-
Postów
4 395 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
Idą gry z większymi wymaganiami sprzętowymi. Na razie dopiero widać jakieś kropki na horyzoncie, ale w końcu dojdą. (nieprędko) Także Tak. Zdecydowanie. Każdą grę z roku 2030 na tym ograsz, może tylko w 30fps, ale na pewno da się grać, bo proc w PS6 się do 9800X3D nie zbliży. Natomiast do tego czasu i tak się przyda więcej klatek. To się zmieni jak za rok czy dwa zmienisz na OLEDa o wysokim odświeżaniu. Moja opinia jest niepopularna, bo ciężko laikom ją zrozumieć, ale wychodzę z założenia, że lepiej pograć tak, aby w ruchu można było podziwiać świat w grze choćby w 1080p, zamiast grać w 8K, ale w ruchu mieć poziom zajechanej kasety VHS. (108p zamiast 1080p ) Generator klatek może naprawdę fajnie poprawić wizualia (ruchome) ale tutaj potrzebna dobra baza. Jak proc ograniczy do 50-70fps to generator można o kant dupy potłuc. Za to monitory OLED lecą bardzo fajnie z ceną i być może za rok czy dwa lata da się kupić jakiegoś OLEDa 240Hz za 1500 czy 480Hz za 2000zł. Wtedy żeby skorzystać z zalet tej technologii (OLED) chciałoby się mieć więcej klatek i wtedy znowu będziesz musiał kombinować ze zmianą proca. Lepiej więc "raz a porządnie" i mieć spokój. A poza tym nierzadko wychodzą gry z tak spierdzieloną optymalizacją, że bez 9800X3D masz spadki do 35fps i to mocno wkurza. Taki Stalker 2 w okolicach premiery na przykład. Grywalny był w sumie tylko na najszybszych procach. Dalej - w innych grach, gdzie developera pogięło i wybrał priorytety tak, że "łomatko..." możesz mieć bardzo irytujący pop-in obiektów czy cieni. To naprawdę potrafi psuć imersję. Przy kijowej optymalizacji może być tak, że żeby to poprawić, potrzebować będziesz bardzo szybkiego proca. I tu znowu 9800X3D się przyda. 1800zł to nie są duże pieniądze. Raz na dekadę wychodzą proce, które naprawdę warto kupić. Core 2 Due e6600 @3.4GHz Sandy Bridge 2500k/2600K @4.8GHz 6700K No i teraz 7800X3D i 9800X3D. Kupuj i potem ciesz się, że idealnie trafiłeś z wydaniem więcej na proca. Następca będzie 2-25% szybszy, ale 25% jest hurraoptymistyczne. Nawet jeśli, to nie będzie kosztował 1800 a 2800-3800 bo będzie też miał 4 rdzenie więcej, co graczom nic nie da i tak, ale ludzie kupujący do pracy będą napędzać popyt, więc cena będzie wysoka. Także odżałuj tego tysiaka różnicy pomiędzy procem "starczy na dziś od biedy" a najszybszym jaki jest. Klasykiem polecę: "będzie pan zadowolooony"
-
PS6 dostanie opcję podłączenia zewnętrznego napędu, ale pewnie do końca cyklu życia PS6 3/4 gier będzie "digital only" - moim zdaniem.
-
Polecam obejrzeć optymistom od "będzie z zen2 na zen 6 więc będzie ogroooomna poprawa!". W niejednej gierce ścięcie cache'u z 32MB do 16MB oznacza bardzo duży spadek wydajności. A tu będzie być może jeszcze nawet mniejszy budżet prądu niż w PS5 (oby nie, ale zależy jak mocno Sony pójdzie w "AI, AI AI!" Nawet +25% na tej samej architekurze i prawie takich samych zegarach, tylko dzieki temu, że jest 32MB a nie 16MB cache'u. Leak MLiDa sugeruje jakieś śmieszne 4MB. No to powodzenia z tymi nadziejami, że będzie 2x lepsze CPU w PS6. Albo że chociaż 2/3 lepsze. Moim zdaniem mogą być gry/miejsca w grach, gdzie nawet +50% nie osiągnie. Jednak oni tam w Sony i AMD muszą mieć opierd(zie)l od Devów. Jak dostali odnośnie niemocy AMD Klakiera w PS4 to dali jako-taki w PS5. Teraz nie dostali, więc dadzą kartofla. Znowu
-
9800X3D i nie ma się co zastanawiać. Kup raz a dobrze, zamiast teraz raz i za 4 lata znowu średnio-wyższą półkę, gdzie dostaniesz taką samą wydajność, zapłacisz tyle samo, ale różnica będzie taka, że przez 4 lata będziesz grał na gorszym i do tego dwa razy będziesz pruł kompa robiąc upgrade. Do pracy to nie jest jakiś wymiatacz, ale 8 bardzo szybkich jaj spokojnie wystarczy.
