-
Postów
525 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Vulc
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zapraszam do recenzji na IGN, zobaczysz jaka jest bezstronna światopoglądowo. Oceny z tego tytułu zaniżać nie wolno, ale już zawyżać jak najbardziej. Tyle w temacie stronniczości. W settingu Cyberpunka takie rzeczy są wręcz naturalne, wpisują się bezboleśnie w świat i postaci. W DA już nie bardzo. A i tak zaserwowano je tam w znacznie mniej toporny sposób. -
Pozostaje na to liczyć, choć weryfikacja obietnic częściej chyba wypada na niekorzyść, niestety. Silnik to jedno, w KCD były tak zwalone questy, że 3 miesiące po premierze nie dało się ich ukończyć.
-
Okej, nie powiem, zaintrygowało mnie to Banana na drugim miejscu. Temat wraca co jakiś czas, właśnie w postaci przypomnienia, że na PC nie królują zestawy z naszych sygnatur. Tutaj wiadomo, same stare chłopy przy kasie. Nawet jeśli cisną na tym sprzęcie tylko w Herosy 3, klatki muszą się zgadzać.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Tired face miało przynajmniej nadal solidną mechanikę walki, na poziomie tej z trójki, albo i lepszą - bo takich opinii też nie brakowało. Tutaj nie ma nawet tego. Peak poniżej 100k? Jeszcze przed premierą bez mrugnięcia okiem powiedziałbym, że mimo całego szumu, sama marka pozwoli grze przekroczyć ten poziom. No cóż, nikt płakać nie będzie. -
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
Vulc odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
Jusant. Świetna gra wspinaczkowo-logiczna od twórców Banishers i Life is Strange. https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/ -
To nie będzie najbardziej dopracowana na premierę gra ostatnich lat, z całą pewnością. Jedynka miała ciężki start, oby tutaj było trochę lepiej.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Śmiejemy się nie tyle z niskiej popularności, co z jej powodów. Tak, tak, już słyszeliśmy, że to nasza wina. Od producentów i developerów. No i tak, istnieją gry świetne, które się nie sprzedały. Istnieją też słabe, które idą w miliony. Niczego to w powyższym nie zmienia. -
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Vulc odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
@RyszardGTS No jasne, tylko się droczę. Aczkolwiek momentami było naprawdę gorąco, aż iskry szły. Łezka się w oku kręci. -
Widać nudzą go takie niskie prędkości. Nawet mnie to nie dziwi, gość z którym goniłem grupę na wyścigu, robił mi fotkę jedną ręką jak cisnęliśmy 45km/h po płaskim. Inny poziom, tego nie ogarniesz.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Może jakieś kwestie licencyjne, może - jak to czasem bywa - chętnych jest w rzeczywistości mniej niż się wydaje. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Na razie to strata kasy, czasu i nerwów, zwłaszcza że to nie jest produkt skierowany do osób "zagrywających" się w jedynkę. Patrząc na to jak gra "wyśmienicie" sobie radzi na Steamie, cena będzie spadać "dynamicznie". -
Pewnie chciał trochę pokręcić na nieco wyższej kadencji.
-
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Vulc odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
Pff. Z kim nie miałeś! -
O panie, to trzymaj się tam na podjazdach. Ja z takimi ex-pro na emeryturze to startuję w wyścigach. Jeździłem też trochę w ramach przypadkowych spotkań w trasie. Generalnie nie polecam, jeśli ktoś szanuje swoje zdrowie.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wybacz, zapomniałem. Brat i siostra w jednej grze to dla Corinne i spółki idealna okazja do sprzedania "alternatywnej" historii już na dzień dobry... -
Ja mam gębę chudą jak Mick Jagger po weekendzie, więc mnie nikt o grubokościstość podejrzewać nie będzie. Forma fakt, na razie trzyma. Jak człowiek poprawia własne czasy, to motywacji do regularnego ciśnięcia nie brakuje. Swoją drogą pisałeś wyżej o finałowej ustawce. Z ciekawości, znajomi czy się organizujecie na jakimś Fejsie? Chciałbym trochę podziałać w tym temacie w przyszłym roku, brakuje mi takiego pace partnera jak w Zwifcie.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
NWN? Mam gdzieś jeszcze w kartonie jedynkę w czarnym pudełku ze srebrnym "okiem", oraz dwójkę bodajże ze złotym. Kawał historii. W dodatki do dwójki za to nie miałem okazji zagrać. Co do DA2, grze przydałby się remake, "to get things right". Cud, że przy takim młynie podczas tworzenia, udało im się zbudować cokolwiek sensownego, choć opinie były mieszane. -
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Vulc odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
Pamiętaj, wiek to tylko cyferki. -
190cm. Jestem rozmiarowo w najbardziej gównianym miejscu z możliwych - L prawie zawsze wydaje się ciut za mały, a XL ciut za duży. Wolałem nie ryzykować, wziąłem większy. Tak też wychodziło z większości kalkulatorów. 81kg, more or less. Na święta więcej, bo lubię dobrze zjeść i sobie nigdy nie odmawiam. Z tymi zjazdami niby tak, ale i dość "pokaźna" sylwetka na rowerze tutaj nie pomaga. Jeśli jedziesz za wolno, to zawsze wina wiatru. Jak nie ma wiatru, to roweru. Jak rower świeży, prosto z kredytu na 5 lat, to wina niedyspozycji dnia. Pewnie ta choroba sprzed miesiąca jeszcze trochę trzyma.
-
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Vulc odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
Dżizas, jakie dinozaury się pojawiły. Czuję się starszy niż jestem. -
Z płaskich rzeczy polecam łyżkę do opon. Jeśli nie ma żadnego dziwnego profilu, z reguły się nadaje do wciskania bloczków. Dodatkowo można je później ustawić na "wizytówkę" - włożyć dwa kawałki płaskiego, cienkiego kartonu z obu stron, docisnąć i dopiero skręcić. Powinno to zagwarantować trochę więcej przestrzeni między klockami a tarczą. Aczkolwiek niektórzy lubią jak hamulec łapie od razu. U mnie też czasem trze przód jak dociskam pod górę na stojaka. Niby sztywne osie, ale wiadomo - zawsze będą trochę pracować. Mój bolid szosowy. Oraz terenowy.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Kot by się przejmował szczegółami typu gameplay balance. Tak się dzieje gdy za temat biorą się ludzie bez doświadczenia, a mechaniki upraszcza się do minimum. Za to grając magiem można delektować się świetnymi animacjami uników do woli. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Yep. Mimo wszystko mała korekta. Byłych fanatków Bioware. Może poszło właśnie na pisarzy i scenarzystów. Ci inkluzywni są po prostu lepiej opłacani. Natomiast ci, którzy potrafili coś napisać, zostali wyrzuceni w ramach masowych zwolnień bodajże w 2023 roku. W tym osoba odpowiedzialna za postać Varrica, który był przez lata w topce ulubionych towarzyszy. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Warto też dodać, że wątek zawierający negatywne odczucia, zmienił w tak zwanym międzyczasie nazwę: Dragon Age The Veilguard Criticism Thread (formerly Skepticism Thread) Obecnie ma 160 stron. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Tam problem okazał się nieco bardziej złożony, ale tak - get woke go broke miało swój wydatny udział. Rynek wszystko weryfikuje i tak to powinno działać.