Skocz do zawartości

Zas

Użytkownik
  • Postów

    517
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zas

  1. W UK Imgura blokują?
  2. Zas

    Dispatch

    To już wyszło? O, faktycznie, i to nawet w październiku. Zapomniałem dodać do listy życzeń.
  3. No no no, patrzcie państwo, jaki chojrak! Ciekawe, jaką ty miałbyś minę, jakby ci ktoś zaczął wymachiwać laserową giwerą przed nosem!
  4. Zwłaszcza, że w jedynce można było robić to samo.
  5. W ogóle historia Bella w giereczkowym światku jest dosyć smutna. Gość stworzył chyba najlepszy pod względem technologicznym silnik do gier wyścigowych, który do dziś nie ma sobie równych (fizykę można zawsze odpicować parametrami albo dopisać potrzebne moduły, tak to przynajmniej widzę, skoro nawet Reiza odkupiła już, jak się zdaje, swoje winy) i został z niego w końcu skutecznie obrabowany przez EA (rękami Codemasters - którym to sam się, o ironio, sprzedał - bo przy Shiftach się nie udało), więc teraz musi rzeźbić w g....e. A EA porzuciło już wszystkie gry wyścigowe poza F1 i silnika ani nikomu nie odda, ani samo nie wykorzysta. Marzy mi się, by padli na ryj, ale z kasą od Saudów i zięcia Cheetosa pewnie się to nie ziści... chociaż może z uwagi na zaciągnięty dług będą przynajmniej bardziej skorzy do odstąpienia licencji każdemu chętnemu, wszak pieniądze nie śmierdzą? Wracając do Bella, w czasach, gdy Milestone ledwie zaczynało zabawę z realistycznym oświetleniem (MotoGP 15), a Codemasters też tkwiło ze swoim EGO w lekko już zatęchłej epoce (choć GRID-y czy F1 nie wyglądały brzydko), gość wjeżdża z CARS 1. Grafika zrywa beret, do tego pełny cykl dobowy i realistyczna pozycja słońca. Ile gier oferowało wtedy coś podobnego? F1 dopiero trzy edycje później doczekało się płynnych przejść, wcześniej mieli tylko ustalone na sztywno pory dnia. Asseto Corsa? Co najwyżej z modami . iRacing? Zdaje się, że dopiero od 2018 r. R3E? Nope... Chyba tylko rFactor 2 w tamtym okresie miał i dynamiczną pogodę, i pełny cykl dobowy, ale przy jakiej grafice... Forza Motorsport? Chyba dopiero w ostatniej odsłonie się doczekała, choć pewien nie jestem? Codemasters z EGO dopiero od edycji F1 2018 r. i DiRT Rally mocno poprawili grafikę, zwłaszcza oświetlenie, Kunos i Milestone stworzyli piękne gry po przejściu na UE4... Ci pierwsi zdają się teraz ogarniać temat z AC Evo, choć przy obecnych w alfie assetach trudno to ocenić (straszne, sztuczne niebo). No ale to nie wszystko, bo w CARS 2 wjechały jeszcze pory roku, i tutaj już chyba tylko AMS2 może zaoferować podobny poziom doznań. Innymi słowy, wyjąwszy gry na UE i być może AC Evo, na długo możemy zapomnieć o poziomie zbliżonym do gier sprzed 10-7 lat. Jasne, takie realia, pamiętam o problemach Kunos z UE, co zaowocować miało właśnie powrotem do własnego silnika, ale oferowanie gry na poziomie graficznym co najwyżej LMU (a odnoszę czasem wrażenie, że niższym) jest niestety dosyć ryzykowne, co pokazały reakcje na YT. Pewnie, Rennsport nie broni się oprawą, pomimo jej wyższego poziomu - tylko że to znowu trochę inny przypadek: ślamazarny rozwój, zmiany koncepcji modelu wydawniczego, mocno krytykowany model jazdy... co teoretycznie pokazuje, że najważniejsza jest fizyka - ale obawiam się, że Bellowi znowu się nie uda podbić serc, i - o ironio - tym razem być może przez grafikę właśnie. BTW - wczoraj z ciekawości zainstalowałem sobie R3E (oni chyba mają nowego właściciela i musiał opłacić trochę twórców na YT)... no, fajny powrót do 2005 r... tylko że nie. Chyba jako mainstreamowy amator oduczyłem się już grać w tego typu hermetyczne potworki. Zresztą fizyka na padzie (nie chciało mi się podłączać kółka) to nie jest raczej poziom ACC... a przecież koszty gry w to coś byłyby kosmiczne. Komu to potrzebne i dlaczego, kto w to gra?
