Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 932
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Pitu pitu, a jak trafisz kasztana, to do 9000 nie dobijesz Mój 285K się kończy na 8600, gorsza sztuka od 245K, który bez problemu robi 8800 (wyżej nie próbowałem). No i przede wszystkim różnica wydajności 8600 vs 9400, szczególnie przy dobrze wyszlifowanych timingach, to są grosze Elaborat A4, a prawda jest taka, że poza atakiem na 9000+ CUDIMM niczego, absolutnie niczego nie wnosi. Co więcej, CUDIMM-y są tylko 2x24 GB, a takie moduły zbierają łomot od 2x16 GB na niższym taktowaniu, przez ekstremalnie luźne tRFC (to samo dotyczy 2x24 GB UDIMM, taka charakterystyka kości M-die 24 Gb).
  2. Na taką selekcję nie licz
  3. 6400 to na obecnych procach lata Miałem Ryzena 5 7600, który 6600 robił Wszystko kwestia loterii krzemowej i tutaj się nic nie zmieni. Co więcej, wyższy model to żadna gwarancja lepszego krzemu. Mój Ryzen 9 9900X robi 6400 w ogromnych bólach, napięcie SOC koniecznie 1,3 V i musowo maksymalne LLC, żeby nie było nawet najmniejszych spadków, bo inaczej się sypie.
  4. Nie wydaje mi się, by była taka możliwość bez zmian w kontrolerze.
  5. Sęk w tym, że wiemy, bo dane odnośnie istniejących obecnie procesorów AMD pozwalają udzielić pewnej i jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie
  6. A w programach, które się używa w domu, dodatkowa cache L3 nie daje zysku, co widać po 9800X3D vs 9700X. Połącz kropki
  7. A skąd wiesz, że go wydają? Plotki o dwóch chipletach z kaszą 3D pojawiają się od lat i jakoś nigdy nic z tego nie wychodziło, a Ty piszesz, jakby to pewnik był.
  8. Niby w jakich? W grach pewnie będzie parkowanie rdzeni, a w programach dodatkowa cache nic nie daje.
  9. Ani w grach, ani w programach nie będzie istotnych benefitów (o ile taki CPU istnieje). A jak dalej AMD będzie stawiać na parkowanie rdzeni, to w ogóle będzie zero różnicy. +400 MHz, zakładając idealne skalowanie, to ledwie 7% więcej. A w praktyce i tak nawet tyle nie będzie, więc to grosze, a nie żadne "robienie roboty".
  10. Nic się nie zmieniło. Tak było za czasów wczesnych buildów W10. Obecnie plany zasilania zoptymalizowane pod konkretne rodziny CPU są zaszyte bezpośrednio w Windowsie, a sterowniki chipsetu jedynie dorzucają parkowanie rdzeni dla niektórych modeli.
  11. Kompilacja shaderów jest po każdej aktualizacji sterów, nie ma to nic wspólnego z Redstone. Shadows ma wsparcie FSR 4 od kwietnia, więc to żadna nowość, a innych "ficzerów" nie dostał z grudniowymi sterownikami.
  12. Ja jestem płotką, nie wiem nic więcej ponad to, co sam możesz znaleźć w sieci.
  13. Wallec już się szykuje do zakupu
  14. Wystarczy nie używać BitLockera
  15. Na bank był tam częściowy bottleneck ze strony GPU, bo różnica między 7800X3D i 9800X3D dość niska. Ale nie był całkowity jak u Ciebie, stąd te kilka procent na plus zamiast braku przyspieszenia. Zdjąłbyś trochę rozdzielczości i już by była różnica. Albo musiałbyś poszukać miejsca bardziej cisnącego CPU.
  16. Bo tam nie ma limitu GPU (a przynajmniej nie całkowitego). Procesor nigdy nie przyspiesza karty graficznej! Stąd brak różnicy u Ciebie, w tamtym miejscu oraz przy wybranych detalach/rozdzielczości. Poczytaj, jak działają bottlenecki, to może ogarniesz
  17. No i co z tego, skoro żebyś mógł zobaczyć tę różnicę, to GPU nie może latać na 99-100%? Przy pełnym obciążeniu GPU nigdy nie ma różnicy między procami (tak jak u Ciebie).
  18. Użycie GPU 99%, to skąd ta różnica miałaby być
  19. Ja proponuję zakaz wallcowania
  20. Chyba było pite na mikołaja, bo na zrzutach RTX 5060 Ti.
  21. Jak wyżej, ustaw tRFC i tRFC2 na 380. Jak wstanie, to masz A-die, jak nie, to M-die.
  22. @SebastianFM No i właśnie o tym pisałem, do gier można spokojnie zostawić tylko 8 małych rdzeni, więcej to przepalanie watów. A do tego spokój z potencjalnymi cyrkami Windy.
  23. To, czy używanie starszych buildów ma sens, nie ma w tej dyskusji znaczenia. Większość ludków po prostu siedzi na najnowszych i tyle, nie da się z tym faktem dyskutować. Co więcej, przeciętny zjadacz chleba jest wręcz przekonany, że starsze buildy są do dupy, bo są stare i nie mają magicznych optymalizacji pod nowe CPU (bo są stare). Taki klimat
  24. A większość "normalnych" użytkowników korzysta z nowych buildów i należy to mieć na uwadze w takiej dyskusji To oczywiście prawda i dlatego 13700K potrafi pokonać 14900K w grach, jak się im ustawi niski limit mocy, bo ma mniej małych rdzeni. Ale z tego powodu co wyżej, jako zwykły użytkownik darowałbym sobie kombinowanie z ich wyłączaniem. Co najwyżej na modelach typu 14700K oraz 14900K ściąć ich liczbę do 8, żeby ograniczyć przepalanie watów.
  25. Trudno, żeby nie było szybciej po podbiciu rdzeni/uncore oraz optymalizacji RAM A ze względu na cyrki, które czasem potrafi odwalać Windows bez E-cojones, bezpieczniej jest wywalić HT, pobór też spadnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...