Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@galakty

Ja dziś zacząłem i Metro nie ma się czego wstydzić przy Alyx. Graficznie jest bardzo dobrze, technicznych problemów też nie napotkałem. Gram na stabilnych 90 fps z ustawieniami wysokie/bardzo wysokie. Jutro spróbuje 120fps, ale przy streamingu trzeba zachować balans pomiędzy wydajnością, a jakością. GPU frametime mam na poziomie ~7-8ms. Gra wciąga od samego początku, dzieje się, ale dopiero jutro pogram uczciwie. Zapłaciłem 130 zl za wersję SteamVR na Kinguin i już nie żałuję. Dobra rozgrzewka przed Stalkerem. Włączyłem też eksperymentalną funkcję dostępną tylko na Quescie 3 "Adaptacyjna regulacja jasności zawartości", która poprawia kontrast ciemniejszych obszarów i szara czerń jest o jeden ton mniej szara. Grę mogę polecić. Fajny klimacik.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ja wybrałem wersję PCVR. Różnica jest spora. Na Q3 tekstury mają znacznie mniej szczegółów, uproszczone oświetlenie, brak światła wolumeyrycznego, no i brak mgły wolumetrycznej przez co gra wygląda dość płasko i gdzieś ten klimat się gubi. Niemniej jednak jak na moc Q3 to i tak jest nieźle.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Ja może w weekend odpalę wersję PCVR, ale zobaczę czy będę miał czas.

 

Nie ukrywam że Metro mnie wciągnęło, najpierw 2033, potem Last Light, a potem wsiąknąłem w świat książek i przeczytałem chyba 90% wydanych na Polskę. 

Opublikowano
W dniu 11.11.2024 o 23:47, DżonyBi napisał(a):

Włączyłem też eksperymentalną funkcję dostępną tylko na Quescie 3 "Adaptacyjna regulacja jasności zawartości", która poprawia kontrast ciemniejszych obszarów i szara czerń jest o jeden ton mniej szara.

Nieco lepiej, ale i tak mleko...

Gierka zapowiada się fajnie, humor na propsie :D 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ale te Metro ma sporo mechanik pod VR? Jest co tam robić? Bo że graficzka fajna w metro to wiadomo ale dla grafiki to nie ma sensu odpalać VR.

 

W dniu 11.11.2024 o 13:10, bofff napisał(a):

problem rozwiązałby Pimax Crystal, a  najlepiej poprawiony następca

Dokładnie, Pimax 12K to byłoby cudo ale może w ogóle nie powstać :D

Opublikowano (edytowane)

Jednak przymierzam się do tego VR, ale przy szybkim przeszukaniu googla nie mogę łatwo znaleźć paru informacji....

Który sprzęt obsługuje śledzenie oczu, w celu regulacji rozdzielczości, aby ją zmniejszać na skrajach pola widzenia?
Czy to gry muszą obsługiwać tą funkcję? Zgaduję że są mody na obsługę tej sztuczki?
Kiedyś słyszałem że PSVR2 traci jakąś funkcjonalność przy użyciu przejściówki z PC. Nadal jest to aktualne? Dalej pogoogluję, ale wyszukiwarka jest beznadziejna w pokazywaniu konkretów.
Jednak Sony mam głęboko, ponieważ szkoda im było opłacić licencję na śledzenie oczu dla PC i pewnie HDR oraz nawet nadajnika BT nie zawarli w swojej przejściówce 
Czego brakuje we Valve Index, poza rozdzielczością, kamerami, działem bez sensorów zewnętrznych oraz OLED i pewnie braku śledzenia wzroku dla zmiany rozdzielczości?

 

Co polecacie do czyszczenia, przy kupnie używanych googli? Coś sam wymyślę, ale może ktoś już sobie czyści regularnie i wie o co chodzi  
Sprzęt pewnie trafi do mnie na zimę i sprzedam go przed latem, chyba że jednak zachęci mnie do siebie.


