DITMD
Użytkownik-
Postów
962 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DITMD
-
-
Dla mnie Plague Tale: Resonance, MUDANG: Two Hearts i The Blood of Dawnwalker.
-
Ten styl artystyczny Outer Worlds 2 i Clockwork w ogóle mi się nie podoba
-
Czy ja wiem, to tylko zlepek paru scenek, zagra się to się oceni.
-
Grafika jest co najwyżej przeciętna, animacje są nędzne, AI praktycznie nie istnieje. Feeling broni to kolejny minus, brak ciężaru, brak odrzutu = zero satysfakcji ze strzelania. Karabiny szturmowe brzmią jak plastikowe pistolety na kulki Miasto, a raczej jego makieta, wygląda na martwe, gdzieniegdzie samochód, czasem jakiś pieszy. Wszystko, co pokazuje ta gra, widzieliśmy już wcześniej i to lepiej zrobione w The Division, Cyberpunku, GTA itp. Jedyne, co może jeszcze tę grę uratować, to mocna i dobrze napisana fabuła.
-
Ta gra wygląda jakby spóźniła się z premierą o 15 lat
-
Normalny gameplay bez żadnego pokazowego szajsu
-
Nom, aczkolwiek ten album to bardziej kompilacja jednego z ich producentów, Mathematicsa, trochę starych wersów i utworów pomieszanych z nowymi. Można sprawdzić, jeśli ktoś lubi WTC, ale dla mnie to nic specjalnego. Jeden z lepszych kawałków z tego albumu, taki w ich stylu
-
Oni cały czas są aktywni, w kwietniu wyszedł ich nowy album, Black Samson, The Bastard Swordsman, Masta Killa niedawno wypuścił solidny solo projekt, Ghostface też coś wydał w tym roku.
-
Wu Tang WUCHANG: Fallen Feathers to gra RPG akcji w stylu soulslike, rozgrywająca się w krainie Shu podczas mrocznych i burzliwych rządów późnej dynastii Ming, nękanych walczącymi frakcjami i tajemniczą chorobą rodzącą potworne stworzenia.
-
Acts of Blood
-
Wszyscy chyba na to czekają
-
End of Abyss wygląda spoko.
-
To mi bardziej Mission Impossible przypomina niż James'a Bonda
-
Oszukali mnie raz, drugi raz na ten ich pr bełkot się nie nabiorę. Ta gra na PS5 będzie chodzić jak ich wcześniejsze tytuły na PS4.
- 1 374 odpowiedzi
-
- 1
-
-
-
Zagraj w pełniaka, a nie oceniasz grę po tutorialu, gdzie nie masz dostępu do pełnego wachlarza mechanik, technik walki, jakimi dysponuje Eve.
- 464 odpowiedzi
-
To jest Wahoo Element Bolt V2. Oczywiście, jestem bardzo zadowolony, ma wszystko, czego potrzebuję, nie sprawia żadnych problemów. Aczkolwiek jedna rzecz mi się nie podoba, nie można w nim kreować swoich własnych treningów, można to obejść, ale za dużo jest z tym zabawy jak dla mnie. Niedawno miała premierę wersja numer 3, ale szczerze mówiąc, nie zrobiła na mnie pozytywnego wrażenia. Usunęli przyciski, a Bolt został potraktowany po macoszemu, chyba najlepszą opcją byłby Roam 3, bo Ace to za duża i ciężka cegła.
-
To jest bardzo dobra koncepcja, jako że ja również jestem bardzo zniesmaczony tego typu modami, taka lista byłaby na miejscu, wiedzielibyśmy jakich modów nie instalować i od których trzymać się z daleka
- 464 odpowiedzi
-
- 1
-
-
To jest to co dostałem z rowerem, Giant Contact SLR Aero. Maj nas nie rozpieszczał, pogoda była do dupy, miejmy nadzieję, że ten czerwiec będzie o wiele lepszy. Mazowsze i Warszawa ogólnie są płaskie, ale jest parę takich podjazdów, gdzie trzeba się napocić, okolice Góry Kalwarii, Czerska, tam są trasy z nachyleniem około 8%, dla wyjadaczy to nic, ale dla kogoś takiego jak ja, to niezły daje wycisk. Zawsze jak tamtędy jadę, to widzę ludzi prowadzących swoje rowery pod górę Ja to nawet nie zawracam sobie głowy średnią, i tak nie zrobię 30 km/h jak jadę przez miasto, musiałbym gnać przed siebie nie patrząc się na nic, nikogo, żadne światła, tory, pasy, itp. Usunąłem ją z Wahoo żeby mnie nie wkurzała
-
Dzisiaj się tak fajnie jeździło, że wpadła druga seteczka w tym roku Najlepsza kostka po jakiej kiedykolwiek jeździłem, normalnie jakbym po asfalcie jechał
-
Varia nie będzie ci się ślizgać na tej sztycy?
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
DITMD odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
Zabawne jak inne gry dostają po dupie za AI, grafikę, animacje itp, które w porównaniu z tym co ta tutaj oferuje stoją na o wiele wyższym poziomie. Jakbym chciał się poczuć jak w starych rpgach, to sięgnął bym po nie. To gra z 2025, więc grając w nią oczekuję że będzie spełniała znane mi z innych gier standardy, a nie cofała mnie do czasów pierwszych Elder Scrollsów. I nie, nie ma w tym nic pozytywnego niestety.- 108 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dla mnie level scaling od zawsze zabijał eksplorację w grach Bethesdy. Po co mam włazić do lochu na drugim końcu mapy, skoro na jego końcu czeka na mnie pięknie zdobiona skrzynia, a w niej zepsute jabłko i kromka chleba, ale gdy udam się tam trochę później, to w tej samej skrzyni znajdę miecz daedryczny itp. To samo tyczy się nagród za zadania. Biegam przez pół świata, robiąc zadania dla jakiegoś typa, żeby po godzinie, albo dwóch gry dostać jakiś szajs, który nie ma podjazdu do pierwszego lepszego lootu z jakiejś randomowej jaskini. Co mi po tych wysokopoziomowych itemach, gdy za chwilę wszyscy wokół mnie w nich biegają. Nie wspominając o tym co najbardziej mnie boli w grach Bethesdy, a mianowicie o braku jakichkolwiek konsekwencji naszych wyborów. Bethesda nawet nie próbuje cię od niczego odciąć, musisz zobaczyć wszystko co gra ma do zaoferowania podczas pierwszego podejścia. W ilu grach możesz zostać arcymagiem, skrytobójcą, dowódcą gildii złodziei i zbawcą świata jednocześnie? A to co robisz nie ma praktycznie żadnego znaczenia, bo nie jest ani odzwierciedlone w fabule, ani w świecie gry. Dla mnie przykładem świetnej eksploracji, jak i ukazania naszej wędrówki od zera do bohatera jest seria Gothic. Żadne z popłuczyn od Bethesdy nie mają do tego podejścia, Obsidian pokazał jak daleko w tyle są goście z Bethesdy w New Vegas.
-
• Dodano kilkadziesiąt nowych ekranów ładowania, teraz ekrany ładowania mają ekrany ładowania, eksploracja kosmosu nigdy nie była tak wciągająca.
