Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    3 099
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. Tu masz racje DLSS performance w przypadku 4k ma bardzo dobra jakosc obrazu, co ostatnio wrzucajac screeny pokazalem. Uzywajac FGx2 rzeczywiscie bedziesz mial w miare plynna rozgrywke majac path tracing i jakosc obrazu na poziomie 90-95% tego co ma 5090 z wyzszymi ustawieniami. Natomaist uzywajac tych samych ustawien 5090 bedzie mial tone wiecej FPS, pytanie czy to az tak bardzo zmieni rozgrywke biorac pod uwage ze trzeba zaplacic az 10k zl i wiekszosc wyświetlaczy 4k konczy sie na 120hz. Jeżeli ktos ma np 4k 240hz to wtedy jednak na ustawieniach DLSS P FGx2 bedzie mial ~200fps No i gra sie napewno przyjemniej
  2. Ale to już było mówione wielokrotnie, wystarczy, że producent gry, zmieni poprzez update maksymalny preset post odbic i ubije wydajnosc kazdej karty. CP mialo poczatkowo 1 potem 2, Alanwake2 dla przykladu ma az 3 post odbicia path tracingu (mozna to samemu zmienic dosc latwo na np. 2) obraz znaczaco sie nie zmienia, FPS juz tak.
  3. Nigdzie nie twierdze, że 4070Ti czy 4070Super jest złe. Po prostu chce tylko zaznaczyc, że 5090 jest bardzo mocna i spokojnie mozna grac w 4k z DLSS quality
  4. Jeżeli mówimy o wydajnosci default takich najzwyklejszych paździeży bez OC to relatywnie żebys miał odnośnik bardzo podobny jesli nie ten sam FPS bedziesz mial w path tracingu na 4k 5090 DLSS Q = 5080 DLSS P = 4070TI DLSS P FGx2 +-1-2fps Wiec 5090 to naprawde mocna karta starczy raczej na długo szczegolnie, że Jensen nic nie obiecywał półkico że 6080 bedzie miało 32GB vram
  5. https://dotesports.com/battlefield/news/how-to-fix-battlefield-6-secureboot-error#comments j EA juz jakis zmian w biosie wymaga zeby odpalic gre
  6. Ma do 4k DLSS quality jak najbardziej
  7. Realnie, karty poza 5090, nie maja wydajnosci do 4k DLAA/Quality z Pathtracingiem, Gdzie przy DLAA nawet 5090 dostaje zadyszki. Wiec musisz dac DLSS balance albo performance. Znowu jak nie wlaczysz path tracingu to sporo zasabow vramu sie zwalnia itp. Wiec w sumie zeby realnie wykorzystac przy obecnych grach ponad 16GB trzeba sie niezle natrudzic zeby to mialo jakakolwiek sensowna wydajnosc.
  8. Według mnie, przy duzej liczbie graczy procek moze byc bardziej istotny niz karta w takiej grze. Bo karte ustawia sie jakies optimized settings z youtuba a wydajnosci procesora sie nie przeskoczy
  9. Jak wszystko smiga szegolnie nowego, to nie ma co kompa modernizować. Inna sprawa jak ktos lubi nowinki.
  10. A jak u Ciebie wygląda wydajnosc w FC 25? Bo to gierka na najnowszym frostbite podobnie Battlefield 6 bedzie na tym silniku z tym, że w pełni odblokowanym. Tu masz wydajnosc RTX 4080 Super, w 4k wymaxowane 130-140fps. 98-99% uzycia GPU wiec leci na pełni.
  11. Phantom Spiritus cena/wydajnosc 1 klasa No.1 Na Tom's hardware
  12. No to jest masakra, strasznie to psuje odbiór YT i w ogole innych rzeczy, te auto translaty itp mega upośledzajace, rozumiem jak ktos chce zaznaczyl wybrał czy cokolwiek ale wciskanie kitu na siłe ;/
  13. Najłatwiej to sprawdzic jak masz TV od Samsunga albo LG. Bo po prostu pokazuje. W reszcie to w ogole nie zawsze jest, w nowszych tvikach powinien byc jak i również opcja sprawdzenia czy działa
  14. @Phoenix. Kto wie, może to wiesz jakis smart cable używajo
  15. te 70-90 w 4k rozumiem że masz bez frame generation? Dziwne, powinno płynnie chodzic
  16. Poniekąd sie zgadzam. Ale dopiero teraz możesz porównac do tego jak obraz wyglada w rzeczywistosci. Wrzuce teraz z zoomem 10x natywnie i potem zmniejszony do 20% i 3ci zmniejszony do 15% . Generalnie wszystko co jest bardziej podobne do 20 i 15% jest generalnie najlepszym odzwierciedleniem jakosci obrazu. Wiec raczej DLAA z sharpering 1 najlepiej odzwierciedlil szczegoly potem DLSS Q potem TAA. Natomaist jezeli codzi o swiatlo i ogolnie scene TAA rzeczywiscie poradzilo sobie calkiem niezle (chyba najlepiej), obraz jest przyjemny i przypomina bardzo ten 20% (1/5 jakosci 10x natywnej). Zoom 10x 20% 15%
  17. Mówisz masz. Generalnie nie na tym polega uzywanie DLSS ale ok prosze Zobacz dlaczego teraz. TAA DLAA DLSS Q DLSS B DLSS P Wszystko na 0.
