Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Doamdor napisał(a):

INTEl-ARC-BATTLEMAGE-3-1200x631.jpg

 

Nowy król w segmencie budżetowym? :E

To jest wydajność w przeliczeniu na dolara. Biorąc pod uwagę różnice cenowe wydajność tych 3 kart będzie się różnić może o 5%, tyle że Intel jest tańszy na start. Najważniejsze pytanie  co ze sterownikami? Do tej pory Intel musiał aktualizować sterownik do każdej jednej gry inaczej wydajność byłą żenująca. Jak to się nie zmieni to marnie widzę szanse nowego modelu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 28.11.2024 o 00:10, Phoenix. napisał(a):

Znasz już wyniki wydajności ? 

No i co wykres już jest wspaniały. Zamiast wydajności to performance per dolar. Widać Intel dalej nie umie w marketing.

Czyli karta pokroju rx7600 10$ tańsza, nikt tego nie kupi mimo 12gb ramu. Chyba że ogarną sterowniki w co wątpię. Gry odpowiednio dobrane do wykresu.

Pewnie też rx7600 będzie tańszy jak już pojdą te arc do sprzedaży.

12gb brawo przyda się w zbudowanym stalkerze bo jak an razie to nie wiem gdzie;)

 

Edytowane przez wrobel_krk
Opublikowano

Jako zbieracz ciekawostek roznorakich wsadzam B580 Limited do wora zakupów na styczeń 2025 👌🏻 o ile cena w PL będzie realna dla portfela a nie 1999zl 😂

 

 

Ciekawe czy i kiedy wydadzą B750/B780 🧐

  • Upvote 2
Opublikowano

Czyli była ta prezentacja oficjalna a tu cisza relatywnie:) Ja mysłałem że to jakieś leaki

 

+10% do 4060 wg ich slajdów, to pewnie w niezależnych testach +5%:

 

03_intel_arc_b580_oraz_arc_b570_oficjaln

03_intel_arc_b580_oraz_arc_b570_oficjaln

 

https://www.purepc.pl/intel-arc-b580-oraz-arc-b570-oficjalna-prezentacja-kart-graficznych-battlemage-specyfikacja-cena-i-wydajnosc

Na portalu naszym nic ciekawego nawet o slajdach porównawczych z 4060 nic nie ma:

https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_arc_b580_b570_oficjalnie_premiera_specyfikacja-37020.html

 

Na pjurach lepszy artykuł, @tomcugjak tak można;)

Opublikowano (edytowane)

B580 250$ + vat = 1260zł 

4060 da się wyrwać nawet za 1150zł na promce 

115W vs  190W 

159mm2 N5 vs 272mm2 N5 lol 

119MTr/mm2 vs 72MTr/mm2 

 

Jedyna zaleta to 12GB VRAM. 

 

7600XT 16GB za 1400zł na allegro. 

 

Edytowane przez SmogSmok
Opublikowano
10 godzin temu, MJRegul napisał(a):

Jako zbieracz ciekawostek roznorakich wsadzam B580 Limited do wora zakupów na styczeń 2025 👌🏻 o ile cena w PL będzie realna dla portfela a nie 1999zl 😂

 

 

Ciekawe czy i kiedy wydadzą B750/B780 🧐

Jeśli cena nie zawiedzie to sobie sprawię tą kartę na przeczekanie do premiery NVidia. Byle cena nie zawiodła, a później wsadzimy do szafy i będzie sobie leżała. 
 

Mega mi się podoba ten model. 
https://videocardz.com/press-release/sparkle-announces-arc-b580-titan-and-arc-b570-guardian-gpus

 

Opublikowano
4 godziny temu, SmogSmok napisał(a):

B580 250$ + vat = 1260zł 

4060 da się wyrwać nawet za 1150zł na promce 

115W vs  190W 

159mm2 N5 vs 272mm2 N5 lol 

119MTr/mm2 vs 72MTr/mm2 

 

Jedyna zaleta to 12GB VRAM. 

 

7600XT 16GB za 1400zł na allegro. 

 

4060 to TSMC N4 ;)

Opublikowano (edytowane)

RTX 4000 to 5nm, Nvidia nazywa to 4N, zwykły marketing. 

Szczytowa gęstość upakowania dla TSMC 7nm to około 172MTr/mm2 (dla logiki?)

Dodatkowo Navi31

GCD 5nm 152MTr/mm2 ( dlatego, że nie ma kontrolerów pamięci i L3 sram które są w 6nm jako MCD i nie skalują się dobrze z nowymi procesami) 

 

300mm2 + 225mm2 = 525mm2 

57 000 milionów tranzystorów/525 = 108,5MTr/mm2 

 

108,5MTr/mm2 z MCD w 6nm, gdyby Navi31 było monolitem w 5nm to gęstość była by podobna do RTX 4000. 

Edytowane przez SmogSmok
  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, wrobel_krk napisał(a):

Na pjurach lepszy artykuł, @tomcugjak tak można;)

Ja za newsy nie odpowiadam ;) Choć na obronę Krystiana, nie mieliśmy do tych materiałów dostępu wcześniej jak inni. Po prostu nie dostaliśmy niczego od Intela, nawet prasówki.

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...