu2.jpg

Bez tytułu3.jpg

Bez tytułu4.jpg

Edytowane przez MarioDee
Opublikowano (edytowane)

@MarioDee, mam takie pamięci jak ty, możliwe, że nawet lepiej wyselekcjonowane, ponieważ domyślnie mają 3600 MHz CL16 1,35 V. U mnie działają bez problemu na 4000 MHz CL16 po podniesieniu napięcia do 1,45V ale akurat nie o to mi chodzi tylko o to, że przy 4000 MHz musiałem już zmniejszyć tREFI do 32767 i poluzować timingi RDRD_sg/dg/dr/dd i WRWR_sg/dg/dr/dd z 7/4/7/7 na 8/4/8/8.

 

4000.thumb.png.ff1dbaab0e964869b9a173e492f9c205.png

Edytowane przez SebastianFM
Opublikowano

Chodzi mi o same pamięci. Pamiętam, że odczyty AIDA leciały bardzo mocno w dół.

Przy 13900k różnica w wydajności całego zestawu nie będzie duża, ale zawsze coś.

Może wystarczy dowoltować to i tamto i wskoczy na 7. IMC na tyle na pewno pozwoli a może nawet więcej. Decyzję zostawiam operatorowi.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}