-
Postów
11 937 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
100
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Jest bardzej wyraziste i odcięte, można się napawać czystością kolorów Wystarczy postawić na podwyższeniu.
-
Ekhem to popatrz jeszcze raz PS5 SI 2.0 SS prezentująca wersje PS5 i tak są z PC wiec wersja na PS5 wygląda jeszcze słabiej.
- 509 odpowiedzi
-
- 1
-
-
No jak każda "korpo biedak" AMD podpatruje i czeka aż lider wywali miliony na R&D W sumie to Nvidia chyba płaciła za wykorzystywanie tych wszystkich bajerów w jakimś stopniu a znaczek zielonych prawie w każdej grze kiedyś to był standard. Jak widać teraz w umie to już maja graczy w pupie a cały Neural Rendring to nic innego jak pokazanie inwestorom ze AI idzie mocno w gry. To na pewno nie jest z myślą o graczach czy developerach. Nvidia zresztą sama się przyznała ze oni tylko tworzą narzędzia a co kto z nimi zrobi to już nie ich bajka. I tak jak kiedyś to współpraca jakoś się układała ich problem dziś jest to ze stracili kompletnie kontakt z graczami jak i developerami (nie oni jedyni zresztą). No ale jak im to rybka to mi tez.
-
Dla mnie uczciwe jest to ze zasady są podane na wejściu, jeśli w środ nich było zaznaczone ze można dostać kicka bo "VIP'y" będą chciały wejść jest/było fair.
-
W tym nie ma nic dziwnego bo to zależy od rodzaju filmu na jaki idziesz. A Odyseja to nie Mortal Kombat. W Transformersach to możesz nie szukać logiki. A jak dla ciebie każdy film to jest to samo to w sumie sam sobie wystawiasz laurkę. Większość ma jednak wymagania bo nie są bezmózgimi Yeti. Co do kina to jak się chodzi na szmirę to się nie dziw ze trafia się ciągle na motłoch na widowni. Idź na ambitne kino to cię może zaskoczyć kultura jaka panuje wtedy wśród widzów.
-
Ale oni na własne życzenie pozbywają się klientów. Przecież historia pokazuje ze najbardziej popularne karty to karty mianstreamowe lub te które najlepiej wypadają cena do możliwości i ich sprzedaje się najwięcej. W tej generacji to jest 5070. Z drugiej strony pytanie ile użytkownika takiego RTX'a 5090 kupiło go tylko do gier. Patrząc na STEAM raczej niewielu. Zamykanie technologi dla wąskiego grona odbiorców to zawsze jest i będzie zły pomysł. Nawet w świecie Nvidii masz klika przykładów takich technologii które próbowali spieniężać i gówno z tego wyszło przez co same technologie choć ciekawe po prostu zdechły. Hairworks czy Hardware PhysX.
-
Ale popadasz ze skrajności w skrajność. Grałem wiele lat na takich zasadach i nigdy nie czułem że jestem traktowany nie fair. Może to jak zawsze po prostu kwestia ludzi na których się trafia.
-
Często na serwerach customowych panowały takie zasady. W sumie to im się nie dziwie, dlaczego "właściciel" serwera ma stać w kolejce i czekać aby moc zagrać na własnym serwerze
-
Nie musi ale jak ma to działa ciszej i dłużej. No faktycznie ciekawe rozwiązanie, ale nadal ciągnie "z dywanu"
-
Tam na podłodze, on stoi na dywanie. Zasilacz musi mieć "fajnie". Nic dziwnego że dolny wentylator się zatarł. Nowy czeka ten sam los
-
Jaka rzeźnia jak tego będzie mógł użyć promil kart na rynku. A zanim to spowszednieje to AMD będzie miało już dawno swoja wersje. I jak na razie to nawet jakiegoś większego wrażenia nie robi co doskonale tłumaczy dlaczego pierwszy pokaz był podkręcony "up to 11". Tak było z RT/PT, tak było z DLSS i tak samo będzie z NR. Żeby Nvidia zdobyła jakakolwiek konkretna przewagę to w pierwszej kolejności musiałaby przestać blokować każdą nowa technologie pod tylko jedną, coraz droższą serie kart. Skoro dziś na pokazach NR robi bardzo kosmetyczne wrażenie i trzeba wręcz porównywać dwie klatki aby zobaczyć co się zmieniało to nie będzie to na ten moment żadna karta przetargowa dla Nvidii. Od kolejny bajer z przełącznikiem. Mnie bardziej ciekawi jak będzie wyglądał NR i jego ewolucja za kilka lat. Bo pewnie dopiero wtedy zrobi wrażenie.
-
Firma zachowuje się antykonsumencko, kupmy więc jej konsole aby jeszcze więcej zarobiła ... Nic dziwnego że giereczkowo idzie na dno
-
-
A jednak nie jedna dziś gra, która ma na karku grubo więcej niż BF2, dalej ludziom daje frajdę. Chociażby pierwszy DOOM jako FPS. Na tym właśnie polega piękno takiej gry, że jest ponadczasowa. Nawet jeśli archaiczna pod względem technicznym i rozgrywki. Jeśli robisz kolejną część gry i raz za razem sobie rozbijasz ryj (EA od czasów BF1 nie potrafi wyprodukować BF-a, który będzie mógł się cieszyć powodzeniem i stałą dużą bazą graczy), to ile jeszcze będziesz potrzebował razy sobie go rozwalić, aby zrozumieć, co źle robisz ? Przeanalizuj starsze BF1, a zobaczysz, że to właśnie od V zaczęło się wszystko sypać, bo zaczęli wydziwiać i zmieniać na gorsze coś, co działało bardzo dobrze. Pięknym przykładem porażki jest zrobienie darmowego Battle Royale, który mimo wszystko poległ. Wszystko jest czarno na białym, tylko oni nie chcą tego dopuścić do świadomości i będą dalej przepalać kasę, bo ją mają.
-
Nie ma znaczenia, bo tych samych presetów można użyć przy DLAA. DLAA ZAWSZE będzie wyglądało lepiej od DLSS przy tym samym presecie. No to jest oczywiste.
-
Dobrze, że mamy DLSS, bo dzięki niemu możemy znacznie łatwiej osiągnąć HFR z nadal bardzo dobrą jakością obrazu. Ale nie czarujmy się, że jakość obrazu jest praktycznie taka sama jak z DLAA, bo nie jest. Gdyby było inaczej, Nvidia nie dałaby nam DLAA.
-
No nie gadaj. Gdyby BF6 byl dobry to by nikt nie narzekal To, że coś jest inne, nie robi z niego automatycznie dobrej gry, jak dobitnie widać to na przykładzie BF6.
-
Oczywiście, że tak. Mam 32" 4K i widzę bez problemu różnicę między DLSS Q a DLAA. DLSS Q wygląda ok, ale DLAA wygląda zdecydowanie lepiej. Przed użyciem DLAA w większości przypadków blokuje mnie za słabe GPU. I tyle w temacie. DLSS, tak samo jak FG używam tylko wtedy, gdy muszę. Na tym polega piękno PCMR, że to ja decyduję, jak dobra będzie jakość obrazu. Chyba ci DLSS za bardzo miesza w głowie
-
-
Gdybym miał zmieniać monitor, to też szedłbym w większy, może UW, aby spróbować czegoś nowego. Edit Do 5K to nie tylko mocy ale i VRAM trzeba posiadac
-
@Mark_ Witamy, witamy
-
Widziałem wczoraj reklamę tego
