-
Postów
2 649 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
A kto tym wydawcom coś sugeruje? Kto odklejonym korporacjom oraz poszczególnym pracownikom wmówił jaka to jest słuszna i popularna sprawa? Kiedy ta różnorodność podniosła walory gry? A przede wszystkim tu nie chodzi o samo występowanie tych postaci, lecz pobudki ich umieszczenia tam oraz typ przekazu, jak i jego realizacja. Sam skupiasz się tylko na elemencie realizacji... Nie widzisz jak wszystko redukujesz, ignorując jasne wady w projekcie gier lub nawet ich postaci... Ale to wymaga przysiądnięcia do tematu, a nie klepania postów i dziwienia się, dlaczego pisanie może być męczące dla kogoś. Wady projektu gier są obiektywnym faktem, ale próbowałeś wytłumaczyć nawet Concord w swojej ignorancji i przeświadczeniu o wyższości intelektu, niemalże cytując opinie z artykułów robiących firmie "damage control." Piszesz to w momencie, gdy odklejeńcy palą Tesle, bo ideologia powiedziała "ten człowiek i wszystko z nim związane jest złe". Rozterki co do podejścia do "eko" oraz używanych środków protestu. Rozterki czy, aby ich religia odnośnie "gender" jest słuszna oraz czy skupianie się na szukaniu wszędzie ofiar i przywilejów nie zakrwawia o paranoję. Czy aby walka o nie urażenie kogokolwiek jest błaha i uwłaczająca dla wszystkiego czego dotknie... -
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Pisałem to dosłownie komentarz wcześniej... Odmawiasz zrozumienia, że niektóre gry będą się sprzedawać mimo tych elementów, ponieważ nadrabiają innymi walorami lub nie były wprowadzone w sposób uwłaczający grze... Natomiast prawie nigdy nie wniosły czegoś korzystnego do projektu gry. Gadanie o rozszerzeniu widowni to teorie prosto ze Sweet Baby, gdzie zakładają że ludzie to takie płatki śniegu, że mdleją gdy będzie wybór "kobieta - mężczyzna", zamiast "typ ciała A - B" lub gdy nie będzie opcji innej niż hetero, bądź gdy w grze akcji nie będzie romansu gejowskiego miedzy czarnym samurajem, a Japończykiem. Naciski sprawiają, że unika się wad w postaciach mniejszości i "ciężkich" tematów, które mógłby wprowadzić kogoś we wątpliwości. Było to choćby pokazane w FF i remaku, gdzie nie było rozterki po zabiciu wielu ludzi we wyniku ekoterroryzmu. -
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
@GordonLameman Tamten film w pewnym momencie dobitnie pokazuje element tych zmian w grach, których nie rozumiesz lub odmawiasz zrozumienia w swojej krucjacie, bo przecież nie jesteś głupi. Dalej wyśmiewasz temat, czepiając się małych grupek, których jest mniej niż pare procent ogółu w tym ruchu lub paru zagolopań jednostek. Oh, gracze decydują, każdy z osobna i jak widać sprzedaż często maje, a nie rośnie. -
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Obawiałem się że będzie tam głównie o cenzurze seksualnej, ale jednak trzyma głębszy poziom. Dobitnie pokazuje jak te "DEI" uwłacza grom. Przekonałem się do spróbowania oryginalnych FF, przynajmniej kiedyś tam, bo wcześniej odpadłem, nie spodziewając się głębi oraz mam dodatkowy powód do pominięcia wersji Remake. Spłycanie postaci pod cenzurę danej ideologi oraz wprowadzanie wątków dla samego sygnalizowania cnoty jest najgorsze w tym szambie DEIzmów w obecnych grach. Te lepsze przynajmniej mają coś poza tym, a nie jak DA:tV, Suicide Squad, Concord... Edit. A Gordon dalej udaje nierozumienie, że DEIzmy oraz inne głupoty często obniżają poziom postaci, fabuły itp. w grach, co nie