Skocz do zawartości

Zas

Użytkownik
  • Postów

    517
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zas

  1. Co niby przez to rozumiesz? Że mogę przejść fragment mapy 1000x żeby zfarmić więcej "dusz"? Przecież to niedorzeczne. Dzień, w którym ludziom obrzydną Soulsy i wrócą do swojej niszy będzie najpiękniejszym dniem w historii gamingu.
  2. Szczerze mówiąc, to po zobaczeniu filmu KolekcjoneraCN straciłem cały zapał, żeby w to kiedykolwiek zagrać. Pamiętam, że po pierwszej zapowiedzi, gdy dowiedziałem się, że to turowy souls-like, olałem grę, i tak chyba powinno pozostać. Oszczędziłbym sobie rozczarowania. Zwłaszcza jak słucham o tych wieloetapowych atakach z kompletnie wymieszanym, przypadkowym i nieoczywistym timingiem, to mnie skręca... Jeszcze tylko tego brakuje, żeby soulsowy rak zniszczył kolejny gatunek gier... Dlaczego dziś nie może wyjść nic, co nie jest soulslikiem, o co do cholery chodzi?
  3. Nie wiem co cię tak rozbawiło, @Element Wojny, ale jak masz coś do dodania o sejwach, to pisz śmiało :), bo kolega wyżej już świetnie opisał cały system QTE (za co bardzo dziękuję :)).
  4. I komu teraz wierzyć? Podobnie jak jedni piszą, że można olać bloki nawet na normalu, a innii, że nawet na easy trzeba się bawić w QTE... Stylistycznie i fabularnie ta gra jawi się jako totalny sztos, ale chyba kupię jakiś tani klucz do GP, żeby ją obadać, bo naprawdę nie wiem, czy ją kiedyś kupić. Z drugiej strony to obadanie pewnie mocno mi potem zepsuje ponowne podejście, bo od początku chyba dużo się dzieje w tej historii i warto to przeżyć bez półrocznej czy rocznej przerwy... BTW - w tych QTE są znaczniki, kiedy wciskać przycisk, czy nie? Bo na filmach widać symbole przycisków wraz z paskiem postępu... O tym, że są wskazówki głosowe i całość jest rytmiczna, to już wiem.
  5. To nie wolno oczekiwać ładnych postaci w czysto rozrywkowym medium? Zwłaszcza głównych, a nie charakterystycznych/złych, które często są brzydkie ze względów narracyjnych? Kreacja postaci, w tym jej wygląd, jest częścią fabuły i narracji. Może nie dla ciebie, ale dla wielu osób już tak. I dla jasności - z tego samego powodu wolę ładnych/przystojnych chłopców niż kupę miecha w stylu Marcusa Fenixa, z którym nie czułem żadnej więzi, domyślny wygląd Sheparda w ME też był koszmarny.
  6. TLoU Ii wygląda kapitalnie, ale dawno doszedłem do wniosku, że chyba nie chcę w nie zgrać, wiedząc, jak negatywne jest zakończenie i jak odpychająca jest cała historia... Wiem, że happy-endy są mało ambitne, nie prowokują do myślenia itp., historie bohaterów z immunitetem tak samo, ale... w tym wypadku jakoś wyjątkowo nie mam ochoty się dołować, choć generalnie lubię filmy w podobnym tonie. A nowej gry tego typu jakoś na horyzoncie nie widać...
  7. Takie rzeczy w turówce to mi się nie podobają... Ale gra tak przyciąga klimatem i ogólnym poziomem, że chyba się kiedyś skuszę i zagram. jRPG w europejskim stylu to jest genialne połączenie, czasem jedyne słuszne... Z drugiej strony boli, że to kolejny soulslike, jeśli chodzi o system progresji i zapisu. Kiedy ten rak zdechnie...
  8. Ktoś przejął konto Gordona?
  9. Chyba przesadzasz w drugą stronę, wygląda jakbyś oczekiwał, że oni pełną, praktycznie gotową betę wypuszczą, a oni chyba nawet planowanego terminu wyjścia z EA nie podawali, albo coś tam mgliście sugerowali, byleby było.
  10. Węgrzy wszystkich szpiegują, nawet unijnych urzędników i dyplomatów, z hakowaniem komputerów i przeszukaniami pokoi w hotelach włącznie, także ten...
  11. Powinni zrobić grę, w której głównym bohaterem jest BD-1
  12. Bardziej metroidvania czy soulsvania?
  13. @ITHardwareGPT napisz rymowankę o Yasuke, ale tym razem zachowując dokładne rymy na końcu wersów (w układzie ABAB ) oraz równy rytm każdego wersu i każdej strofy (powtarzający się układ akcentów i równa liczba sylab). Unikaj powtórzeń oraz słowotwórstwa wplecionego tylko po to, by rym się zgadzał. Nie skupiaj się na słowach kluczach typu "cień", by nie wyszedł z tego bełkot. Pisz normalnym językiem, bez silenia się na poetyckość lub patos, zachowaj luźny, satyryczny styl. Skup się szczególnie na absurdalności postaci - imigranta, który nie znając języka i kultury rzekomo zostaje samurajem i najwierniejszym sługą szoguna.
  14. Zrozumienie, już jako dorosły, że niektórym podoba się g...o, nie oznacza, że samu musimy je polubić, nie oznacza nawet, że musimy się z tym godzić, nawet jeśli dojrzałość powoduje, że nie będziemy z tym zjawiskiem "walczyć" tak, jak to robiliśmy będąc dziećmi (czyli np. nie podając argumentów na poparcie tezy, że coś g...m jest - ale argumentów przeciwko nigurajowi chyba nie brakuje, więc nazywanie kontestatorów hejterami jest jednak trochę... dziecinne? )
  15. Jaki ma sens podawanie takich wyników? To jak mierzenie wiadomo czego razem z kręgosłupem...
  16. Zas

