Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Odpaliłem dzisiaj jeden raz, zagrałem jeden podbój i tyle. :E Chyba się nacieszyłem, dalej nie mam jakoś ochoty brać tego na premierę. Wrażenia lepsze niż w pierwszym tygodniu ale jest za dużo niewiadomych (rozwój gry, duże mapy) i cały czas za bardzo śmierdzi klonem CoD.

Ale na premierę kupią tylko świadomi i ogarnięci gracze:red:

Opublikowano

40% mnie chce to brać na premierę, 60% nie chce bo nie wierzy EA/DICE. :E

 

Moim zdaniem by naprostować sytuację powinni wyskoczyć z 3 tygodniem testów beta ale tym razem skupionym na nowych, większych mapach by pokazać, że to też potrafią dostarczyć a nie chwalić się po Twitterach jacy to oni fajni bo infantry warfare takie samo jak u konkurencji. Śmierdzi mi ta część usilną próbą zagarnięcia graczy CoD i dopasowywanie gry bardziej pod nich niż pod starą gwardię.

Opublikowano
15 minut temu, skypan napisał(a):

Zwróć uwagę na odległość. A moje pestki to co mu zrobiły ? Zresztą o czym tu pisać jak strzał w głowę zabiera ok 30 HP z karabinu szturmowego.

 

A tu na obrazku mega "skilowiec". Im bardziej popir....a nazwa gracza tym większy skil ;) Na prawdę nie widzę sensu tyk całych zabezpieczeń bo zawsze śmierdziele były, są i będą. Zawsze wracają niezależnie od zabezpieczonych jąder.

bf6event.exe Screenshot 2025.08.15 - 13.55.57.79.png

zwroc uwage, ze jesli to jest slug a tego nie widac z karty, to tam jest jedna duza pestka, wiec ma to dosc duzy zasieg i spore obrazenia, z tego nie walisz seria jak z karabinu.

Opublikowano

A i jeszcze co do tego loga z obrazeniami, to on jest tez zbugowany i nie zawsze pokazuje obrazenia tego co cie trafilo. Ja mialem czasami tak ze dostaje strzal a na tym pokazuje mi ze dostalem 5, ale kill feed pokazal ze dostalem z rpg. Tak zeby nie przywiazywac do tego za duzej uwagi i jak juz to patrzec w prawy gorny rok co nas trafilo. Mozna to ustawic zeby widziec tylko nas a nie innych, bedzie latwiej to wychwycic.

Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, KaszaWspraju napisał(a):

Idealnie pokazuje ideokrację BF.

Nic odkrywczego gościu nie powiedział, ale ma oczywiście rację. Odpowiedź dlaczego tak jest, zawarł we własnym materiale. BF2 i BF6 dzieli dwadzieścia lat. Dla branży, dla graczy i ich oczekiwań, w końcu dla targetów jakie przed twórcami stawiają wydawcy, to jest cała wieczność. Wystarczy spojrzeć na ten filmik gdzie ekipa jedzie Humvee przez ile? 6-7 minut? Bez żadnego wystrzału, praktycznie żadnej akcji. Kto w dzisiejszych czasach za to zapłaci? Fakty są takie, że możemy mieć takiego Battlefielda, albo żadnego. 

 

Część materiału i krytyki opiera się też o teamplay, temat już poruszany. Ze względu na dzisiejszą popularność tej serii i dużą rotację graczy, ogarnięcie skutecznej współpracy zespołowej jest mocno, mocno utrudnione. Patrząc na to co się dzieje w takich betach i później na premierę, gdzie ludzie biegają jak kot z pęcherzem, ignorując kompletnie podstawowe rozkazy, większy nacisk na kooperację mógłby wywołać tylko większą irytację ludzi nie przywykłych do tego, że przez 5 minut się nie strzela, albo trzeba pomyśleć zamiast ładować się na pałę w sam środek flagi. Irytację i odpływ graczy. Dzisiejszy Battlefield, a w zasadzie wszystko od trójki w górę, to tak naprawdę radosny deathmatch drużynowy i nie zapowiada się, żeby coś się miało zmienić.

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano

Szkoda ze nie da się tego jakoś sensownie zbenchmarkowac.

Znalazłem takie dwa filmiki z i7 10700

 

 

 

 

 

Ale czy są legitne to nie wiem...

Z drugiej strony komu by się chciało robić picowate filmiki z tak starym sprzętem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}