znaczy że muszą być porażką... Natomiast będą zmarnowanym potencjałem, przez sztuczne rzeźbienie gównem, które prawie nigdy nie dodaje nic pozytywnego. Gracze mają dość tego polerowania gówna, więc próbują unikać smrodu oraz walcząc o wywiezienie szamba. Jeszcze chyba nie było gry, która sprzedała się lepiej dzięki tym elementom... Jak już to sprzedają się mimo ich, dzięki innym walorom, gdy byli tam kompetentni twórcy. Dodam jeszcze że Spiderman 2 sprzedał się słabiej od poprzedników i zostawił sporo niesmaku po sobie, a MH:Wilds ponoć ma naciąganą fabułę pod "wokizmy", przez co ludzie zalecają jak najszybsze pomijanie jej do endgame... Ale MH nigdy nie stał fabułą i była na zasadzie "nie przeszkadzaj". Oh, a Silent Hill 2 Remake nieco uwłaczył niektórymi zmianami wizji oryginału... Te zmiany nie dodały nic pozytywnego, ale częściowo wybrnęli z tego innymi zagrywkami. Ale żeby to wytłumaczyć, trzeba wejść w głębokie spojlery i przejmować się wizją artystyczną, która służyła przelaniu/ narracja w oryginale. Wywalenie zmian w żartobliwym, ukrytym zakończeniu pokazuje, że kompletnie nie rozumieją powodu obaw fanów, ponieważ akurat tamte zmiany były fajne... Fani nie mają pretensje do zmiany w przebiegu gry, lecz do zmian w projekcie postaci, bądź innych elementów, które niszczą detale służące oryginalnej wizji... Dlatego tyle krzyku było o wygląd i ubiór postaci. -
Dopiero teraz załapałem, że CEO amerykańskiego Nintendo to były wiceprezydent EA 2007-2015r. W ~2010r, EA było nazwane "najgorszą firmą". Coś tak czuję, że Nintendo nie da rady zamaskować swojej chciwości.
-
Stary steambox "wyciekł":
-
Half Life X / 3, kolejny duży Half Life (nie ma zapowiedzi)
musichunter1x odpowiedział(a) na dawidoxx temat w Gry komputerowe (PC)
Jest to bardziej zbiór informacji lub przebieg historii związanych z HL3, niż coś nowego, ale świetnie się to ogląda. -
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
Co za staroć mnie znalazł -
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
Mem z lewicą przypomniał mi Oxford Historia tego filmu jest równie długa co on sam - ~12 minut. Będzie tam między innymi o "sexy chicken". Z komentarza pod filmem z timestampami: 0:52 sexual politics of meat 5:40 your hamburger comes with a dose of misogyny 6:12 feminine and weak rice eating countries 6:27 the assumption that the best protein comes from corpses is a racist belief 7:47 weaponized eating meat 7:52 milk drinking white men 8:41 sexy cows 8:42 sexy pigs 8:43 sexy chickens 8:44 sexy fishes who all just wanna have fun 8:52 feminized sexuality wants to be eaten -
Ile rzeczy można zrobić za 800 milionów dolarów, a co rewolucyjnego i dopracowanego tam jest, poza modelami statków? To jest niczym cyfrowe ferrari i dojenie wieloryba. Oni nawet nie mają swojego silnika, choć Crytek raczej go nie rozwija, więc pewnie sami coś zmajstrowali w nim... Przy takiej kasie to powinien być Starsector w 3D z możliwością widoku z pierwszej osoby.
-
W sumie przypomniało mi się, ze produkcja OLEDów, szczególnie małych do np. monitorów i laptopów jest dość ograniczona, więc może Nintendo nie chciało przepłacać za rezerwację produkcji we fabryce? Wypuszczą potem OLED, jako sprzęt premium, bez strachu przed problemami z dostawą, bo resztę wypełni model LCD. Byłem już bliski kupna Switcha OLED, ponieważ w pobliżu jest prawie nowy za 500 zł, ale chyba się spóźniłem... Eh, jeden dzień człowiek nie zajrzy na OLX i musi wyskoczyć.