    F1 25

    Tylko 5 torów zeskanowanych? Czy wcześniej też były jakieś dostępne? Swoją drogą - bo nie siedzę aż tak mocno w temacie, ale podejrzewam, że pasjonaci sim-racingu coś w wiedzą - takie skanowanie, pomijając fakt rozrzucenia torów po całym świecie, to są skomplikowane i drogie rzeczy, czy raczej powinien być to standard dla większych gier na poziomie mocapu itp.? Zresztą - komu jak komu, ale ĘĄ niestety wciąż kasy nie brakuje...
  17. Czyli nie korzystacie z "wstaw grafikę z URL"? OK Bo tam pojawia się okienko do pisania adresu, ale wpisanie kilku nie działa, przynajmniej ze średnikami lub spacjami... No to rzucam kilka obrazków z demka METAL EDEN
  18. Jak dodać tutaj wiele zdjęć jednocześnie?
  19. Są tylko cztery powtarzane w całej grze?
  20. Całkiem fajnie wygląda.
  21. Minimalne wymagania dla UE5 to DLSS Performance - i wtedy jakoś zaczyna działać
  22. Spa niby swoje momenty ma, ale i tak odpada przy pełnej nitce Donington. Aczkolwiek uwielbienia i fascynacji nim i tak nie rozumiem. OK, nie jest to łatwy tor, wbrew pozorom jest dość techniczny i trzeba dobrze wyczuć punkty hamowania i wierzchołki zakrętów, ale jest 2x za długi, za bardzo rozciągnięty... Ot, taki Azerbejdżan bis w najlepszym wypadku. Gdzie mu tam do całej masy perełek takich jak Mugello, COTA, Misano, Algarve, Valencia, Imola, Sakhir, Interlagos, Nurburgring...
  23. Ile można tę Monzę i SPA katować... Tzn. gdyby one były jakieś wyjątkowe, to rozumiem, a to jedne z najnudniejszych torów. Za to COTA, Red Bull i Donington - super
  24. A ja mam wrażenie, że tutaj faktycznie wszyscy przesadzają, bo mniejsza gierka, to już można jechać równo, chociaż gameplay nadal pewnie lepszy niż w Avowed.
  25. No właśnie, w czym hejterzy mieli rację, a w czym nie? Dialogi to faktycznie taki dramat? Grind przytłaczający? AI głupieje, nie dostrzega nas/dostrzega za późno? Brak swobody w eksploracji? Ile jest obowiązkowych misji z nigurajem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...