-
Tak żyje jak Blizzard czy Bioware. Sama nazwa została. Ostatni Burnout na x360. Ostatni "prawie Burnout" to NFS:HP z 2010/11r. Od tego czasu ich nie ma w kategorii "ścigałki arcade z najwyższej półki". A to oni ustanawiali standardy czym jest ta kategoria. W zasadzie to od ich Burnoutów na PS2 nikt się nawet nie zbliżył do tego poziomu. To byli mistrzowie. A teraz.. eh..
-
Chciałbym, żeby nadrabiali. Ale do "nadrabia" to jeszcze trochę. Na razie mamy przecieki, że następne karty dostaną śmiesznie małą ilość pamięci cache, duży układ może nie być w ogóle dla graczy (powyżej 1500€ to se mogą to wsadzić, a pewnie zrobią "kartę do AI" z 48GB czy 64GB VRAM i ceną 2-3K euro) W kartach dla graczy ma być jakiś gówniany LPDDR zamisat GDDR6 czy 7, cenowo tak walczą, że nadal Radki 90xx są o 50% za drogie, żeby faktycznie można powiedzieć, że walczą i idą z czymś do przodu. FSR nadal jest gorszy od DLSSu 4. Ich nadchodzący path tracing zasrany szumem jak cholera i nie wiadomo co z tym będzie, a do tego na trailerze tego Redsone'a widać ghosting jak z DLSS3 czyli w ruchu bezużyteczne te ich "cudne AI". Do tego też nie wydają się być zainteresowani czymkolwiek poza konsolami i AI, a skoro już do konsoli skończyli robić GPU to teraz "pora na CSa". Najbardziej nadrabiają w chamstwie i pazerności,. 9060XT 8GB, 9070tki w cenie w której nie mają sensu, jakieś ściemy z MSRP. No tu nadrabiają jak cholera!
-
Zmieńmy tytuł wątka na "Thriller" Nie dacie temu poleżeć spokojnie pod ziemią. Dajcie już spokój z 5080 vs 4090.
-
Pierd(zie)lić NFSa. Od 2010r. nie było z tej serii gry, w którą chciałbym pograć. Ale Burnout. Burnooouuuut! Z zarżnięciem Criteriona się nie pogodzę nigdy.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Ale przeginacie, ja pierdzielę. Holocaustu? Wszystkich Arabów wymordowali czy jak? Wiedzieli =/= sami to zrobili. Nie twierdzę, że władze Izraela to "dobrzy ludzie" i że są bez winy, ale nie jestem w stanie zrozumieć jak bardzo przerysowywana jest ta narracja. Że Izrael to tak samo jak Rosja przeciw Ukrainie i Natanyahu=Putin Że holocaust A to, że potężna część z tych "biednych cywiliów" od momentu nauki mówienia jest indoktrynowana do nienawidzenia Izraela nieistotny? Historia tego jak wyglądało to przez dziesiątki lat nieistotne? Rosnąca siła islamu na całym świecie nieistotna? Przyrost naturalny wśród islamistów nieistotny? Fakt, że wystarczy nieco ponad dekada od spłodzenia "cywila i biednego dzieciątka" do zrobienia z niego bojownika z pasem szahida czy kałachem, nieistotny? Może mieli iść poprosić grzecznie Hamasowców, żeby im dali spokój, zapłacić jizz-ję i tak dalej? -
No właśnie: "na razie". To się bardzo często zdarza, że leci przekaz, że nikogo nie zwalniamy, nic nie zmieniamy, tylko się właściciel zmienił, nic się nie martwcie. Ale chwilę później "się zaczyna" i po dwóch latach nikt ze "starych" nie zostaje.