  6. Terraria 64 mln? PUBG 75 mln?
  7. Oj nie, CARS 1 wygląda kilka razy lepiej, zwłaszcza na replayach...
  8. Mimo wszystko nikt raczej nie grał na 15" CRT w Herosy itp. z odległości 1,5 metra. No tak, kwadratowa 15" vs panoramiczne 27-32" to jest pewna różnica, niemniej...
  9. A ja sobie WARP-a drugi raz przechodzę, kiedyś nie dokończyłem, nawet nie pamiętam, dlaczego. Ależ to była fajna, przyjemna, oryginalna i pomysłowa zręcznosciowo-logiczna gierka. Oh boy!
  10. Jezu, asfalt bez cienia odbić jeszcze bym przebolał, ale te kanciaste krawędzie toru... Ten silnik jest aż tak słaby, że nawet podstawowej geometrii otoczenia nie ogarnia? Czy linie boczne w rzeczywistości też tak wyglądają?... Ha ha, jeszcze ten bug z czarnym niebem na wyświetlaczu od tylnej kamery... Oświetlenie to ogólnie tragedia, rzuciłem jeszcze okiem na inne gmaplay'e, na wielu to poziom kartonowych pudełek z 2005 r. Oni niczego w tym silniku nie ulepszyli względem Farming Simulatora? :O Powoli zaczynam mieć wrażenie, że LMU wygląda lepiej, bo do CARS 1 to nawet nie ma co porównywać Pieprz... EA i zagarnięcie przez nich Madness Engine... Autorzy naprawdę nie mogli zostać na UE4, jak pierwotnie planowano? Z ACC i MotoGP jakoś się Włochom udawało... Wiem, wiem, fizyka, ale mamy jednak 2025 r., a target jest inny niż fani iRacing. Edit: No dobra, kilka filmików dalej i naprawdę dziwnie to wygląda, część całkiem nieźle, na części za to jakby w ogóle nine było wolumetrycznego światła, nierówne cienie, tylko geometria i wygląd otoczenia zawodza w każdym przypadku tak samo. Niby najważniejszy gameplay, tego dobrego w single mało, ale... sorry, przy takiej grafice i takiej nocy to ja chyba na długo wysiadam, zobaczymy, czy i co wyrzeźbią przez rok od premiery. Starczy mi i tak AMS 2, CARS 2 i ACC, i poczekam na AC Evo.
  11. No ale wrażenia komentujących na filmie raczej bardzo pozytywne?... Trochę to wygląda jak pełnoprawny Project CARS 3, z poprawioną fizyką i FFB i - niestety - grafiką gorszą niiz w CARS 1 . Mnie zawsze bardzo pasował vibe tych gier, wybór wozów również nie był zły, a miejscami bardzo ciekawy, a do tego stawiam przede wszystkim na dobry tryb single, wiec mocno PMR kibicuję, pomimo zniesmaczenia oprawą. Może z czasem ją odpicują, jeśli nie porzucą projektu, skoro nawet makaroniarze z Kunos potrafili od zera napisać dobry silnik? Chyba, że to cudo od symulatora rozrzutnika obornika to takie padło, że nic się nie wyrzeźbi, niczym w Euro Truck Simulator 2. Szkoda, że nie mogli wykupić Mad Engine...
  12. No, Arcadia bardzo dobra, takich właśnie gier indie brakuje, a nie same rozciapane rogalikowe soulsvanie... No, ale tutaj to trzeba było mieć konkretny pomysł i włożyć sporo pracy.
  13. No i pięknie, teraz jeszcze tylko przerobienie fabuły i wywalenie niguraja i mogę kupić w jakiejś promocji. W sumie, w jakimś remaku za parę lat, to kto wie, kto wie, co tam pan Kińczyk zadecyduje...
  14. Po takim sukcesie, to chyba raczej jakiś Leśny Dzban i słone paluszki.
  15. Ale przecież przez opisywany wszędzie błąd przy włączonym RT cienie są gorsze - tracą szczegóły i nie są miękkie. Czyimś zdaniem pierwszy obrazek wygląda lepiej?
