tekkno 48 Opublikowano 7 Sierpnia Opublikowano 7 Sierpnia (edytowane) W dniu 6.08.2026 o 07:24, galakty napisał(a): Czemu próbujesz gry które są niewypałem? Mało jest dobrych? AMS2, ACC, LMU, ACE, ACR, BeamNG... A Ty ciśniesz w padaki W dniu 5.08.2026 o 16:00, galakty napisał(a): Nie wiem bo model jazdy jest tak tragiczny, że nie dałem rady. Model jazdy jest zajebisty, znacznie lepszy niż w grach które są biedne w konfiguracji setupu zawieszenia. I tym lepszy, że ma świetne ustawienia FFB, których także wymienione wyżej tytuły nie posiadają. Ja w PMR ustawiam analogowe czucie samochodu. No ale tego w 2 godziny nikt nie poczuje. @Godlike Z tym że jak zaczynasz, to @galakty ma rację w tym, że znane i lubiane tytuły są prostsze w ogarnięciu jazdy, bo łatwiej się prowadzą. PMR jeszcze nie jest spójny na wszystkich platformach. Na PC jest super. Edytowane 7 Sierpnia przez tekkno 1
Godlike 1 078 Opublikowano 8 Sierpnia Opublikowano 8 Sierpnia (edytowane) @tekkno no właśnie pograłem dzisiaj kilkadziesiat minut i szczerze powiedziawszy trochę lepiej mi się gra niż w AMS2, do AMS2 napewno wrócę ale póki co chyba PMR wygrał 😅 Mógłbyś się podzielić swoim ustawieniami ffb z gry i bazy? Bo kurcze wieciej ustawiam niż gram i nie mogę jakoś trafić w fajny FFB, także może jakas ściąga pomoże Edytowane 8 Sierpnia przez Godlike
tekkno 48 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia (edytowane) Siadam zazwyczaj wieczorem, cierpliwości. Z tym że musisz to mieć z tyłu głowy, że moje ustawienia kierownicy nie będą tym co w pełni zadziała u ciebie. Każdy model ma inny moment obrotowy i to jest Clou ustawień. Ustawiałem synowi G923 2.5Nm i G RS 8Nm (progres wieku i siły). Moja G PRO 11Nm. Nie ma innej drogi niż poczuć to w łapach. Edytowane 9 Sierpnia przez tekkno
tekkno 48 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia (edytowane) To moje bezpośrednie ustawienia. Global [Input Device Settings] Mercedes AMG-GT3 Dodatkowe ustawienie FFB w samochodzie na torze Wypróbuj i się zastanów jakie nadal masz problemy. Czy czujesz szarpanie czy masło ? Edytowane 9 Sierpnia przez tekkno 1
Godlike 1 078 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia Dzięki jutro sprawdzę je na mojej bazie, te które mam obecnie to nie są złe ale tak jakby trochę mi czegoś brakowało w nich
Godlike 1 078 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia (edytowane) Z racji aktualnego zamontowania do stołu skręcona na 5nm i do tego koło Neo X. W Forzie jak grałem to zaciągnąłem jakiś tuning do M3 w którym ktoś musiał też mocno zmienić ffb, to miałem zarąbiste czucie na kierownicy i super fun na zielonym piekle i pierwszy wyścig w tej grze który przjechalem bez rewinda 😅 (baza też skręcona do 5nm) wiem, że PMR to zupełnie inny typ gry i inne detale są przekazywane na koło ale właśnie poszukuje jakichś ustawień do tej gry które miałby dla mnie, że tak to ujmę "to Coś" Edytowane 11 Sierpnia przez Godlike
tekkno 48 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia (edytowane) Jeśli to 18 Nm, to zacznij od tych samych ustawień globalnych, ale w samochodzie ustaw na początek 0.60 i w pobliżu szukaj akceptowalnych sił. Moja baza jest ustawiona na 11 Nm dla pełnej dynamiki, we wszystkich grach. Takie zalecenia dają i producenci kierownic i producenci gier w poradnikach FFB do gier. Podczas jazdy widzę na display'u kierownicy wartości poniżej 1 Nm na prostej i max 5-6 Nm w zakrętach (jeśli setup prowadzi samochód po sznurku). W PMR na histogramie FFB maksymalnie siły dochodzą w okolice 0.7 i nie przebijają się w ogóle do czerwonego zakresu. Ważnym ale różnie interpretowanym aspektem jest tłumienie w sterowniku kierownicy. W większości poradników znajdziesz, że to ma być nie więcej niż 20%. Ustawiam tłumienie w sterowniku kierownicy na około 70%. Ale to może działać różnie w różnych