Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Z racji że mamy już na forum co najmniej kilku posiadaczy kart z serii 5xxx postanowiłem założyć wątek techniczny - skoncentrowany na aspekcie użytkowym i wydajnościowym kart.

Mamy wątek zbiorczy, w którym - z całym szacunkiem do współtworzących - panuje całkowity Bangladesz - czyli mówiąc/pisząc kolokwialnie - burdel na kółkach.

Wartościowe i merytoryczne posty toną w powielających się pogłoskach, aferach i przekomarzaniach. Także utrzymajmy może ten temat możliwie "czystym" aby skoncentrować tutaj wartościowe treści.

Jeżeli natomiast odwiedzający zainteresowani są głównie marudzeniem i smędzeniem na ceny i opłacalność - proszę się biczować w wątku zbiorczym ;) Tak samo zresztą jak nabijanie nic nie wnoszących do tematu postów - wątek zbiorczy cały czas czeka na magiczne 1000 stron spamu ;)

 

Wracając do tematu, znalazłem jedną z nielicznych recenzji 5090 Suprim Liquid OC także wklejam oczywiście tutaj ;)

 

 

  • Like 1
  • Thanks 2
Opublikowano

Myślę że w ostatecznym rozrachunku biorąc pod uwagę wszystkie aspekty to Suprim SOC to najlepsza karta chłodzona powietrzem. Kropka. Kultura pracy naprawdę fenomenalna. Asus zdecydowanie przekombinował, zamiast tego 4tego wentyla powinni iść w maksymalny radiator i kontynuować współpracę z Noctua. Ostatnie GPU od MSI jakie miałem na dłużej to było GTX 980 Twin Frozr - znakomita karta. Miałem jeszcze RTX 3080 Suprim i to była również świetna karciocha. Dlatego kurde ciągnie mnie co premierę do tych Suprim'ów ;) Tak po prawdzie to od 3 generacji seria Suprim to jest absolutny TOP zarówno pod względem budowy, osiągów jak i kultury pracy.

Opublikowano

Wg mnie Suprim, od momentu powstania tej serii, to top topow.

1. dobre chlodzenia, lepsze od strix/astral jednak

2. swietna kultura pracy

3. normalna, nie skalperska cena, tez lepsza od strix/astral

 

no ale dostac ja w normalnej cenie to juz inna para kaloszy

wczoraj przez 1 min byl suprim soc w komputroniku, ale za 14790zl...

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Jakie sterowniki używacie z 50X0? Ja będę dzisiaj instalował kartę (5080) i zastanawiam się czy nie wrzucić starszych sterowników: "cuda_12.8.0_571.96_windows" - to chyba zawiera też sterownik "display driver". Jeszcze chyba wchodzi w grę oficjalny sterownik 572.16 lub hotfix 572.24. 

Edytowane przez Ravenik
Opublikowano
W dniu 10.02.2025 o 14:06, Ravenik napisał(a):

Jakie sterowniki używacie z 50X0? Ja będę dzisiaj instalował kartę (5080) i zastanawiam się czy nie wrzucić starszych sterowników: "cuda_12.8.0_571.96_windows" - to chyba zawiera też sterownik "display driver". Jeszcze chyba wchodzi w grę oficjalny sterownik 572.16 lub hotfix 572.24. 

Od pierwszego dnia używam 572.16, jedynie co to nie pozwalam nvidia app grzebać w ustawieniach gier bo w większości przypadków jedynie mi pogarszał sprawę. 

Opublikowano

W artykule na TPU jest lista gier, które straciły wsparcie Physx:

https://www.techpowerup.com/332763/nvidias-32-bit-physx-waves-goodbye-with-geforce-rtx-50-series-ending-32-bit-cuda-software-support

Cytat

Here is a comprehensive list of games that use 32-bit PhysX, which will be runnin slower if the latest GeForce RTX 50 series is used, nicely compiled by a Resetera forum user: Monster Madness: Battle for Suburbia, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Crazy Machines 2, Unreal Tournament 3, Warmonger: Operation Downtown Destruction, Hot Dance Party, QQ Dance, Hot Dance Party II, Sacred 2: Fallen Angel, Cryostasis: Sleep of Reason, Mirror's Edge, Armageddon Riders, Darkest of Days, Batman: Arkham Asylum, Sacred 2: Ice & Blood, Shattered Horizon, Star Trek DAC, Metro 2033, Dark Void, Blur, Mafia II, Hydrophobia: Prophecy, Jianxia 3, Alice: Madness Returns, MStar, Batman: Arkham City, 7554, Depth Hunter, Deep Black, Gas Guzzlers: Combat Carnage, The Secret World, Continent of the Ninth (C9), Borderlands 2, Passion Leads Army, QQ Dance 2, Star Trek, Mars: War Logs, Metro: Last Light, Rise of the Triad, The Bureau: XCOM Declassified, Batman: Arkham Origins, and Assassin's Creed IV: Black Flag.

 

  • Haha 1
Opublikowano
W dniu 16.02.2025 o 07:39, RtxOn napisał(a):

Dzien Dobry Panowie. Przy oc 5080 co wylaczaliscie w msi afterburner? Kontrola napiecia? Zeby zegary trzymalo.

A sprobowacnie laska skoro juz karte masz, a wiekszosc niet? :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...