Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 566
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. @Send1N Też pamiętam im nowsza gra tym gorzej dla G80 Starsze gierki i maksowanie rozdziałki to idealne połączenie dla G80. Więcej ROP i wysoka przepustowość pamięci G92 spokojnie kręciły się nawet powyżej 900Mhz na poluzowanych timingach tylko to nie miał sensu i wydajność była gorsza. Jak dobrze poszukasz to znajdziesz trochę wyników teraz to się mocno zdziwisz jak G92 potrafi odlecieć od G80. Wątpię by to były stery jak zwykle NV ukryła wprowadzone nowe funkcjonalności, które wychodzą po czasie. Bo to nie kwestia tylko poprawionych TMU.
  2. To źle pamiętasz nawet bez oc 88GTS 512MB jest wydajniejszy od 88GTX 768MB póki nie zabrakło pamięci. Po prostu G92 jest wydajniejszy od G80. Poprawiono TMU, które mogło zaadresować 32 piksele w jednym cyklu zegara, a filtrować 64. W G92 to poprawiono także TA/TF wynosiło 64 także zachowywały jak "prawdziwe" 64 TMU. Naprawili procesor video, który był zepsuty w G80. G92 też siedział w 98GTX/GTX+/GTS250. A to były czasy kiedy dało się grzebać w timingach pamięci i dawało to kopa i lepiej było polecieć z timingami w dół ciut spadało oc GPU, ale ładnie rosła wydajność.
  3. sideband

    NVIDIA RTX 40x0

    Standardowe mózgowe EOL
  4. Intel i AMD nie ma nic do tego jak jest ustawione LLC na danej płycie To jest zwykły celowy vdroop.
  5. Za czasu Tesli były wersje Green Edition z fabrycznie niższym napięciem na GPU
  6. Brakuje tam podpisu od wujka Jensena
  7. Producent wali marketing, a niestety większość konsumentów to ignoranci to się na to łapią Standardowy piksel RGB jak sama nazwa wskazuje składa z trzech subpikseli - czerwonego/zielonego/niebieskiego. To teraz zobacz na zdjęciu z ilu subów składa się tandem Z poziomem czcionki nie dojdziesz do poziomu LCD na niskim PPI póki w OLED nie wleci standardowym piksel To, że czcionka się poprawiła to bardzo dobrze. Przy 31.5" 2160p problem czcionki i tak znika na poprzednich generacjach paneli - przestajesz widzieć problemy wynikającego z niestandardowego piksela.
  8. Ty nie wprowadzaj ludzi w błąd to nadal WOLED i żadne prawdziwe RGB Wywalono soczewki i wrzucono dodatkowy niebieski piksel.
  9. W praktyce żywotność raczej bez zmian Ale za to wyższa jasność
  10. Napiszę to co piszę do kumpla jak nie wie co kupić - Polecam Titana
  11. Nie do końca to prawda AMD dość mocno poprawiło stery jeżeli o pierwsze GCN, a druga kwestia to konsole zrobiły swoje i przeniesienie optymalizacji oraz wykorzystywanie nowszych API Nawet głupie 3dmarki zyskały po roku naprawdę sporo GCN łatwo zdegradować wystarczy wbić AFx16 i wyłączyć optymalizacji AF, których i tak nie da się do końca wyłączyć to wydajność pięknie poleci w dół. AMD miało problem z TMU jeszcze przed GCN i ogarnęli temat dopiero jak opuszczali statek GCN
  12. Szybka zmiana decyzja
  13. Dobra rada przestań oglądać bzdury
  14. Nieco starsze tytuły to i 240Hz nie ma problemu na 4090 w 2160p. Nowsze jeżeli użyjesz FG to na spokojnie dopchasz
  15. Ma czas do czwórki
  16. Wyniki w testach to tylko kwestia sztuka min dopłata albo brak dopłata to lepiej podmienić na 322 z DP2.1 by mieć powyżej 120hz bez DSC. Poza tym lepiej korzystać z HDMI 2.1 zamiast DP1.4 przynajmniej kompresja działa w mniejszym stopniu.
  17. Nawet jak się przyznał to i tak dalej urzędował w necie nawet po tym fakcie ludzie mu pomagali Chciał uzyskać szybciej pomoc albo był w trakcie zmiany na tranzystora
  18. APP to na początku miało zastępować GFE, ale widać dalej to rozwijają i nowe ustawienia pojawiają się tylko w APP. To cały czas bazuje na CP poza tym stricte sama apka to patologia nie wiem jak można tego używać. To jest tak zrobione jakby studencik za 5zł to robił Jak się nic nie zmieniło w driver teamie pracuje tyle ludzi, że można liczyć w tysiącach, a serwują takie barachło.
  19. Tak zmieniając w APP zmieniasz ustawienia sterownika Gdziekolwiek byś tego nie zrobił CP-APP-Nvinspector to nadpisujesz ustawienia
  20. To sprawdź to w praktyce zamiast bazować na spapranych testach Vsync dodany do Gsync dodaje laga i masz nawet o tym wspomniane w CP od sterów Dlatego proponują włączać LLM na Ultra by zredukować laga przy kombinacji Vsync+ Gsync.
  21. Ze to był gość? To pamiętam to z laba.
  22. Tylko w praktyce 6600gt vs 7600GT jeżeli poprawnie został wykonany test bez limitu CPU to różnicę sięgają 1.6-2x Nawet w starym HL2 jest 1.7x do przodu Jeszcze lepiej jak ktoś porówna 6800Ultra vs 7900GTX dorzuci jeszcze AA to różnicę dochodzą do 2.7x
  23. Do czasu kiedy weszło więcej cieniowania do gier 8600GT przegoniła 7900GTX Przy dwa razy niższym TDP. Poza tym jakbyś porównał po oc to nie ma oczym pisać skoro po vmodzie miałem 1100mhz na rdzeniu zamiast 625Mhz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...