  18. Żeby wyglądały tak samo ? Masz zoom DLSS P 0.5 DLSS Q 0.5 DLSS Q 1 DLAA W DLSS wlasnie chodzi o to zeby uzywac Sharpering. Zauwaz że DLSS P przy 0.5 wyglada podobnie a moze nawet lepiej jak DLSS Q 0.5, Wiec jaki jest sens dawac 0?
  19. W opcjach gry nie możesz wyostrzyc TAA jest ta opcja dla DLSS i FSR W dodatku DLAA ma defaultowo ustawiony suwak na 1
  20. No bo Tobie chodzi o to że w ruchu, ale nie potrzeba ruchu żeby zauwazyc znacząca poprawe jakosci. Wiec tez nie rozumiem o co Ci chodzi. TAA jest słabe po prostu w porownaniu do DLSS 4
  21. Sztuczna Inteligencja to jest też DLSS 4 transformer, obie techniki sa oparte na A.I. Model analizuje całe framy i sekwencje klatek (a wczesnjszy lokalne fragmenty) pozwala to na lepszą rekonstrukcję szczegółów, zmniejszenie ghosting,u większą stabilność obrazu w ruchu. Ale juz sam obraz nawet w bezruchu w przypadku rozdziałki 4k dorównuje natywnej TAA Wiec kazdy zachwala DLSS 4, który jest tez oparty o A.I. a inne rzeczy sa bbee. Bez przesady. Porównaj sobie scene ciemna co dla upscalera jest raczej trudne. Ja tam gdzie sie da DLSS 4 transofrmer, to uzywam performance z 0.5 sharpering. Śmieciowa scena, ale tez trudna dla upscalera. Detale Ultra bez RT i PT DLSS P TAA 100% Niestety po dołożeniu PT DLSS P traci nieco na jakosci, ale nie wiele. Natomiast co ciekawe, po dołożeniu path tracingu DLSS Quality z sharpering 1, czyli 100%, praktycznie dorównuje jakoscia obrazu DLAA, a znowu DLSS Quality sharpering 0.5 wyglada kiepsko. Ultra + path tracing DLAA DLSS Q Sharpering 1 DLSS Q sharpering 0.5 DLSS P sharpering 0.5 Także, DLAA generalnie najlepsze aczkolwiek DLSS Quality 1 sharp mu dorównuje. DLSS performance jest nieco gorsze szczegolnie z PT ale bardzo porownywalne do DLSS Q 0.5 Wiec jak grac w 4k? Zawsze z DLSS Transformer. Jak grasz bez path tracingu to najlepiej po prostu uzywac DLSS performance 0.5 sharp, Jak grasz z path tracingiem i ray tracingiem to najlepiej uzywaj DLSS Quality z sharpering 1, jezeli wlaczassz DLSS balance sharpering 0.75. TAA to juz jest przeszłość, fajnie że mozna sobie wlaczyc i porownac te techniki renderingu obrazu, ale dzieki wlasnie A.I. nvidia stworzyla swietny upscaler dajacy niezly boost do wydajnosci. Wiec sie nie ma co czepiac o te MFG bo tego nie musisz uzywac. Polecam Ci wybrac jakis obiekt z tego zdjecia i sobie porownaj.
  22. łomatko to to nie było po OC i jeszcze ultra Bez RT/PT 5090 ma jakas nadzwyczaj dobra wydajnosc
  23. O kierwa jaki FPS wysoki, to na Ultra? Czy na High? No jeżeli to stabilne to tak to można grac
  24. To bedzie Geforsopad
  25. hah to juz są dosc nowe procki co prawda jeszcze 1 rdzeniowe, ale juz po magicznej barierze 1000Mhz Obecne są blisko 100krotnie szybsze od Athlona 1800/1700XP, a wczesniej to jeszcze byly inne i benchmarki tak samo np. taki benchmark na słabym sprzecie ledwo hulał kyroworld_templedemov1-0-6.exe mozesz sobie sciagnac i zobaczyc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...