Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
20 minut temu, sideband napisał(a):

Placebo potrójne buforowanie z CP działa tylko na OGL-u. Drugie ustawienie co najwyżej wyłącza się do starych gier.

Testuję za pomocą capframex, więc to nie placebo 😉. Tyle, że to zależy od gry i na przykład farcry5 czy EA WRC 24 działa lepiej. 

Opublikowano

Pomiary z frametime programowo to można kant 4 liter rozbić ;)  Jeżeli sprawdzasz 1% czy 0.1%. Capframe to tylko nakładka korzystającą z presentmon-a.

Potrójne buforowanie poprawia działanie z gołym Vsync jak wydajność spada poniżej progu synchronizacji. Na przykładzie 60fps poniżej 60fps nie będzie szarpania, dziwnych spadków i limitowania wydajności do 30fps. 

Tak jak pisałem z CP działa tylko na OGL-u w przypadku starszych API do DX11 można ściągnąć wrapper, którym da się wbić potrójne buforowanie do DX11 i starszych.

  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Niektóre gry jak na przykład assetto corsa Evo potrafi zepsuć shadery i później inne gry ścina. Pomaga usunięcie i reset PC. Nie testowałem jeszcze rozmiaru pamięci podręcznej na "wyłączony". Teoretycznie głupie, ale w praktyce może być spoko dla gier na silniku UE4-5. Tryb niskiego opóźnienia na "ultra" ustawia klatki ciut poniżej odświeżania monitora, ale przy "włączony" już muszę ograniczać je ręcznie. Optymalizacja wątkowa chyba faktycznie powinna być "włączona" lub "auto", ale słyszałem od ludzi grających w Minecrafta, że w przypadku tej gry lepiej jest wyłączyć. 

Opublikowano
17 godzin temu, leven napisał(a):

Moje ustawienia niestety obniżą wydajność, za to jakość obrazu jest warta zachodu :red: 

 

1.jpg

 

2.jpg

 

 

 

Używasz fast synca w 2025r który w dodatku nie działa w dx12? :P nie lepiej włączyć samo g-sync + limit klatek o 3 niżej niż odświeżanie ekranu bez żadnej dodatkowej synchro? przecież takie ustawienie najlepiej działa ;) 

  • Upvote 3
Opublikowano

@Send1N masz rację to fakt. Są jednak gry jak na przykład ETS2, gdzie lepiej działa vsync fast, stałe odświeżanie, potrójne buforowanie włączone, ale to dopiero po implementacji pliku podmieniającego dx na vulkan. Nowsze gry vsync off, tryb niskiego opóźnienia włączony, optymalizacja wątkowa włączona i potrójne buforowanie off. 

Opublikowano

Zostawię to tylko tutaj informacyjnie bo niektórzy pisali na temat DDU że to placebo itp ;) znajomy z którym gram w hunt showdown od jakiś 6-7 miesięcy miał problem z losowymi crashami gry tak z 5 razy podczas powiedzmy 10 godzinnej sesji ale tylko przy ładowaniu meczu, instalował od jakiś 2 lat sterowniki jedne na drugie, wcześniej miał rtx 3080 teraz ma od roku 4080s 

1.png

 

4 dni temu pierwszy raz usunął stare stery następnie wyczyścił w awaryjnym przez ddu i dopiero wgrał najnowszy sterownik na czysto, od tamtej pory zero wylotek z hunta :thumbup: a gościu gra codziennie po 8-10 godzin minimum ;) 

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

NVIDIA GeForce 581.42 WHQL

 

Game Ready dla Battlefield 6

 

Naprawione błędy w grach

Battlefield 2042: Zwiększona liczba awarii GPU przy wywołaniu CDXGISwapChain:resent() [5446395]

Forza Horizon 4: migotanie świateł na kartach z serii RTX 50 [5404555]

Planet Coaster 2: gra zawiesza się po aktualizacji sterownika [5447412]

Znaczny spadek FPS przy użyciu Smooth Motion z limitem FPS ustawionym przez RivaTuner [5476266]

Sterowniki R580 powodują przycinanie w grach korzystających z silnika GODOT [5466820]

 

Naprawione błędy ogólne

Adobe After Effects / Premiere Pro: awaria przy uruchamianiu, gdy Smooth Motion jest włączone globalnie [5515256]

Adobe Premiere Pro: na niektórych konfiguracjach systemu możliwe zawieszanie się podczas eksportu z użyciem kodowania sprzętowego [5431822]

Przy włączonej redukcji szumów wideo kolory chroma wyświetlane są w odcieniach szarości [5401959]

Edytowane przez bourne2008
  • Upvote 3
  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...