-
Ale o tych 25 latach i zobaczeniu animacji, które nadal cieszą, to ja pisałem o 2015r. To się stało. Teraz jakby się miało stać to "po 35 latach". Co do studia indie - no tak, rozumiem. Małe studio, nie dadzą rady lepiej. Ale jacyś ludzie w krawatach mocno nie ogarnęli, że miliony osób by kupiły Herosów, jakby zrobić ich naprawdę dobrze pod każdym względem. To, że seria nie odnosiła sukcesów przy kiepskich próbach po Trójce, nie wynika z tego, że gracze nie chcą, tylko z tego, że nie chcą czegoś wyraźnie gorszego od trójki, a wręcz czegoś lepszego. Czy to byłoby aż tak drogie? No niekoniecznie. Oczywiście podniosłoby koszty, ale tu mowa o dosłownie kilku osobach. Wiadomo, że artyści takiej klasy nie przyjdą pracować za 10$/h, ale też nie potrzeba ich stu. Wystarczy ze trzech i ktoś do koordynacji podwykonawców (tych artystów, którzy by po wskazaniu stylu/kierunku i wytycznych, robili animacje uzupełniające czy dodawali jakieś detale. Wybór samego stylu też nie jest strasznie kosztowny. Moim zdaniem trzeba tu było się postarać, aby gra w niczym nie przypominała gierek na telefony. Tutaj niestety to się dość wyraźnie przebija. Nie wiem. Może się mylę, ale nieprzerwanie wszędzie, w komentarzach na YT, na forach, na stronach z memami, widzę ludzi wspominających Herosów. Może nie jest ich aż tak duzo jak mi się zdaje, a może to krawaciarze popełnili błąd. Tak jak ci którzy nie chcieli słyszeć o wydawaniu gier ala Baldur's Gate, a tu nagle studio zrobiło całkiem dobrze BF3 i odniosło niespodziewan (dla krawaciarza) sukces. Tutaj moim zdaniem by było podobnie.
-
No tak, ale jak ja biegnę i strzelam to leci niemal 45° w inną stronę niż celuję. Przeciwnik biegnie i bulwa mać trzy rundy pod rząd w ten sposób wali mi headshota. W sumie to jedynie bieganie z P90 ma w tej grze jakiś sens. Szczególnie że to broń znienawidzona i uznawana za broń dla noobów bez skilla. Jak się czasem udało to piękne były rage'e przeciwników. Zazwyczaj jakieś bluzgi po rosyjsku na czacie w moim kierunku. Cośtam, moja ksywa, cośtacośtam, suka bliet, P90, jeszcze trochę sukablietów. A ace'y z P90 (zdarzały się gdy przeciwnicy grali gorzej niż boty) to w ogóle cudo. Raz po takich, dwóch z przeciwnej drużyny zrobiło rage quita Czasy świetności pierwszej wersji CSa to ja pamiętam tak: Wchodzę do kafejki internetowej pobrać sobie jakieś ROMy amigowych gier bo nie stać mnie było jeszcze na stały dostęp do internetu, a tam... jakieś smarkate gimbusy siedzą i wszyscy grają w counter-strike'a. Rzucają bulwami na lewo i prawo, i używają języka "elo-ziomalskiego" Tak mi tym zarekramowali grę, że pierwszy raz zagrałem w 2015r. w CSGO. Wcześniej ani minuty.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Mars ma rację. To nie miejsce na ten temat. Sorry, że go rozdmuchałem. -
No niestety idą czasy gdy rozmydlacz będziesz miał włączony zawsze, więc czy natywna czy nie, to już mniejsza różnica będzie. Już kilka gier podaje DLSS i frame generator jako wymagane i niestety 55fps w 1080p na 5090-tce. Często też lepiej włączyć DLAA zamiat gównianego TAA, czyli i tak już używasz rozmydlacza. Kwestia oczywiście rodziałki. 720p na 1440p zawsze będzie rozmydlone, wiadomo.
