Skocz do zawartości

BF6  

137 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

nie specjalnie czuć, ze działa wolniej.

Bo nadal masz tego samego laga, po prostu wraz z plynnascia nie spada inputlag, a co za tym idzie Ty widzisz obraz plynniejszy ale responsywnosc sie nie zmienia lub jest zblizona. 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tego przypadkiem nie zresetują na premierę normalnej wersji?

Ale co mają skasować?

 

Przykładowo za wbicie 20 LVL dostaniesz skórkę na broń.

Za wbicie tych 3000 punktów napraw dostaniesz emblemat do profilu,

itp.

 

Te elementy przejdą do pełnej wersji.

 

Natomiast sam lvl. postaci, odblokowania broni zostaną zresetowane.

Edytowane przez Kabor
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Tomek_ITH napisał(a):

O właśnie pierwszy raz mi wywaliło sterowniki. Są jakieś rzetelne testy jak fg wpływa na opóźnienia w tym bf? Bo grając nie specjalnie czuć, ze działa wolniej.

5070Ti dlss q, wszytsko na ultra z Nvidia reflex + Boost:
bez MFG  = 6ms i ~130klatek
z 2x MFG = 8ms i ~180klatek
3x MFG = 9ms i ~320klatek
4x MFG = 11ms i ~360klatek

mam 1ms 180hz monitor, gram z 2x MFG i gsync dla wyrazistości obrazu.

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano
7 minut temu, MaxxGroo napisał(a):

tylko jeżeli masz reflex+boost to tak.

Boost nic nie daje.

To ustawienie powoduje, tylko że ci karta idzie na maksymalnym zegarze.

Jeśli i tak jest mocno obciążona nic się nie zmieni.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ogólnie pomijając masę drobnych błędów to giera jest mega fajna i intensywna, może trochę za szybka jak na BF'a, ale no cóż, takie czasy, z drugiej strony człowiek się tez młodszy nie robi :E 

BF 2042 przy tym wygląda jak jakiś niesmaczny żart :D

Piszesz o HDR ? Na mnie on nigdy nie robił wrażenia. Ale wcale nie dziwi mnie jego popularność ludzie mają tendencję ciągnąc do jasnego światła jak ćmy :)

Spoiler

Po prostu obecne gry dobrego kontrastu i żywych kolorów nie mają, do tego masa ludzi siedziała na LCD jeszcze gorszych niż to co w temacie kolorów oferują matryce VA, więc jak zobaczyli w końcu ładny obraz, to dali sobie wmówić te marketingowe pierdy o HDR. Sam HDR jest oczywiście spoko, ale to po prostu lepszy kontrast w 80%. No chyba, że jesteś youtuberem który do kamery mówi, że czeka na ekrany z jasnością jak w realu, czyli  20 000 (bo może identyfikuje się jako kret i chciałby wypalić sobie gały tak, aby nie widzieć już niczego)

A co do jaśniej - im chcesz "żywsze" kolory, tym więcej tej jasności potrzeba. Jeśli ktoś np. gra w jasno oświetlonym pokoju, to te peaki HDRu mogą mocno pomóc, jeśli w SD miał np. 700, a do tego aby coś w grze "działało" np. jako światło w aucie na ekranie, wymagane jest 2000, to peak do 3000 może się przydać, dając realną poprawę. Tylko że w 2002 miałem takie coś na CRT Samsunga 19", pod nazwą MagicBright. I funkcja była spoko, tylko nikt nie wymyślał opierać całej generacji marketingu na tym. 

Piszę z perspektywy gracza. Realność odzworowania kolorów dla grafików itp. mi powiewa. Wiem, że są różnice.

 

2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

To wyzwanie na 3000 punktów napraw pojazdów jako inżynier to jest jakieś nieporozumienie. Najlepiej robić to na Podboju ale tam z kolei masz z reguły jeden czołg czy transporter i tyle -

No to po prostu masz do czynienia z wyzwaniem robionym pod grę, a nie malutką mapkę w Becie.

 

Ja w ogóle nie rozumiem po co w betach dawać mapki inne niż zawierające

- przynajmniej 2 czołgi na stronę

- przynajmniej 2 wozy bojowe na stronę

- przynajmniej dwa heli, ewentualnie mogą być dwa "Scouty", jak większa mapka to 2+1-2 transportowe

 

Co to za battlefield z jednym czołgiem. Daj pan spokój...

Opublikowano (edytowane)

Już porobiłem te wyzwania, zostały mi tylko te przyjemne czyli awans na 15 i 20 lvl postaci co robi się samo w tle po prostu grając.

17 minut temu, VRman napisał(a):

Co to za battlefield z jednym czołgiem. Daj pan spokój...

Tylko na mapie Liberation Peak jest z tym lepiej, tzn. więcej i częściej.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
34 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Chyba zaczynam mieć przesyt tym Battlefiled Call Of Duty :hihot:

O... Widzę że okres miodowy zaczyna się kończyć już po jednym dniu😂

Codfield 6: Clusterfuck 

 

 

Opublikowano
3 minuty temu, caleb59 napisał(a):

A tymczasem PS5 ma ekskluzywnego skina oraz 2xXP. :E Znowu to robią, znowu jakieś exclusive'y z dupy.

na PS5 sprzedaje się zwykle najwięcej CODa, chcą przyciągnąć tą samą grupę.

Opublikowano

de53b5307f0f48a3f7101bae939da2ce2b59861f

 

@Doamdor nawet słuchawki te co trzeba :hahaha:

19 minut temu, SmogSmok napisał(a):

O... Widzę że okres miodowy zaczyna się kończyć już po jednym dniu😂

Codfield 6: Clusterfuck

No serio już tak zaczynają niektórzy tam kosić ze nie idzie nic zrobić...

Nazbyt to wygląda jak COD wtedy :D 

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, skypan napisał(a):

Secure Boot jest wart włączenia :E

Cheats are already working in Battlefield 6. - klik X

Ponoć Battlefield 6 działa na Virtual Machine. Wiec predzej czy później wykryją te czity, zastanawiajace jest że to az tak dobrze działą

7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

A jak oceniasz ciśnięcie cpu w stosunku do 2042 przy podobnym fps ? U mnie w 2042 to max 65st przy 300fps. 
 

Ta część dopiero stestuje na drugiej turze bety. 

#BF6 #EAAPP #PC
⚠️Uwaga, jeżeli gracie w BF6 na EA APP PC, to koniecznie w ustawieniach aplikacji należy włączyć nakładkę w grze!

⚠️Jeżeli nakładka jest WYŁĄCZONA, to z niewiadomych powodów gra używa tylko 50% mocy procesora.

Cos tam gralem ale na 7800x3d. Bezposrednio nie moge porownac. Ale no żadna gra na mojej sztuce nie brała 115-130W, non stop 125W

Byc może farcry 6 mógłby wiecej wziać :P musiałbym to sprawdzic :D 

Edytowane przez maxmaster027

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
    • To lepiej tego PNY czy Zotaca wyżej? W zotacu przekonuje mnie dodatkowe 2 lata gwarancji po zarejestrowaniu na stronie producenta
    • Calkiem w porzadalu jak na mobo w takiej cenie. BTW dowalili ci clo itp?   I co teraz robisz MPower vs Gene? czy to do jakiegos dodatkowego zestawu?
    • 5080 już niedostępny co wysłałeś, tu masz spoko wersje niewiele drożej https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/karty-graficzne/karta-graficzna-pny-geforce-rtx-5070-ti-argb-triple-fan-oc-16gb-dlss-4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...