Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Jak na coś co wygląda dużo gorzej niż Alyx sprzed 5 lat to wymagania z kosmosu.

3 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

Fajnie, 20 fps na sprzęcie z sygnaturki :E

Niech sprawią by te rtx było opcjonalną opcją. Bo teksturki piękne. 

Tekstury są najlepsze w tym wszystkim bo to kopią oryginalnych bez żadnych zmian, tylko sama wyższa rozdzielczość i lepsze modele:

 

https://www.artstation.com/search?sort_by=relevance&query=half-life rtx

Opublikowano
4 minuty temu, Brolly napisał(a):

Wygląda kozacko ale na moim sprzęcie to chyba z 20 fps było z dlss :E

Tam masz tylko do wyboru rozdzielczosc. Nie ma zadnych ustawień. To jest DEMO RTX, 2 chaptery, taki showcase zywkła pokazówka. FPS w porownaniu do normalnego HL znacznie nizszy. Ale grywalny. Z drugiej strony jednak jest HL2 VR. W płomieniach jest najmniej FPS, tak w reszcie lokacji jest dobrze. 75-110FPS taki rozrzut

Screenshot2025-03-18195401.thumb.png.c0b5b93befff427fb50b3259dd55cc02.png
Screenshot2025-03-18195500.thumb.png.396aa1b38250be3a336df3c6f3f6a050.png
Screenshot2025-03-18195534.thumb.png.2da1361a54ad2541a7cde7780b054284.png



2gi chapter 

Screenshot2025-03-18200001.thumb.png.92f7dfe8034928c1b2adcb5e15302635.png

Screenshot2025-03-18200332.thumb.png.d9d2a148ade8f48dff6d15b67f35f3e8.png

Screenshot2025-03-18200704.thumb.png.3553fbe3379186ab4f540834a572ccb3.png

Screenshot2025-03-18200203.thumb.png.eb575ac0897f611e9bdc9a86230db9ea.png

Rozdz 3440x1440

Opublikowano (edytowane)

U mnie 20 fps na rtx 3070ti z dlss q 2560x1440p.  Dla mnie to jest lipa na maksa bo gra to nie otwarty świat i co chwilę są przecież loadingi na nowe obszary...

W Cyberpunk 2077 z pathtracing mam więcej fps niż w tym...

Edytowane przez Crew 900
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, Crew 900 napisał(a):

U mnie 20 fps na rtx 3070ti z dlss q 2560x1440p.  Dla mnie to jest lipa na maksa bo gra to nie otwarty świat i co chwilę są przecież loadingi na nowe obszary...

W Cyberpunk 2077 z pathtracing mam więcej fps niż w tym...

Tu nie ma żadnych opcji do wyboru. 

Screenshot2025-03-18204446.thumb.png.22d09eaf467c24587cd97adc88bc5872.png

Screenshot2025-03-18204347.thumb.png.a4f3eecf4cf6cca99aa27de33c802b01.png

 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Kadajo napisał(a):

W Portalu opcje RTX i DLSS były w nakładce Remixa a nie w menu gry.

No tak, to możliwe, w takim razie mam po prostu to co gra daje w standardzie na 3440x1440. Wyglada dobrze

5 minut temu, Crew 900 napisał(a):

Alt+X  ustawienia są.

ok dzieki za info, to panie, tragedia, to jest DLSS balance 4.0 i frame gen enabled. i tylko 75-110fps. To dosłownie jak w cyberpunku na presecie RT overdrive jest taki sam FPS, minimum gdzies tam w dogtown potrafi na moment spasc do 75 a tak to sie trzymie 90-100... no sorry ale cyberpunk jaka ma grafike świat napakowany, naszpikowany stuffem...dajta siana....

Screenshot2025-03-18205234.png.303067096597d81a3f4fd960e4e3d619.png

Edytowane przez maxmaster027
  • Upvote 2
Opublikowano
14 minut temu, Crew 900 napisał(a):

Kuźwa, kolejny kapiszon a naprawdę liczyłem na to...

 

 

 

Ogólnie to wygląda jak g*wno. Napakowali cudów, bez optymalizacji i co oczekiwali?

Ogólnie, HL2 ma te mody VR i one sa do HL2 , są do Episode 1 i Episode 2 VR, wiec sa 3 mody które działaja podobnie dobrze jak w HL:Alyx z tym, że Alyx ma lepsza grafike. Natomiast tutaj RTX ubiło wydajnosc i generalnie jezeli ktos teraz raczej gra w HL to w VR anizeli normalnie. Takze ten RTX to tak w sumie bez sensu troche. Jeszcze wydajnosc, która w 3440x1440 DLAA bez FG ubije 5090, a co dopiero jakbys miał właczyc np na PSVR2 tam jest 2x 2160x2160 to masz takie pełne 4k, UltraHD, frame gen nie działa, tylko mozna sie DLSS posiłkować, a normlany HL2 działa w pierdyliardzie FPSow natywnie TAA :) 

Opublikowano

Wiecie, że oni od 3 lat pokazują cały czas tylko te dwie ciemne lokacje także wyobraźcie sobie jak gra musi wyglądać na otwartych przestrzeniach za dnia skoro boją się tego pokazać.

 

planety-lawowe-scaled.jpeg

  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)

RTX 5070 Ti

 

RT Ultra bez DLSS śmiga jak ta lala

 

HDxD.thumb.jpg.06ddd2b2792213379529cba1e91d418a.jpg

 

w 1280x720. :suprajs:

 

RT Ultra + DLSS Q w 1920x1080

 

FHDRTULTRADLSSQ.thumb.jpg.8f309e90b0c4782b1b124c3b1d2af0bd.jpg

 

 %-)

 

Ponad 60fps w 4K RT Ultra? DLSS Ultra Performance On. :jep:

 

 

 

 

half-life-2-rtx-remix-demo-nvidia-recomm

 

half-life-2-rtx-remix-demo-nvidia-recomm

 

half-life-2-rtx-remix-demo-nvidia-recomm

Edytowane przez Doamdor
  • Haha 4
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...