Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Owszem, bo platforma AM4 jest mniej efektywna vs LGA 1700, jeśli chodzi o osiągi GPU. Ale nie miałoby to nic wspólnego stricte z wydajnością CPU, tylko charakterystyką platformy. AM5 jest dużo bliżej w tym temacie. Ale to i tak pomijalne różnice.

Opublikowano

Ja wiem, że jest hype na Intela, ale ten filmik jest tak niedorzeczny, że szkoda gadać %-) RTX 4060 Ti czy STALKER 2 zgniatają to GPU w pół.

W dniu 13.12.2024 o 22:39, musichunter1x napisał(a):

W sumie gdzieś później wspomniane jest, że zmiana na Vulkana bardzo pomaga, ale po co testować DX12?

A to jest jakiś odgórny wymóg, że RDR2 musi się testować z Vulkanem? Tu masz przykład na kartach z dobrymi sterownikami:

Owszem, w obu przypadkach Vulkan delikatnie wygrywa, ale są to różnice, które nie mają żadnego praktycznego znaczenia. Dzięki temu, mając do dyspozycji oba API, każdy może sobie sprawdzić, które lepiej działa na danej konfiguracji (wcale nie jest powiedziane, że na 100% będzie to Vulkan). Natomiast na Intelu do dyspozycji jest tylko Vulkan, bo DX 12 jest całkiem popsute. A co najważniejsze, to nie jest produkt dodawany gratis do chipsów, żeby na krytyczny błąd stwierdzić, że "po co to testować".

  • Upvote 2
Opublikowano
58 minut temu, Maxforces napisał(a):

Ale czytam artykuł ani wzmianki o tym co opisujesz . Przydało by się do tego odnieść i wstawić porownanie. Bo faktycznie w vulcanie arc w tej grze akurat wypada rewelacyjnie 

Nie rozpisywałem się o tym, ale wzmianka jest:

"akurat RDR2 dało się łatwo uzdrowić, przełączając API na Vulkan, co znacznie podnosi wydajność oraz rozwiązuje kłopot z odświeżaniem (ale nie zmienia faktu, że DX 12 powinno działać poprawnie)"

Natomiast wyników pod Vulkanem nie miałem kiedy zrobić, bo trzeba było zdążyć z publikacją, a karta przyszła późno i była to kolejna po Arrow Lake premiera Intela, przy której trzeba było dużo czasu poświęcić na badanie błędów i problemów. Ale wyniki pod Vulkanem są teraz zrobione i dodane, żeby każdy był zadowolony :)

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, tomcug napisał(a):

Ale wyniki pod Vulkanem są teraz zrobione i dodane, żeby każdy był zadowolony :)

Dzięki wielkie! Nie sądziłem że aż taki rozstrzał będzie przy problemach z dx12. W RDR2 zrównał się z rtx3080 :E

Ciekawe ile wycisną z aktualizacjami sterowników.

 

  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, tomcug napisał(a):

"Testing Games" to śmietnik.

Jak każdy kanał pokazujący wydajność w ten sposób. Przecież to clickbaity.
Śmieszy mnie też, jak często te kanały pokazują wydajność CPU czy tam GPU absurdalnie wcześniej przed premierą ;) Zabawne.

Opublikowano
Teraz, Lameismyname napisał(a):

Jak każdy kanał pokazujący wydajność w ten sposób. Przecież to clickbaity.
Śmieszy mnie też, jak często te kanały pokazują wydajność CPU czy tam GPU absurdalnie wcześniej przed premierą ;) Zabawne.

No na podstawie specki z prezentacji. Czego nie rozumiesz? 🤣🤡

Opublikowano
16 minut temu, Phoenix. napisał(a):

fajny fake kanal i pobor 100W ;)

 

14 minut temu, Doamdor napisał(a):

Fajny pobór prądu, niższy od RTX 4060. :smiech:

 

2 minuty temu, tomcug napisał(a):

Nie jest to jeszcze 100% dowód na fałszerstwo, bo na Intelu to pokazuje tylko pobór samego układu graficznego (trzeba doliczyć ~60 W). Ale i tak dziwnie mało.

Przecież w teście wyżej też jest w okolicach 100 - 120W

 

3 minuty temu, tomcug napisał(a):

W każdym razie kanał "Testing Games" to śmietnik.

Niby czemu? Proste testy takie jak każdy może w domu zrobić.

Opublikowano
1 minutę temu, Lameismyname napisał(a):

Jak każdy kanał pokazujący wydajność w ten sposób. Przecież to clickbaity.
Śmieszy mnie też, jak często te kanały pokazują wydajność CPU czy tam GPU absurdalnie wcześniej przed premierą ;) Zabawne.

No ten podobno ma dostęp do sprzętu bo robi w sklepie komputerowym, ale czy to prawda :hmm:

Opublikowano
19 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Jak każdy kanał pokazujący wydajność w ten sposób. Przecież to clickbaity.
Śmieszy mnie też, jak często te kanały pokazują wydajność CPU czy tam GPU absurdalnie wcześniej przed premierą ;) Zabawne.

Ten kanal robil kiedys symulacje i wypuszczal takie filmy, ilosc baboli ile znalazlem juz na tym kanale przechodzi ludzkie pojecie. Nie ogladac i nie nabijac klikow.

Opublikowano (edytowane)
51 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ten kanal robil kiedys symulacje i wypuszczal takie filmy, ilosc baboli ile znalazlem juz na tym kanale przechodzi ludzkie pojecie. Nie ogladac i nie nabijac klikow.

Jeśli jest zaznaczone, że to symulowany wynik jak zrobienie 5500X3D z 5700X3d albo 7800X3D z 7950X3D poprzez ucięcie jaj w biosie to nie ma w tym nic złego.

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano
1 minutę temu, Pentium D napisał(a):

Jeśli jest zaznaczone, że to symulowany wynik jak zrobienie 5600X3D z 5700X3d albo 7800X3D z 7950X3D poprzez ucięcie jaj w biosie to nie ma w tym nic złego.

Ok, ale w jakim celu taki film? Oprócz nabijania sobie statów

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}