-
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Nvidia niby nas dyma, ale gdyby rtx5070ti był rtx5070, a flagowiec nie skoczyłby z 600, do 750mm2 to taki "rtx5070" miałby 63% rdzenia flagowca, czyli najwięcej od długiego czasu. (Ah zapomniałem że flagowiec to niepełny rdzeń.) Byli tak blisko zostania bohaterem. Btw. Rdzeń gtx1080ti był mniejszych od poprzednika, 479mm, zamiast ~600mm. -
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
musichunter1x odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
@ryba Nie przeczę że przesunęli o jedną półkę, ale irytują mnie krzyki o rtx5050 w przypadku rtx5070, ze względu na same procenty. Gdyby rtx4070 był rtx4060ti to wyglądałoby to przyzwoicie. Rtx5070 to kolejne przesunięcie, ale to takie pół generacji, więc z tego jest rtx4060 super. Mogliby poczekać na kości 3gb, ale tak to częściej będą mieli nowe modele. Teraz karty konsumenckie są odpadem projektowym po kartach do AI, a postępy poniżej 6nm będą marne, chyba że zmiany architektury dużo pomogą. Edit. Wszyscy kochają gtx1080ti, a jego rozmiar był mniejszy od poprzednika przez 471 mm², w stosunku do 601... Rtx4xxx był podobnym skokiem architektury, ale nie zmniejszono wielkości rdzenia flagowca. Potem sobie policzę jak wyglądałoby to przy rdzeniu flagowca na poziomie ~475 mm², a szkoda że rtx4080 super to tylko 379 mm², bo tak to wziąłbym go za właściwego flagowca dla tej serii. Edit.2 przy 475 mm² flagowca: rtx4080 miałby 79% rtx4070 / ti / super 61% Rtx4060ti 39% Rtx4060 33% Baa, gdyby nie wzrosły lub nawet spadły ceny, a zaczęło się od rtx4070super jako zwykły 4070, to byłoby również przyzwoicie. Wtedy wersja 16gb nazywałaby się po prostu Ti Oh teraz dopiero zauważyłem... Rtx5090 zwiększył rozmiar rdzenia do 750mm... Gdyby było to nadal 600mm to wtedy rtx5070 miałby 43%, więc ciężko go nazwać nawet XX60. -
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
musichunter1x odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
W sumie gdyby liczyć na skok 20-30% i tą samą cenę to niby nie wygląda to tak źle. rtx2080ti - rtx3080ti 12gb - rtx4080 - rtx5080 super lub ti, który pewnie też będzie za 1200$. RTX x070 też wygląda całkiem dobrze, tylko cena wzrosła oraz skok wydajności był słabszy, niż przy rtx4080... Gdyby tylko Super był od razu zwyczajnym rtx4070... 499 - 599 (4070super też za 599) - 549$, choć to tylko teoretyczna cena i przy takich skokach, powinno to być 499$... Za 599$ to powinien być 4070ti z 16gb. -
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Deja vu, normalnie jakbym znowu czytał posty z premiery Abby ma być taką wyolbrzymioną historią stania się potworem, we wyniku pożądania zemsty, po traumatycznym przeżyciu, czego była światkiem w TLOU 1. TLOU 2 to historia odwrócona, gdy to samo spotyka gracza, przy czym było się przyczyną tej sytuacji. Końcówka niby ma oddać przerwanie tego cyklu, ale trochę późno lub za późno. Kiedyś w to zagram, aby przekonać się czy przesłanie i wykonanie nie zostało zepsute przez duperele oraz co można było zrobić lepiej, bo zgaduję że wyszło to trochę niezręcznie, a przynajmniej tyle pamiętam z dawnych narzekań i omówień lata temu. -
Iii dokończyłem RE3R.... Ludzie narzekali, ale tak w oryginale zwiedzanie tego miasta było trochę sztuczne, choć brakuje mi sceny ze stacji benzynowej i łażenia po wieży zegarowej. Hunterzy byli znakomici, choć gdybym nie szczędził granatów to było łatwiej. Mam wrażenie że brakuje paru rzeczy z RE2R, np. przesuwania ekwipunku oraz większego rozczłonowania zombi, bo na ziemi nie da się ich dalej rozszarpać. Walka minami przed wieżą zegarową była znakomita, a poczucie zagrożenia ze strony Nemenis na razie najlepsze. W sumie, może brakować tego otwartego świata z wieloma ścieżkami, czego aż tak nie doświadczyłem, bo na razie tylko raz ukończyłem oryginał. Nemesis chyba też jest mniej. Gdyby dali im pół roku więcej... Teraz jeszcze Code Veronica oraz RE0 i w końcu doczekam się machania Wiilotem.
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
A do tego bijesz Przy okazji, na DLSS4 warto zmniejszyć wyostrzanie, bo chyba sam z siebie już wyostrza. -
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wad skalowania nie ma co oceniać na miniaturce, bo problemem jest niestabilność... Ostrość już od dawna jest przyzwoita, więc na zdjęciach nie ma co oceniać -
Już myślałem, że serio zrezygnował z nagrania tego Z komentarza: “Our games aren’t meant to be enjoyed, they’re meant to be endured."