Edit. Ludzie już nawet 3DS emulują na Quest 3, a nawet Switch trzyma siew okolicy 30fps  :E 


Edit.2 Dobra, nie marnuje waszego czasu i w środę prawdopodobnie kupię. Zobaczymy czy ta okazja wyjdzie mi bokiem.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)

Udało się w końcu kupić taniego Valve Index z drugiej ręki. Teraz tylko muszę odebrać go od siostry z Warszawy, jeśli chcę go mieć przed sobotą, bo nie ma czasu wysłać tego wielkiego kartonu, a pociągiem go nie zabierze ze sobą. :E 

Oby w tym nowym Obcym była scena podobna do pubu / dyskuteki z Alien vs Predator 2013 2010, aż sprawdzę czy jest mod VR dla choćby tylko tego momentu.
Ooo jednak jest mod, choć chyba nikt długo nad tym nie pracował, bo filmy są głównie z 2021. Gra jako obcy to pewnie skuteczny środek wymiotny. :E 
W spolerze filmik dla odniesienia:

Spoiler

 

 

Jak dobry byłby taki multiplayer we VR. Marines srali by ze strachu, obcy rzygałby od chodzenia po ścianach, a predator dostałby oczopląsu od przełączania się między wizjerami i próbą ogarnięcia jak tym walczyć :E Miałem szczęście grać w to, gdy było sporo ludzi, bez samych weteranów. To było cudowne na płaskim ekranie, a tryb gdzie zaczyna się z jednym obcym vs marines, a każda śmierć to kolejny obcy był super na mapie z ruchomymi ścianami. 

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano

U mnie dalej Metro VR, przechodzę powoli po 30-60 minut dziennie bo dłużej nie lubię chodzonych gier na VR. Klimat gęsty, strach nie opuszcza, ale jak dla mnie to system strzelania jest beznadziejny. Kule latają gdzie chcą, mimo celowania. 

Opublikowano
24 minuty temu, slafec napisał(a):

@musichunter1x Czemu Index, a nie Quest 3 lub PSVR2? Pewnie taniej by Ci wyszło, a miałbyś lepszy i nowszy sprzęt z gwarancją.

Lubię ogrywać rzeczy na oryginalnym sprzęcie, który jest dobrze wykonany, no i był w cenie nie do przegapienia - 1000 zł, zamiast $, w pełnym komplecie poza jednym kablem do ładowania kontrolerów ;) 
Czujniki wbudowane w google oraz rozdzielczość nie robią mi różnicy, ponieważ i tak będzie w jednym miejscu, a RTX3070 na dużo nie pozwoli.
Jeśli się spodoba to zamiast kiedyś kupić nowy monitor, kupię google lub zachowam Indexa, choć wolę go sprzedać bez straty po nowym roku. 

Opublikowano (edytowane)
53 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

To już kapciem jedzie i nawet najwięksi zwolennicy Indexa już go nie polecają.

Z tego co czytałem to chodzi głównie o komfort uruchomienia wszystkiego przez sensory w googlach i możliwą samodzielność działania Questa oraz lepszą rozdzielczość, a przede wszystkim lepsze soczewki wraz z wbudowanym śledzeniem wzroku.
Piksele jeszcze są mi obojętne, soczewki to chyba dopiero Quest 3, a na upartego można zmodować Indexa, aby śledził wzrok.
Za to audio i wygoda noszenia są dla mnie bardzo ważne, dokładność śledzenia ruchu oraz jakość kontrolerów to również miły plus. Gdyby zeszli z ceny, dodali śledzenie wzroku i lepsze soczewki to index byłby jeszcze konkurencyjny. 
Jestem bardzo ciekaw jak grają te słuchawki i dla nich samych kupiłbym go z ciekawości, a co dopiero w takiej cenie.

Miejsce na sensory to nie problem u mnie. Postawię je na kolumnach, a jeśli będą za nisko to zrobi się jakiś stojak lub dociążony karton :E 
Edit. Choć jak słyszę o problemach przy intensywnym, niedbałym użytkowaniu to chyba nie co zabierać tego jako zabawka w sylwestra dla gości.

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}