  16. Jeszcze bym dodał - przy tych pisanych: nie wiesz, czy to człowiek, czy AI.
  17. Ja bym się aż tak nie zachwycał jedynką (dwójki dłuuugo nie dotknę), ale sam wiele razy wspominałem w dyskusjach, że tak jak nie znoszę retro-futuryzmu, tak w TOW okazał się on całkiem strawny. Może dlatego, że dzięki otoczce s-f był jakby mniej retro niż w Falloutach? Trudno powiedzieć... Generalnie to dziwna seria. Przy okazji jedynki też narzekano na retro, na drewno. To drewno faktycznie tam jest, na pewne rzeczy trzeba przymykać oko (i pewnie łatwiej to zrobić, gdy jest się graczem 30+), pewne trzeba pomijać (karykaturalna walka wręcz... brrr!) - ale można się całkiem nieźle pobawić. Tylko pytanie, czy to, co można było wybaczyć części pierwszej, można wybaczyć wydanej "z pomocą" Microsoftu części drugiej. Ja wiem, ktoś powie, że ten drewniany styl to znak rozpoznawczy deweloperów itp., niemniej jednak zaczyna to być męczące, nawet patrząc z boku. Ot, kolejna "idealna gra do Game Passa", trudno wciąż powiedzieć - vide rozstrzał opinii w sieci - czy troche lepsza niż poprzednie... a wypadałoby by, żeby była lepsza niż Avowed, biorąc pod uwagę podwyżkę stawki za abonament. Nie o takie kosmiczne erpegie nic nie robiłem, panie Boczek...
  18. R3R ma taką prężną społeczność? Kiepski sim (nigdy chyba nie celowali w coś ekstra, ale nawet biorąc na to poprawkę opinie były średnie, chociaż kiedyś widziałem na YT całkiem pozytywną recenzję od jakiegoś simo-maniaka) bez warunków pogodowych, z przedpotopową grafiką i płatnym contentem? Dziwny jest ten świat
  19. Star Warsy to dla mnie skończyły się na remasterze pierwszej trylogii i zbieraniu Tazosów.
  20. No ja pamiętam, że kiedyś czytałem jakieś streszczenia i o ile początek wydawał się faktycznie ciekawy, to im dalej w las, tym bardziej wychodziła z tego brazylijska telenowela. Co gorsza - dosyć głupia. No ale tak to już jest, jak się coś ciągnie bez umiaru.
  21. No jak ktoś jest za dobry na AI, to już jego problem Mnie tam nawet to w ACC styka.
  22. Jeśli nawet GOL daje 6,5 (non tak tak, różni recenzenci), to mam wrażenie, że tutaj jest sporo gorzej niż w jedynce. A to jednak duży problem. Nie wyglądałem tej gry jakoś specjalnie, ale że ku mojemu zaskoczeniu i wbrew moim upodobaniom, jedynka nawet mi podeszła... tutaj może poczekam do jakiejś oferty za 20 zł... czyli praktycznie tak samo jak z jedynką
  23. To chyba tylko z generowaniem przez AI na bazie skompresowanych danych z "dyrektywami", kilka poziomów wyżej niż MFS czy to, co zapowiadają w EVO... W sumie, może za x lat... bo bez AI chyba się takiego tematu ogarnąć nie da w przewidywalnej przyszłości. Też bym pograł w coś takiego. ETS2 to gniot, owszem, mam nabite ze 200 godzin przez zabawę w początkach plus trochę zabawy z ProMods czy Poland Rebuilding, ale teraz to jest tak niespójne... Może za 10 lat, jak już odnowią całą starą mapę - robią Benelux i Skandynawię, wzięli się za UK, no ale Europa Środkowa dalej w lesie...
  24. Niby dlaczego? Jeśli tylko w simie można grać z przyzwoitym AI, to nie będzie specjalnie gorszy czy lepszy od GT w czystym gameplay'u, kwestia tylko i aż otoczki i dodatkowej motywacji.
  25. Panie, daj pan spokój, tego jeszcze brakowało, żeby saudyjscy wahabici ratowali gry białych boomerów... świat się kończy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...