-
Jakby ktoś chciał wydusić wszystko co wiemy o Duskbloods... FS chce poeksperymentować, gdzie gracze mają bawić się w roleplay oraz być "surowcem". Jest 10 postaci do wybory i modyfikacji. Coś ciekawego może z tego wyjść, ale nie jest to kolejny wieli, główny tytuł.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Tak, jak Henry Nowak wspomniał w kwestii mojej opinii o Hi-Fi Rush. Infantylność to był jeden z mniejszych problemów, bo zmęczone żarty idzie przełknąć, gdy reszta jest dobra... Z Brutal Legend bardziej mi chodziło o podejście do postaci i zrobienie postaci Rockmana w tym stylu oraz masa utworów ze stylem, a nie papką growego pop-rocku, nastawionego na chwytliwość, ale pustkę kompozycji. Opis muzyki pasuje do rozgrywki. Obecnie jestem w środku Resident Evil 3 Remake, po niedawnym przejściu oryginału. Niby wycieli sporo rzeczy, ale doświadczenie nadal jest ciekawe i oderwałem się w nocy, gdy rozczochrany przejął pałeczkę. Pająki przed uruchomieniem prądu były świetne. Nemesis to pierwszy, duży wróg którego obawiam się, bo nie jest tak ograniczony w ruchach, będąc dynamicznym. Wcześniej tylko Licker w RE2R wywołał podobne wrażenie, póki nie zdobyłem czegoś lepszego. Licker + Mr.X to było piękne połączenie. Bardzo podoba mi się ten arkadowy plac zabaw, jaki tworzy Capcom w swoich grach. Gdyby nie śpieszyło się mi do RE4 na Wii to przechodziłbym je po kilka razy, tak to pewnie poczekam z tym na handhelda. Potem jeszcze seria Devil May Cry bez dwójki oraz Silent Hill... Eh, pewnie znowu będę musiał kupić CRT i PS2 dla oryginalnego doświadczenia SH, jak z MGS 1-4.
-
Oryginalnie miało to być DLC, jeszcze z czasów zbiórki. Oni mają tam pełno pomysłów i pasji, przez co rozrasta im się projekt. HK wyszedł, bo mieli ograniczone środki. Zrobienie takiej gry jest "proste" ale oni skupiają się na spójności doświadczenia oraz rzemiosłowej kreacji. Jak znasz angielski tą są filmy omawiające powstawanie HK, a filmów o lore jest chyba więcej niż o Dark Souls (oh, jednak nie tak dużo). Tutaj jest świątynia tej paranoi, które kiedyś prześledziłem: https://www.youtube.com/@mossbag69/videos
-
Jak dowalili ~40% cła na Wietnam, a przenosili tam "produkcję", aby zredukować ewentualne cła to nic dziwnego że się wstrzymali. Ale wygląda na to że to zagrywka pod wymuszenie negocjacji ze strony USA, aby interesanci sami do nich płynęli i oferowali redukcję swoich ceł w zamian za nie wprowadzenie aż takich. Coś tam Wietnam ponoć już dogaduje się, ale szkoda mi czasu na ten cyrk. Za parę tygodni będzie to już ustalone.
-
Ekran hdr400 wbrew pozorom też robi różnicę A gry pudełkowe bez danych to jak wyżej... Będzie to po prostu potwierdzenie licencji, jak w czasach gier na DVD, gdzie bez płyty w napędzie nie ruszy. Nintendo może przejechać się na wstecznej kompatybilności, bo chyba będzie można odczytać zawartość kart ze zhakowanego Switcha? Jak sobie przejrzałem techpowerup we specyfikacji GPU to Switch 2 będzie gdzieś w okolicy mx570 z 12gb zamiast 2gb, który był na ampere z 15-25w i ~2000 rdzeni. O dziwo 1050ti / gtx1650 ma podobną przepustowość. Ooo, integra 680m ma trochę gorszą / podobną wydajność, ale Vram i optymalizacja na Switch 2 jeszcze mocniej go przeskoczy. Obstawiam że końcowo zobaczymy efekty podobne do gtx1650, ale po użyciu DLSS i optymalizacji, czyli będzie blisko PS4 Pro, tylko pewnie z DLSS Perfomance. Zobaczę czy szklana kula się sprawdzi