-
-
Na gównostronie PPE jest laurka z playtestów, z tytułem "Heroesi na które czekaliśmy dekady" Nie wkleję linka żeby im nie nabijać odsłon. Zamiast tego przypomnę tylko trailer Cóż. Mnie nie przekonali. Choćby i kwestie gameplayowe wykonano idealnie. - stylistyka. Już trójka mi się nie podobała i II uważam za fajniejszą wizualnie. Bardziej pasowało to do fantasy po prostu. Tutaj grafika i animacje wyglądają jak gierka na komóreczki Niepotrzebne pchanie się w 3D znowu, znowu ten efekt tekturowych wycinanek, animacje postaci "pływające" niczym naniższa liga gierek we flashu na komóreczki - do tego stylistyka ogólnie: Bleee Najgorzej jednak, że po prostu nie dam rady już grać w to samo. Znudziło mi się jak kończyłem dwójkę walcząc 2 tysiącami zombie przeciwko kilkuset smokom itp. Po prostu nie widzę już sensu. Brakuje najważniejszego: marchewki. Musieliby dać albo super grafę tak, aby mi się chciało wygrać, aby prejść dalej i móc zobaczyć nowe plansze, animacje, jednostki Albo np. kasę na steam do wykorzystania na gry No cokolwiek, jakiś cel. Bo tak to po prostu nuda. Już trójki nie skończyłem. Nawet dodatku (do trójjki) nie ruszyłem. Jeszcze było fajnie pograć ze znajomymi, ale teraz to nikt nie ma czasu na takie gry. W ogóle na gry. Nie mamy już nastu czy dwudziestu lat. Tutaj więc też nie ma opcji aby znaleźć jakiś sens. Gry ala RTS, gry ala Heroasi, gry ala UFO a nawet Cywilizacja. No po prostu brakuje celu, "marchewki". Dlatego przy takiej gównianej oprawie, niestety to nie są "Heroesi na których czekałem". Co ciakawe gierka na Facebooku jaka już nie istnieje, ale istniała dekadę temu, miała oprawę przez którą chętnie kilka godzin pograłem, mimo że rozgrywka była tak skomplikowana jak kółko i krzyżyk, a cała gra powstała tylko dla dojenia kasy od frajerów na mikrotransakcjach. Ale grafa była na najwyższym poziomie. Jednostki, tła, animacje. To było wręcz niewiarygodne, że tak dobry poziom ma gra na "Fejsie". Kwestia kierunku artystycznego i zatrudnienia kogoś z prawdziwym talentem. To w sumie chyba jedyna gra w ostatnich 25 latach, której oprawa 2D w stylistyce fantasy zasługiwała na określenie "na miarę XXIw.". Czyli można by było. Tylko trzeba odpowiedniego developera i odpowiednich decyzji. Cóż. Heroesów IV sobie odpuśicłem i to samo zrobią z tą nadchodzącą odsłonom. A tym którzy potrafią się jeszcze bawić takimi grami życzę miłego grania.
-
Zaoszczędzę Wam i wypiszę co powiedział: - jego źródła w AMD nie są pewne, ale raczej ta warstwa pod procem nie powinna być problemem - MLiD mówi tu, że skoro AMD tak się chwaliło rozwiązaniem problemu przy przesunięciu v-cache pod spód, to by się nie cofnęli. Dalsza część posta to już tylko mój komentarz No cóż. Mnie to wcale nie uspokoiło. - te połączenie pomoże każdemu procowi nie-X3D. Jeśli AMD uzna, że to te proce są mainstreamowe to może uznać, że lepiej poprawić ofertę non-X3D kosztem X3D. - nawet jeśli "cofną się w rozwoju" dając znowu v-cache na górę, to i tak zostają korzyści, takie jak lepsze czasy dostępu do RAMu (nie cache) a do tego albo symboliczne (N3) albo konkretne wzrosty dzięki N2P/N2X, większej puli L3, bo teraz CCD będzie miał 12c zamiast 8c. I być może samego v-cache będzie więcej. Zakładając, że to oznaczałoby np. o 20 czy nawet 25% niższe zegary względem możliwości proca na tym samym procesie, w tej samej architekturze, to i tak nie będzie to 1:1 20-25% wolniej od 9800X3D. Jeśli nawet w niektórych testach Zen6 X3D wypadałby gorzej, to i tak masa ludzi kupi to z powodu dodatkowych jajec. No i na koniec najważniejsze: Intel jest sto lat za AMD w wydajności jednowątkowej w grach. AMD może "cofnąć się w rozwoju" bo po prostu i tak Intel nie będzie miał odpowiedzi. Coprawda są jakieś przecieki, że Intel też ma zamiar dać proca z pamięcią ala V-cache, ale nie wiadomo kiedy, nie wiadomo do kogo będą te warianty kierowane i ile będą kosztować. Nie wiadomo też jak dużo ich będzie mógł intel trzaskać, bo może to być tylko "halo product" W końcu już raz AMD chwaliło się postępem, aby się potem cofnąć w rozwoju i z tego postępu zrezygnować. Ja pamiętam co było największą zaletą Athlona 64. Pamiętam te 44ns w AIDA64 w teście czasu dostępu do RAMu. I pamiętam jak to wyglądało później, gdy AMD wywaliło IMC poza proca (I/O die) Zakładanie, że jakieś wielkie korpo zawsze będzie się trzymało głosu rozsądku z perspektywy graczy, to błąd. Ale nadzieję mam. Na razie są dwie niewiadome. Czy faktycznie jakimś cudem będzie N2X i czy ta nowa metoda łączenia chipletu z I/O die nie popsuje zegarów. W końcu ma być pod 7GHz i ponad 6GHz all-core. Szkoda jakby zamiast 7GHz skończyło się na 5.7GHz w 10800X3D.