bazach, np. w Logitech G RS ustawiłem 97% i dziwiłem się że tak dużo i kończy się zakres, a ja nadal nie tłumię tak jak w G PRO. Muszę dotłumiać w grze. Okazuje się że kierownica G RS i kierownica G PRO mają inaczej zrealizowane tłumienie. G PRO robi to lepiej. Można to porównać do skuteczności hamulców. Ludzie mają też swoje nastawienie wyniesione z porad internetowych i często wolą tak jak im się wydaje i "miliardy much nie mogą się mylić". Moje ustawienia prowadzą kierownicę razem z kołami i nie mam nigdy sytuacji "wyrywania z rąk" czy "wyłamywania palców". Takie coś to właśnie z nie ogarniętym momentem kierownicy, nie zgranym z momentem z gry. Jeśli widzisz na filmach w YT, że ktoś macha kierownicą jak szalony, to znaczy że nie tłumi momentu obrotowego w sterowniku. I tłumaczy to tym, że chce czuć kontakt z drogą, żeby czuć kiedy opony zaczynają się ślizgać. I ja to rozumiem, bo jak inne rzeczy są źle ustawione, to to jest jakiś ratunek. No chyba że to jest celowe, bo ma być nadsterownie, twardo, reaktywnie, meta, konkurencyjnie. Cały problem jest w wyczuwaniu sił na styku felgi z karkasem opony. Te siły u większości simracerów są przesterowane i sygnały stanowiące szum przykrywają właściwą pracę opony na feldze.. Znasz Czarny Album Metalliki ? Tam wycięto gitarę Newsteda (wytłumiono że prawie jej nie słychać). I nie ma basu. Nosz k... nie ma basu. Ale ponieważ wielu ludzi o tym nie wie, z przyzwyczajenia słuchamy tej płyty z przyjemnością, zwiedzeni wielkością Metalliki. Edytowane 9 Sierpnia przez tekkno 1
Godlike 1 078 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia (edytowane) No dzięki w końcu jakieś sensowne ustawinia i już jest dużo lepiej, początkowo miałem trochę masło, później trochę szarpało, później no już mniejsze masło ale to nadal nie było to, a dzięki twoim ustawieniom w końcu mam czego szukam (delikatnie tylko troszkę pod siebie zmienię)😁 Nie wiem tylko gdzie znaleźć ta opcje z poniższego screen? W dniu 9.08.2026 o 22:19, tekkno napisał(a): To moje bezpośrednie ustawienia. Dodatkowe ustawienie FFB w samochodzie na torze Wypróbuj i się zastanów jakie nadal masz problemy. Czy czujesz szarpanie czy masło ? Edytowane 10 Sierpnia przez Godlike
tekkno 48 Opublikowano 11 Sierpnia Opublikowano 11 Sierpnia (edytowane) W zestawie przypisanych klawiszy znajdź Increase FFB, Decrease FFB. Przypisałem do []. I to zmienia FFB Gain dla samochodu, podczas jazdy. W garażu ustawiasz co 4 jednostki. A na torze 0.01 - 1.00 Obie skale nie są spójne. Ale to działa podobnie do ACC i ACE. Edytowane 11 Sierpnia przez tekkno
Godlike 1 078 Opublikowano 11 Sierpnia Opublikowano 11 Sierpnia Aa dobra to już wiem które to, to dzisiaj sobie ustawie, żeby mi tylko przyciskow i pokretel na kierownicy starczyło 😅
tekkno 48 Opublikowano 11 Sierpnia Opublikowano 11 Sierpnia I mała podpowiedź. Jeśli zaczynasz utwardzać zawieszenie oraz zwiększasz ciśnienie w oponach, na kierownicy robi się ciężej/twardziej. Warto sprawdzić czy FFB nadal "leży" i ewentualnie skorygować FFB. 1
Zas 480 Opublikowano Piątek o 18:31 Opublikowano Piątek o 18:31 (edytowane) Ponoć gra mocno zyskuje po ostatnich aktualizacjach. Czy to może być prawda? Grafika to nadal dramat (I trzeba przyznać, że zasmarkany DLSS 5 aka AI slop nieźle ją poprawia... w sumie samochody i krajobrazy są dosyć powtarzalne statystycznie...), ale cała reszta rzekomo zaczyna dawać radę?. Może za kilka lat coś z tego będzie, zwłaszcza, jak przeniosą grę na nowy silnik. Edytowane Piątek o 18:53 przez Zas
Godlike 1 078 Opublikowano Piątek o 20:10 Opublikowano Piątek o 20:10 Ja przed wersja 2.0 nie grałem w to więc nie mam porównania, ale w wersję 2.0 i późniejsze patche przyjemnie mi się grało, i napewno jeszcze wrócę, a grafika wcale taka zła nie jest, aczkolwiek szału też nie ma😅 w każdym razie napewno ładniejsza niż AMS2.
