Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    5 164
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    115

Treść opublikowana przez tomcug

  1. @maxmaster027 Masz tu mojego zwyczajnego RTX 5080 Foundersa: https://www.3dmark.com/3dm/158764772 Zegarek po OC średni ~3160 MHz, zatem tylko 5% niżej od tego Twojego wyniku, oczywiście na zwykłym BIOS-ie 390 W. Wyniku nawet nie porównuję, bo nie chce mi się kręcić VRAM w opór, a pewnie jakieś jeszcze inne tricki ten majster stosował. Gdybym miał custom LC albo robił testy zimą, to bym spokojnie na najzwyklejszej karcie dobił do tych 3300 MHz. Zresztą kto wie, czy teraz bym nie dobił, bo zaaplikowałem OC, które działa wszędzie, a nie stricte pod Steel Nomada. Kurtyna.
  2. Dodaj do tego, że skalowanie z zegarem nie jest liniowe, więc w praktyce ze 2,2-2,3 GHz by musiała tykać, żeby była taka różnica
  3. On pisał o włączeniu PBO w BIOS-ie, a nie PBO na auto. Na auto masz limit 90 watów na tych procesorach, taki jak wg specyfikacji powinien być.
  4. Bez przesady, Blackwell ma spory potencjał OC.
  5. Najlepiej porównaj od razu do niższego GPU Poza tym jakiś dowód na te kosmiczne 25%?
  6. Ta, z różnicą na poziomie błędy pomiarowego
  7. Jakoś na żadnym procesorze i płycie nie miałem podniesionych limitów z PBO na auto.
  8. Jak mi się będzie chciało, to nagram filmik, jak wszystko w oddali jest rozmazane po obrocie kamery i dopiero po chwili w bezruchu robi się normalne.
  9. Jakby tylko w Indianie Z gier, które ostatnio odpalałem, FSR 3 jest moim zdaniem nieakceptowalny np. w God of War: Ragnarok, Mafia: Dawne Strony, Crimson Desert, Dying Light: The Beast. I pewnie paru innych, o których zapomniałem. Teraz tylko pytanie, jak ten FSR 4.1 oficjalny będzie działać na RX 7000 pod względem wydajności.
  10. FSR 3 od jakiegoś czasu zaczął wyglądać wręcz nieakceptowalnie w nowych grach. Nie wiem, czy to kwestia implementacji, ale bardzo dobrze, że wreszcie dadzą FSR 4.1 starszym GPU, bo to był ogromny problem.
  11. Po prostu dobrze, gra się przyjemnie z FSR 4, a to, że DLSS 4 jest lepszy nie jest stanowi jakiegoś dużego problemu, bo to nie taka przepaść jak za czasów FSR 3 i gry z włączonym FSR 4 wyglądają poprawnie (pomijając wyjątki, ale to dotyczy też DLSS). No nie wiem, jak ostatnio odpaliłem FSR 4.1, to byłem w szoku klarowności obrazu w tej scenie, jakiej nie widziałem nawet na DLSS. Ale może to placebo, dokładnych porównań nie robiłem
  12. Zobacz sobie, jak wygląda 4.1 w DL: Beast z RT. Podpowiem - jest dramat gorszy niż 3.1 To oczywiście wyjątek, ale i takie rzeczy się zdarzają. Tak samo DLSS 4.5 w pewnych aspektach wygląda po prostu tragicznie (np. nocna walka w prologu Crimson Desert, po prostu dramat).
  13. Czyli Ci sterownik podmienił, bo przynajmniej w RE nie ma natywnie 4.1 Nie zawsze 4.1 wygląda lepiej od 4, tak samo, jak nie zawsze DLSS 4.5 wygląda lepiej od 4.
  14. Być może już sprawdzałeś, tylko sam nie wiesz, że sterownik Ci podmienił Bo teraz to jest z automatu włączone w sterach.
  15. Nie ponoć, tylko tak jest, chyba że zrobią jak w Hitmanie nowym
  16. Wystarczy nie kombinować i wszystko działa
  17. Ten model ma tak niski Boost, że szansa na degradację jest śladowa.
  18. Sam ostatnio musiałem postawić takiego Radeona i wallec nie pisze głupot. A Ty odstaw AI.
  19. Zrób jak pisałem i jest duża szansa, że przejdzie.
  20. Frame pacing to nie jedyny problem z generatorem FSR Generalnie akurat tej techniki polecić nie można.
  21. Tego bym sam nie zaryzykował Jedynie się zastanawiałem, czy podpinać zasilanie "na żywca", czy na uśpionym kompie, i dla bezpieczeństwa wybrałem drugą opcję.
  22. Nie masz pojęcia o czym piszesz. Karty w ogóle nie ma w menedżerze urządzeń ani w BIOS-ie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...