-
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
VRman odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
https://videocardz.com/newz/amd-quietly-introduces-fast-motion-response-option-to-fluid-motion-frames-2-1 Zróbmy lotnisko a potem parkujmy na pasie startowym ciężarówki, bo ktoś uznał, że w sumie to by się przydały miejsca parkingowe. Oni tam nadal nie rozumieją, że sama płynność to nie jest to, co przekona graczy. Wyraźny obraz w ruchu w np. 500fps z prawdziwych 100 czy 200fps? Tak, to już jest potężny feature. Ale oni chcą dublować klatki i wrzucać blura. No po prostu kretyni -
Przecież może przekazać. @Lameismyname ale dobra, bo robimy OT niepotrzebnie
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
No to było w domniemaniu, jako oczywistość. W sensie monitoring choćby pulsu + funkcjonalność automatycznego dzwonienia. Karta sim to 5zł, modem telefoniczny to też niewielki koszt. Domowej roboty jakiś komputerek na Raspberry pi czy czymś i powinno się dać to zamknąć w kilku stówach (zgaduję) -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Nie wiem. Pamiętam 25 lat temu oglądałem coś w programi "Beyond 2000" gdzie o tym mówili. Może sam monitoring pulsu by coś już pomógł? -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Nie zgadzam się z optymizmem Kadaja. Nie gdy Chińczycy już na bezczela się bratają z ruskimi. Coś się może kroić na 2027r -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
VRman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
Kurde, trzebaby mu chyba powiedzieć, żeby daną część prompta zmieścił w konkretnej liczbie sekund, bo tu zabrakło czasu na tekst, który w dodatku zaczął jakoś od środka. Poza tym trochę do dupy wyszło, ale spróbuję jeszcze raz kiedyś. Na razie nie chcę spamować, ale te śledzie powiny spaść nagle, bo inaczej nic nie zostaje z zakładanego aspektu humorystycznego. Fajnie, że Wu70 dał opcję pobawienia się Sorą. Nigdy w życiu nie wygenerowałem żadnego video z AI, także bardzo się cieszę, że jest okazja. Wu70 -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Rozwiązaniem byłaby akcja edukacyjna, bo poprawienie snu obywateli to chyba najlepsza inwestycja jaką rząd mógły zrobić w ogóle. @Keller Zorganizuj jakieś zabezpieczenia, jakieś cyfrowe branzoletki które natychmiast zaalermują jakby coś się działo. Kolegi ojciec też miał problemy z sercem. W nocy wstawał jak go to męczyło i siadał na fotelu aż mu przejdzie. Niestety miesiąc temu kolega znalazł go na tym fotelu nad ranem. Osoba mająca problem może nie być w stanie zadzwonić czy choćby zawołać. Może jakby miał jakiś monitoring pulsu itp. to by dziś żył. Sen to podstawa a z sercem nie ma żartów. -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
VRman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
@ITHardwareGPT Zrób video w Sora 2 w klimacie profesjonalnej reklamy, z profesjonalnie brzmiącym lektorem. Na początku filmu człowiek idzie ulicą i nagle na niego spada z nieba masa śledzi, zasypując go całkowicie, po czym obraz się ściemnia i słychać głos narratora: "Możesz uniknąć śledzenia. Kup pakiet przeciw-inwigilacyjny Noherring 3.0, a wyślemy Ci go w ciągu godziny emacsem przez sendmail."