Zas 480 Opublikowano Sobota o 00:32 Opublikowano Sobota o 00:32 4 godziny temu, Godlike napisał(a): w każdym razie napewno ładniejsza niż AMS2 Zalecam pilną wizytę u okulisty 1 1
tekkno 48 Opublikowano Sobota o 08:15 Opublikowano Sobota o 08:15 Jeżdżąc wirtualnym samochodem, tak się zastanawiam ... co to jest ta "grafika" ? Patrzę w te apeksy ... i jakoś jej nie widzę.
Godlike 1 078 Opublikowano Sobota o 08:43 Opublikowano Sobota o 08:43 8 godzin temu, Zas napisał(a): Zalecam pilną wizytę u okulisty No dobra to dzisiaj sobie zrobię porównanie 😁
tekkno 48 Opublikowano Sobota o 08:49 Opublikowano Sobota o 08:49 Jeździłem ostatnio wyścig w LMU. Jedyny Mercedes AMG na gridzie (wszyscy uznają go za najgorszy, najtrudniejszy). Z ostatniego miejsca na piąte. Co to grafika ? Ale o sukcesie zdecydowało chłodzenie hamulców.
Zas 480 Opublikowano Sobota o 10:05 Opublikowano Sobota o 10:05 Ojej, jaki ja jestem alternatywny, gry nie mają oprawy graficznej, nadal gram w Grand Prix Legends... Dobry model jazdy to podstawa ale w singlu człowiek chciałby czasem czegoś więcej, a przynajmniej tego samego, co w grze, która wyszła 11 lat temu. Tak, potrafię grać w R3E, a nawet w ETS2.
galakty 5 466 Opublikowano Sobota o 10:33 Opublikowano Sobota o 10:33 AMS2 jest ładniejsza... PMR mi się sprawdzać nie chce, bo nawet jeśli wydadzą super aktualizację to gra jest martwa, szkoda inwestować w to coś bo mogą zamknąć z dnia na dzień jak FM.
tekkno 48 Opublikowano Sobota o 10:55 Opublikowano Sobota o 10:55 41 minut temu, Zas napisał(a): Ojej, jaki ja jestem alternatywny Bardzo ceniłem sobie w starszych symulatorach tryb Autopilot. Włączyłem i obserwowałem przejazd i grę. Gdy pojawiła się nowa generacja symulacji online, moja pierwsza reakcja to "k..a gdzie jest Autopilot". Teraz już o tym nie pamiętam, ale wtedy nie wchodziłem w gry tak głęboko jak dzisiaj. Powiedzmy, że jak masz pewien obszar który cię interesuje i pochłania, inne zaczynają mieć mniejsze znaczenie. Myślę że każdy z nas tak ma. Poprostu jedynym naszym wspólnym obszarem jest jazda. Resztę każdy konsumuje inaczej.
Godlike 1 078 Opublikowano Sobota o 15:33 Opublikowano Sobota o 15:33 (edytowane) 6 godzin temu, tekkno napisał(a): Jeździłem ostatnio wyścig w LMU. Jedyny Mercedes AMG na gridzie (wszyscy uznają go za najgorszy, najtrudniejszy). Z ostatniego miejsca na piąte. Co to grafika ? Ale o sukcesie zdecydowało chłodzenie hamulców. Ale biorących w wyścigu chyba nie było też pięciu? Edytowane Sobota o 15:34 przez Godlike
tekkno 48 Opublikowano Sobota o 16:48 Opublikowano Sobota o 16:48 "Idą gęsi drogą, jedna za drugą. Ile było gęsi ?"
tekkno 48 Opublikowano Sobota o 19:24 Opublikowano Sobota o 19:24 (edytowane) 4 godziny temu, Godlike napisał(a): Ale biorących w wyścigu chyba nie było też pięciu? dwudziestu Edytowane Sobota o 19:38 przez tekkno 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się